第914章 鳞片噪音
作者:随意飘落   获得超级胬肉系统怎么办最新章节     
    但是林峰到最后还是选择放弃,原因也非常的简单,因为它的暴鲤龙在当初和天龙集团的那一批人的作战之中已经暴露了。

    虽然说暴鲤龙并不是一个多么稀有的精灵,但问题是林峰的那个太过于稀有了能够飞的暴鲤龙,这一点肯定是已经被当作林峰身上最独树一帜的特点,所以此时此刻如果林峰再拿出这样的一个精灵,哪怕就算是不施展极巨化的话,肯定也是会引起很多人的猜疑的,毕竟这个玩意儿真的太过于稀有。

    所以林峰选择绕开这个存在,然后拿出了同样是飞龙组合的经典的精灵。不是别的正是快龙,这个快龙是林峰当初所捕捉到的哈克龙最终所进化的。其实这个进化的过程并不算特别的快,但是距离那一次已经过去了很久,所以最终成功进化成为快龙,也并没有什么好稀奇的快龙林峰倒是第1次让这个精灵登场。作为最经典的一代准神,也是作为很多人非常喜欢的形象,快龙依然是在于它本身的形象,非常的憨态可掬。就非常的可爱,其次也在于它本身战斗力还是非常不错的。从某种方面来说,其实是和对方的杖尾鳞甲龙有点异曲同工之妙,这两个精灵都是可攻可守攻防兼备的,硬要鸡蛋里挑骨头。说他们有什么缺点的话,那当然就是速度都不快。

    杖尾鳞甲龙 速度之所以不快,原因非常简单,就是因为对方身上都有很多的鳞片,仿佛是遁甲一样而快龙不快也很正常,倒不是因为他身上也有鳞片遁甲,而是在于它本身肉嘟嘟的。小翅膀看上去和它的体积完全不匹配,所以要想飞得快也似乎显得好像很困难,这两个精灵可以说是真正的针尖对麦芒当然硬要说肯定还是林峰这边占便宜,毕竟林峰他的飞龙组合非龙属性。无论从哪一方面来说,都是对对方有克制作用的。

    而且抛开这属性上的克制,在战斗的逻辑之中显然也是林峰的快龙要显得更加的有利。并不是非常致命的缺点,也并不是说速度慢的精灵在战斗之中就必败无疑,而是在于对方不足的慢,而且呢,快龙它虽然速度慢,但人家好歹能够飞行这两个小翅膀。虽然小,但是。正儿八经的可不是什么装饰品,而是能够产生功能性作用的就这一点就绝对能够对对方产生非常致命的效果。而现场很多人当然也是看得明白的,现场的很多人别看他们之前看上去好像一副无耻小人一样,但其实也都是正儿八经的精英级别以上的训练家,这两个精力拿。出来谁有优势优势在哪里谁的劣势大,他们分分钟就能够分析的清清楚楚。但是呢,却没有人敢于开口去说些什么,全部都憋在自己的心里,在自己的脑海之中盘算。从局面上的形势来看,肯定是林中的快龙占优势的,但优势它并不一定就代表着结果已经铁板钉钉了,在这个过程之中还是要看临场发挥,尤其是要看两个训练家和他们的精灵之间的羁绊和平时的训练。雷火哥的实力,其实很多人都没有亲眼见过,但是对方能够被许远选中成为对方的狗腿子,那肯定是有几斤几两的。对方的这一个杖尾鳞甲龙怕没有那么好对,选了个快龙进行针对,看得出来也是非常有理解的,但是具体发挥如何还是要看接下来的表现。

    雷火哥冷笑一声他丝毫不惧直接选择主动进攻,在这一刻他的杖尾鳞甲龙瞬间就是施展了一个非常经典的技能这个技能。其实算得上是他的专属技能,那就是鳞片噪音身上的鳞片就好像是打击乐器一样,又好像是那一个个的铁片,居然全部都发出了一股非常刺耳的噪音正是他的专属招式鳞片噪音,这是一个特殊攻击的龙属性招式,虽然说快龙对他是产生非常恐怖的克制飞行属性克制。它龙属性也克制它,但反制也是一样的,作为龙属性内斗属性。杖尾鳞甲龙的攻击同样也是能够对快龙产生暴击的。

