(确实是在测试忍者和秘卷,新版本一来瞬间着迷了,超级杀时间)
(咳咳,晚上的更新嗝屁了,就稍微写点个人的体验感受吧)
【秽土白】
其实我都做好点券忍者的准备了,结果居然是老式1980金币。
只有极少数b忍通过这种方式获取,多数还是古董忍者;较少数则像博人转乌冬。
获取难度较低,好评。
技能瞬发难以反应,在b忍阶段属于优秀的,但是普攻连贯性较差,会有意外的断连发生。
(普攻连贯性问题已得到修复)
点券b忍和金币b忍的心理预期就不一样,总得来说还可以接受
(下午曾出现过白和蛙变的恶性卡死bug,应该已经修复了)
【作为白的新形态值得收集,扩充忍者池,将来或许还和再不斩有羁绊头像框/称号】
。。。
【宗师天天】
联动免费忍者、三位宗师彩蛋、后续累签还有熊猫时装....
各方面都无可挑剔,甚至设计用心程度远超部分a忍s忍。
断层领先式的b忍天王,有预感即将会和小李一样遭到削弱。(或者是在一段时间保质期过后)
切武器有短暂无敌(不要按普攻技能等),可以躲部分招式。
切武器来说不如博人转长十郎,但其他各方面都远超寻常b忍。
普攻伤害意外的高,在劣势情况下依旧能迅速拉回血量差。
【易获取/免费b忍天王/在新区和绝活哥手中,完全可以打段】
。。。
【死门凯】
虽然到处都写着加强,实际体验下来属于明升暗削的别扭调整。
自我烧血的速度大幅下降了,这点是好事,不用担心意外嗝屁。
夕象范围扩大,有点类似于秽土三代的火龙弹,有不小的y轴。
夜凯无视防御,确实能有效击伤须佐能乎/大木人等高防形态。
符合设定也不违和,这点调整的实际影响其实非常小,难以触发。
(不要在战力模式尝试击溃须佐/大木人,建议使用忍战宁次)
但其余加强点令人堪忧。
加快下落速度回地,确实是减小了技能后摇,也导致部分划技能时变得很困难。
芹泽本人不太擅长死门凯,其他高手给出的评价很一般,属于喜忧参半的别扭调整。
【本以为会是又一座天王,仔细看来也没那么夸张(不会处理的话也可以选择性ban掉)】
。。。
【迪达拉】
小迪是令我感到意外的忍者,看似全面加强,实则隐隐平调吗?
减低后摇确是没错,但落地速度过快不见得彻彻底底的好事。
原先持续浮空的连招/跨y轴移动,更新以后就不太能用甚至是直接嗝屁。
【古老忍者/新手忍者,有调整是好事情,但可能会导致原有打法发生改变,需要时间适应】
。。。
【永恒万花筒佐助】
上版本遭到削弱依旧占据天王宝座,所以这次又挨刀了。
用意其实很明显,就是让永恒佐助从ban位下来可以常规使用。
增加出场率,让新区/半新区拿到高招的玩家使用,度过空窗期。
芹泽补出佐助以后仍然选择ban掉他,因为资源技能优势实在太大了。
舍得通灵的情况下佐助百分百能换掉一个忍者,极为危险难缠,很容易被逼入反三绝境。
【现版本可以适当放出来尝试,t1宝座依然是佐助的;但如果你有较大阴影和压力,还是关起来比较好】
。。。
【博人转达鲁伊】
存在感很低的高招a忍,百把难寻,但遇到又是妥妥的劲敌。
芹泽对达鲁伊的评价是特效大王,雷水岚遁几乎可以晃瞎眼睛,导致看不清局势而受击挨打。
体验下来没有感受到多大提升,可能是芹泽玩得太少了吧。
【冷门忍者加强总的来说好事,期待打法开发焕发第二春】
。。。
【小南】
这位终于是全面加强的老忍者了,南天门集体焕发第二春。
记住一个规律吧,就没有哪个小南的形态是特别疲软羸弱的。
四个a小南和青蛙小南都是优质忍者/冷门绝活/偏门信息差。
【收集难度较低/回味古早体验/熟练度高可上分/有一丁点信息差(新人可能没见过)】
。。。
【照美冥】
总体结论和小南类似,属于再度绽放活力的老忍者,利好玩家。
和小南不同的是,照美冥原本出场率就高于小南(上版本個人感受),属于遇到就很麻烦的忍者。
这次又是水鞭改动,属于强上加强的
【收集难度较低/回味古早体验/熟练度高可上分/有一丁点信息差(新人可能没见过)】
。。。
【漂泊君麻吕】
存在感确实很低啊,热度过去以后就没怎么看到了,新区偏多。
今天b忍匹配也没多少,属于华丽战斗表现大于强度?君麻吕绝活哥狂喜。
【免费送的忍者售后还能加强,试试总不会亏,蛮好】
。。。
【不缘】
超级忍者终于迎来了削弱,集陷阱高伤害隐身....于一体,总的来说依旧能站稳段位。
芹泽有这个忍者也不太愿意去玩,确确实实是强度大于喜好的忍者。
【如果保持现有强度,那他仍然值得用蓝券返场购买,处境类似漂泊佩恩吧】
。。。
【侠隐纲手】
莫名其妙的忍者,芹泽在很多地方抱怨过这忍者的毛病。
美术设计和战斗表情确实不错,但强度根本不足以匹配。
这次更新有意提升纲手的强度,缺忽视了一个重要的问题。
她根本攒不满能量条,更别说说开启状态以后的各种加强了!
【原先能玩好纲手的现在更强了,但你要是玩不好....依旧属于尴尬的仓库忍者】
【不要考虑绑定通灵的情况....那为什么不选择忍战小樱呢?】
。。。
【土柱爆】
优化了追踪效果和常规向前打击,出没于全随机/无差别模式。
无差别选这个确实蛮好的,或者赏金赛的特殊小游戏/周胜游戏。
【水贻拿原】
初始充能点增加,存在感极低的秘卷,通常登场于全随机。
(无差别通常也不会选这个,不过充能点多可以多段顶技能,也算是个特殊优势吧)
【燕吹雪】
个人最看好的秘卷改动,从原先的略微难用变得靠谱了许多,值得后续开发的先手秘卷。
视野内迅速起手,甚至能跨y轴发动(会额外增加cd时间)
顺带一提,燕吹雪有时候容易和操手里剑搞混,特别是以前的无差别。
现在无差别/全随机/常规段位都有较好前景了,相对满意。