“如果我们能永远活着”
“也许就有时间去理解生命的意义”
舒缓的音乐伴着迪士尼画风的画面出现在周姐屏幕,作为一线吃瓜群众。
周姐第一时间就找到了灵境的官微。
她虽然不是灵境游戏的死忠粉,但近几个月以来灵境的游戏热度节节攀升,养出了许多新晋主播。
她有些心动。
看到预告片的第一时间,她就直播陪着观众一起解读了。
“这是个恐怖游戏吗?”
看到一阵暗鸦掠过漆黑的窗口,周姐忍不住说道。
接着画面闪过。
一个身穿高中校服的少年在工作台前站着,他面前立着一个登神长阶,一路直通窗外金色阳光洒满的世界,两侧是数不尽的冻鱼。
“事实上我觉得我们最应该做的是敞开心扉”
“感激我们都曾来过这世上体验如此奇妙却又短暂的生命”
“我不希望你因为我的离开而悲伤,我希望你为我们都曾经来到这里而感到惊叹”
“你的故事才刚刚开始”
配着轻容女声旁白,意境瞬间涌现。
接着,青蛙视角在海底游泳,落日黄昏下荡着秋千的身影,龙卷风摧毁停车场迎面砸来,深山中的城堡,断崖边的麋鹿,充满奇异色彩的闸门,翻开的古朴书页
一幅幅看似奇妙梦幻,但又互不关联的画面闪过,伴着飘散的蒲公英散落无数画面重叠,最终堆砌成一个黑白剪影。
仿佛隐匿在黑夜中的神秘城堡,而之前闪过的画面,仿佛是城堡中将要发生的事情。
那么神秘,那么令人期待!
【感谢品鉴,灵境为您呈现】
“完了?”周姐一脸意犹未尽:“这么短?”
“这预告片我怎么没有看懂,这是什么类型的游戏啊?”
何止周姐,弹幕同样一脸懵圈——
‘不明觉厉!’
‘虽然没看懂,但感觉很有意境’
‘一种电影的质感,灵境真就奔着把每款游戏都制作成电影的标准来吗?’
‘很良心的游戏厂商’
“算了,灵境短也不是一天两天的事儿了。”
“咱们继续与重楼决战吧!”
周姐把网页一关,切出《仙剑奇侠传》,这会他已经成功祭祀龙葵,复活景天。
然后提着自己当年的佩剑,回到蜀山直面邪剑仙。
有情绪buff加持,最终邪剑仙身死道消。
但是危机并没有随着邪剑仙的死亡而终结,五位蜀山长老已死,锁妖塔即将崩塌。
五灵珠玩家只收集其四,无法将其封印,若任由锁妖塔中的妖魔现世,必将为祸人间。
正当周姐以为又要开大副本剧情线时。
紫萱站了出来!
说:不!
她手中存在着最后一颗水灵珠。
原来,最后一颗灵珠,就在紫萱体内,这也是她永葆青春与徐长卿三世虐恋的秘密所在。
但是为了世间大爱,她舍弃了与徐长卿厮守的小爱,重拾女娲族的使命。
最后一刻,紫萱将自己的一身修为给了徐长卿助其成仙,同时以生命为介,集合五灵珠之力将锁妖塔彻底封禁。
长卿最终看着紫萱死在自己眼前,又一悲剧!
玩到这,周姐崩溃了。
“不是说好的邪剑仙之后打重楼的吗?”
“怎么我身边的好友又陨落了一个呀!”
身为奇迹行者,她的攻略速度总是比他人慢上半拍。
那边渣哥已经攻略出三个不同结局,开始向着完美结局发起冲锋,这边周姐还没摸到结局的门槛呢。
是的!
《仙剑奇侠传》存在完美结局!
何为完美?
用玩家的话就是雪见,龙葵我全都要!
当第一位玩家发现这个设定后,发布到网络上。
网友瞬间嗨了!
直呼灵境龙国良心!
若是放在隔壁,没有两个648想要复活你的爱人/妹妹,做梦去吧!
而灵境,只需要做一件事——
战胜重楼!
所以,自从这个攻略出现后,全网玩家为了完美结局不断的向着重楼发起挑战,如果被重楼打败只能触发三个BE结局中的其中一个。
具体视玩家对三位女主角的好感度不同而产生三种不同BE结局!
是的!
如果与紫萱好感度最高,也会触发另一条支线结局。
无论玩家选择何种结局,最后都避免不了与重楼一战。
不论是战胜还是战败,都会触发不同结局!
此时,周姐注视的画面中。
徐长卿没来得及阻拦,最后看着紫萱死在自己眼前,匆忙赶来的重楼也迟了一步,而且因为游戏设定女娲族不入轮回,即使是魔尊重楼也无法令紫萱复活。
重楼一直对紫萱暗生情愫,因此而盛怒立刻就要摧毁锁妖塔!
好在景天关键时刻晓之以理,重楼虽被说服,但是却带走了雪见,要求景天来新仙界完成两人千年前未曾打完的一战。
是的!
片头的神将飞蓬的转世就是景天,那场战斗之后才引出了游戏中一系列的故事。
以飞蓬与重楼大战开局,以景天与重楼大战收尾。
一种强烈的轮回感涌现出来。
至此,组队的五人小组走到最后全部离队,这一战只能他孤身前往。
“不就是小小的重楼吗?看我十分钟冲烂他!”
周姐刚刚杀死邪剑仙,此刻信心十分爆棚!
十分钟后!
“草泥马!这SB游戏,SB机制,老子一身高级属性,十分钟死了十八次,重楼怎么这么变态?”
说着,好像还不解气。
砰砰砰!!
桌子抗压能力再次拉满!
另一边。
陆离在构筑剧本的同时,钟瑾昕也在夜以继日的绘制原画。
因为这次的游戏内容不多,而且对钟瑾昕意义重大,除了配音,陆离将美术工作全部交给了钟瑾昕。
钟瑾昕自然没有丝毫怠慢,即使这款游戏对自己没有那么重大的意义,她也会全力以赴的完成陆离交给她的每一个任务。
更何况游戏中还有弟弟的手稿,每一幅原画她都做到了极致专注,同时也打破了内心的怯懦。
主动与主创陆离研讨游戏细节,只有这样,她才能明白陆离想要在某一个画面,某一个场景想要表达的东西。
她才能将这些东西更好的从画面中具现出来,传递给正在玩游戏的玩家。
至于小胖,他则是带队负责陈俊宇自主开发的游戏。
陈俊宇作为优秀的游戏设计师,完全有能力带着几位实习设计师独立开发一款游戏。
所以,大家的工作互不干扰,隐隐之中还带了点竞争的意味。
毕竟,陆离作为公司里公认的故事大王,神级游戏设计师,大家都很想和他比比,看看究竟差了多少。
经历过长达半个月的努力。
新鲜中冒着热气的《《艾迪芬奇的秘密》火热出炉!
(TES打的真的出生啊,浪费我更新时间,年年满怀期待,年年如此垃圾,呸!!)