    在这一刻他直接就是使用了一招具有无差别对空能力的鳞片噪音这个技能一生产出来瞬间现场的很多的全部都搞明白了,原来如此啊,他们之前还觉得很有可能杖尾鳞甲龙会非常吃亏,因为你没有对空能力啊,人家能够飞你飞不了,那这两个人全身就只有被吊打的资格。但是看到这一招,他们忽然之间觉得自己之前的想法还是有点简单了,这一个精灵它可不仅仅只是黄金杯这么简单在技能架构逻辑上也是比较全面的,就算他不会飞,但是他拥有这么一手对空的能力,那这一波下来快龙肯定是会打得非常的难受了,没有很多人所以为了。那么的欲取欲求肆意妄为了,而事实也的确是如此这鳞片噪音这个技能其实林峰是有所预料的,因为之前林峰曾经和杖尾鳞甲龙对战过这个年龄,他虽然没有那么的热门,但是呢也谈不上多么的冷门儿。可攻可守也的确是一件非常不错的选择。

    面对对方的这一个率先发难而来的鳞片噪音

    快龙当然是没有任何可以去抗衡的机会,直接就是在空中闪躲躲开对方的音波攻击,对方的这一招烦就烦的它是一个特殊的噪音类攻击说。简单一点就是它是一个360度都可以产生效果的,而且这一招的威力非常的强大,它不是什么华而不实的。不仅仅攻击范围大

    而且伤害也非常的不俗,而面对对方这一招,林峰也非常明白,不能够仅仅只是去闪躲,因为闪躲的话其实在这一开场的那一刻就已经落入了下风,所以在这一瞬间林峰直接就是施展了。快龙的非常经典的招式,那就是暴风暴风这个技能在飞行属性之中不算什么多么稀有的招式,基本上很多飞行属性的精灵都会,但是对战尾灵甲龙而言却是非常有效的,因为对方本身就非常害怕这个技能。而面对林峰的暴风,对方明显也是有所防备,在这一刻也是直接施展出了一个。爆音波这个技能。

    这个技能同样也是威力非常强大,甚至比鳞片噪音还要更上一层楼,只不过它是一般属性的特殊招式。爆音波这个技能。仪式长出来直接就是把林峰的暴风给破掉了,林峰的暴风还没有持续太久。就直接被对方的这一个技能给化解了。

    甚至就是连快龙也是跟着被瞬间打飞了出去。而在这一刻,对方又是立即施展了一个非常独特的招式,这个超市名字叫做魂舞烈音爆这个技能,那也是属于杖尾鳞甲龙的专属招式,没错,这个精灵他非常的特殊,有专属招式的精灵,其实本身来说就已经算得上是比较稀有了,但是有两个专属招式的,真的非常非常的少见这种待遇,已经是非常之稀有了。

    而杖尾鳞甲龙就是拥有这样一个极其特殊的存在。魂舞烈音爆这个技能乃是龙属性的招式,这个技能没有什么太多的伤害它唯一的作用就是让它的血量变少。但是呢,可以让它全方位的属性提升属于是一个自残类的招式牺牲血量来提升自己所有的属性,无论是物理攻击特殊攻击还是速度还是物理防御等等一系列。所有维度全部都跟着一起提升。

    这一招可以说是非常纠结的一个老师,甚至可以说他是非常需要考验一个人在战斗中判断的,实际的任何自残类的招式其实都是保贬不一的,有人认为非常的积累,有人认为非常的强,还有人则认为要看具体情况具体分析总体来说这样的招式,他的确是把双刃剑用好了,当然是一水定义,甚至是扭转战局用不好,那很有可能适得其反自己搬起石头砸自己脚。而现如今雷火哥在这种情况之下敢于去使用这一招,其实是非常超乎人意外的,因为这一招其实在很多人看来他是属于一种破釜沉舟的感觉。被别人快要逼上绝路了,干脆就用这一招进行背水一战,看能不能够放手一搏。可是刚才一波战斗其实从某种方面来说,这杖尾鳞甲龙他已经是拿到了先手,而且已经是拿到了小优势,快龙在这一把比赛的发挥不见得有他们一开始所以为的那么简单轻松。

