第370章 益智类策略游戏
作者:风中的风疯了   重生:你们这么分家,我同意了吗最新章节     
    当无风起浪终于停下来的时候,姬冰冰脸色红润,身上一股慵懒的模样。

    “磊,我的专辑准备得差不多了,我准备把你昨天那首歌放进去。

    虽然它不一定是最好的,但是我想把它当成我这张专辑的主打歌,你说怎么样?”

    “嗯,你和香姐商量就好了,你们两比我更专业。

    这首歌名就叫做羊城,算是一首城市爱情故事的民谣。

    把它当成专辑主打歌也行,如果火了有可能带动羊城的旅游呢?

    毕竟有时候歌迷是有情怀的,如果真的是这样子,你在羊城文旅局也算是挂名了,这还是有好处的。”

    听到陈长流答应了,而且还给她分析了这么多,姬冰冰也是眼前一亮,突然间就想尽快录出来了。

    小两口卿卿我我一个早上,中午才各自出门。

    友趣网,李磊刚到公司李佳如就杀过来了。

    “老板,我建议发布公告通知告诉外界我们暂缓融资,不然整天应付这些人,太占用我的时间了。”

    看着脸上有点疲惫的李佳如,李磊知道她昨天没有睡好,毕竟折腾完都后半夜了。

    “嗯,可以,其实我们现在不缺钱,这点融资的钱所付出的股权不划算。”

    是的,友趣网不缺钱,李磊还真的没乱说,可为什么两个月前还感觉不富裕,现在却不缺钱呢?

    很简单,李佳如修内功的方案起到了效果。

    这段时间开通会员的比例越来越高,现在后台已经有120万人开通了会员服务,比例达到了1\/30以内,而且还在慢慢的提高。

    单是这一块,就有750万的收入,比前一两个月足足多了150万。

    再加上用户数的提高,各种活动方案的推出,欢乐斗地主和开心农场的虚拟道具营收数据都在上涨。

    之前这一块的日收也就在500万出头,但是现在已经超过了700万,日收超过23万。

    加上久久网的营收,可以说7月份营收应该可以超过1600万。

    而随着暑假的到来,8、9月份的营收应该会有一个小幅度的增长,毕竟暑假学生上网的时间和人数更多。

    而这段时友趣网的开支并没有提高多少,也就是游戏开发部又加了一些人和硬件。

    以及他让钟凡招收技术人员组建了一个研究小组,主要是研究数据中心和云服务的。

    现在数据中心和云服务友趣网还不可能大规模建设,毕竟资本还不够雄厚,这些都是按亿为单位。

    不过他现在可以投入到技术的研发工作中,先是提高技术,等自家资本够雄厚的时候就可以投入到大规模的建设当中。

    所以1600万的营收,净利润能超过650万。

    净利率超过了40%,这算高的了,其实互联网企业大多数净利润在30%左右。

    友趣网之所以净利润超过40%,那是因为投入研发的资金太少了,才有这么高的净利率。

    这么说吧,从3月份到6月份的这几个月时间里,友趣网每个月都是有盈余的,现在账面上躺着超过千万的资金。

    不过李磊对这并不是很满意,特别是欢乐斗地主,虽然现在还没有智能手机,玩家不能随时随地的玩,限制了欢乐斗地主的商业价值。

    但是这款游戏巅峰期可是给企鹅带来了一个星期2000万的营收,而现在友趣网有3000多万的用户,日营收还没到15万呢。

    如果还这么下去,用不了一个月开心农场的日营收绝对超过欢乐斗地主。

    不过他也没有办法,欢乐斗地主的营收只有进入手游时代才会得到爆发性的增长。

    “学姐,开启欢乐斗地主和开心农场的广告植入吧!”

    听到李磊这话,李佳如眉毛一挑,脸上露出了笑容。

    “明白!”

    其实之前李佳如就已经建议广告植入了,但是李磊为了想要游戏体验度更好,让用户的粘性更高来考虑,暂缓了广告植入。

    两人又聊了一会内部管理上的问题,正经事终于说完了,李磊贱贱的看向李佳如道:

    “学姐,你是怎么搞定冰冰的?”

    听到李磊的话,李佳如想到自己利用姬冰冰涉世未深的原因,用一些比较绿茶的话迷惑了她,她就感觉脸火辣辣的。

    看着李磊那笑容,狠狠的瞪了他一眼什么也不说的转头就走。

    看着李佳如就这么走了,李磊无语。

    “玛德,两个人吃饱喝足了就不需要我了,哼,这两天我不回去了,看看你们饿不饿!”

    说着晃晃悠悠来到游戏开发部,又看了看自己精心准备下一阶段推出来的益智策略类单机游戏的开发进度。

    是的,就是益智策略类单机游戏,这款游戏适合电脑网页版,而且这款游戏绝对也是一款比较受欢迎的游戏。

    这么说吧,这款游戏可以在多个平台发布,包括pc、移动端等。

    现在当然只能有网页版的,但是这款游戏前期虽然没有开心农场赚钱,但是它的生命周期长啊,最终给游戏公司赚的钱远远超过开心农场。

    开心农场盈利模式相对来说还是比较单一的,缺少后续多样化的商业拓展,只能通过道具收费以及一部分广告收入,获得一定的经济回报。

    而且这款游戏的生命周期也就是两年走下坡路,三年基本上可以关服了。

    而这款游戏生命周期却很长,除了游戏本体的销售,其衍生产品如周边、内购等也带来了可观的收益。

    并且,游戏还可以不断推出续作和更新,持续吸引玩家购买和消费。

    要知道该游戏的开发公司因为这款游戏被6.5亿美元收购,侧面也反映出该游戏的商业价值。

    当然,要说哪一款游戏对友趣网更重要,绝对是开心农场。

    开心农场的收益对于友趣网只是锦上添花而已,他更重要的是帮助友趣网实现用户裂变式发展,这也是为什么友趣网从1000万用户增长到3000多万用户仅用两个月。

    pS:错字先更后改。