    所以在这种情况之下。忽然对方作为一个优势方,却居然去使用一个风险如此大的一个招式,这是很让人意外的。但是许多人也全部都明白,看来这雷火哥对整个战斗是非常有信心有把握的,而紧接着除了这一招之外,对方又是继续施展鳞片噪音。他的打法非常的简单,直接就是将自己最大的特色给发挥到极致。杖尾鳞甲龙它虽然是一个龙属性的精灵,但是它和寻常的龙属性完全不一样。甚至可以说它是龙属性之中非常奇特的一类,因为龙属性的精灵,它大部分的招式都是非常经典的龙之波动,龙之俯冲龙之武逆鳞龙尾。等等一系列的招式。但是杖尾鳞甲龙他不是不会这些招式,而是在于这些招式其实在他身上非常的少去使用,如果说一个杖尾鳞甲龙去使用这些招式的话,其实从某种方面来说算得上是舍本逐末。

    因为它自身的特点是和罗精灵所不曾具备的,那自然最大的特点就是在于它的噪音攻击放眼。所有精灵800多个之中其实会噪音攻击的精灵不在少数,其中最经典的就是噪音王生活在洞穴深处的另外还有类似大嘴蝠之类的,但是他们其实在杖尾鳞甲龙面前都完全是小巫见大巫级别,只有他是真正的将音波类攻击融入到了绝对的境界之中。也是他的看家本领。

    不仅仅是因为他的这一招伤害非常的恐怖,要知道绝大部分的音波类技能,它其实伤害都是属于中等平均水平,谈不上多么的伤害爆炸也谈不上多么的刮痧就是还可以,但是在这里完全不一样,伤害是非常高的,其次就在于自身的防御也是非常强,在施展音波类技能的时候,就算对方抓住机会攻击,但也根本就没有办法一招将他们秒掉,所以此时此刻的杖尾鳞甲龙他就是一个行走的喇叭,他不仅仅是在原地放技能,他追着快龙打。

    林峰不得不说他的确有点小看对方了,虽然说之前和这个精灵作战过,但是呢,此时此刻却有一种完全不一样的体验。或者说用林峰的快龙来和对方打的话,其实并不见得是一个非常明智的选择,当然那并不是代表什么此时此刻面对对方的这一招攻击,其实林峰直接就是施展了一个非常简单的技能,这个技能不是别的叫做神速神速这个技能非常的变态,正如他的这个名字一样是一种速度的体现,而这个技能它是一般属性的技能,一听到一般属性可能会有很多人我觉得这个技能好像谁都可以学,非常的垃圾,其实根本就不是如此,神速这个技能它虽然是一般属性,但是能够学这个技能的今年真不算多,而且很多都是非常强的,除了最经典的风速狗,这个精灵它也是会神速的,但除此之外剩下的就是快龙以及雷公炎帝水军裂空座路卡利欧阿尔宙斯。基格尔德这一类的精灵,这都是什么级别的存在啊?那不是神兽就是神兽,都是非常霸道的级别。由此可见神速这个技能他是非常的变态,而事实也的确如此。因为这是一个在双方同时出手的那一刻开始,另外一方使用神速的话是必定能够抢先在别人进攻你之前对他产生进攻的换句话来说,就是能够必定先发制人,这是一个非常变态的概念,要知道拥有这样概念的技能其实还是很多的,但是他们都有一个典型的特点,就是他们的伤害不高,其实这也很容易理解,就有点类似于必中类的技能,像什么魔法叶之类的,还是必定能够命中对方,我管你施展怎样的分身或者瞬间移动,除非你是躲到地底下,不然的话你哪怕就是上天他都可以追着你,但是他们这类技能都有一个统一的特点,就是伤害不高。算得上是一种限制,因为我都已经必定可以命中你了,如果伤害很高的话,那对手没得玩了