第176章 异乱之战的秘籍
作者:大漠凝沙   因称霸游戏界,系统抓我做了变性最新章节     
    有了前面的经验,众人知道这怪物又来了。同样的步伐同样的压力。

    有一瞬间,众人感觉手上的机枪和烧火棍差不多,面对这种皮糙肉厚的boSS。

    个人的实力实在是微乎其微。当然,这也是一次游戏历史上的突破和冒险。

    人类拿枪面对巨大的怪物,没有那个游戏制作人想不到,但具体表现出来的效果。

    只能看个人的制作游戏水平,陈晓青这次的大灾变模式,显然是成功的案例。

    “千万别动!”

    “陈大美女,手抖啥办?”

    “憋着!”

    “心跳太快怎么办?”

    “找只海豚给你做人工呼吸。”

    “哈哈哈!”

    “我去,这是怎么回事?”

    众人惊讶于游戏里的变化,怪物是出来了。

    问题站在众人头顶不能下来,因为角色全部集中的原因,boSS等于被卡在头顶。

    “赶紧输出!”

    陈晓青见卡怪一次成功,立马喊众人赶紧射击。小丧尸刷新是有半分钟的时间距离。

    以往是boSS一直在移动,现在集中在头顶,只需要不停输出就行。

    “咔咔咔!”

    “看招,秘籍:千年杀!”

    众人对着怪物下体一轮射击,伤害输出十分可观,然而当小丧尸刷新时,血量已经下降了三分之一。

    陈晓青立即出声提醒道:“小怪清理一下,但不要离开位置。”

    众人心中清楚,如果不是因为大家集中站位,将boSS卡在头顶,根本不可能对它造成如此巨大的伤害。

    深知机会来之不易,所以在面对小丧尸的威胁时,不能让它们影响到对boSS的攻击节奏。

    打了接近五分钟,boSS终于血量清空倒下,游戏提示:异乱之战通关!

    “卧槽,牛逼啊。一把就过最困难的难度。”

    “兄弟,不看看是谁在教你打游戏?”

    “话说不愧是师太,这种技巧是怎么想出来的?”

    众人这时才发现,陈晓青早就下线睡觉去了。想询问更多细节是没人可问。

    这一天,众人得以从主播们通关,窥到新模式的全貌。

    无论是大灾变还是生化模式,让人耳目一新。同时对于枪战游戏有了新的认知。

    这世界的人们大概也没想过,原来一款枪战游戏还有这么多的玩法。竞技游戏网游式运营。

    让同行们收益颇丰,从上架新模式到几天后,新女性角色就卖出在线人数的百分之二十。

    按照五千万的在线数量来算,就有一千万人愿意掏钱买角色,光这一批钱就让不少游戏厂商下定决心。

    未来一定要出一款网络游戏,让公司增加更多的收入。

    但是,并不是一点负面消息都没有。比如现在出的女性角色,有不少玩家吐槽失去公平竞争。

    玩家的理由很简单,女性角色身材苗条,移动速度快,被攻击到的面积减少。

    如果这问题放在灵梦公司的网络游戏《幻境》中,那就不叫问题。

    无论体积多么巨大,游戏里的攻击方式保持站桩输出,不存在面积大攻击点就会变大的可能性。

    负面话题不知是否有人在背后闹事,有越演越烈的征兆。玩家们希望奔腾公司做出调整。

    结果却迎来一句话:欢迎测试!

    这种回复充满了挑衅意味,但又有可能奔腾公司在描述事实。

    很快,一名大咖测试博主发了视频。

    该视频内个男女角色的对照实验。为了以示公平,该博主用了各种枪支射击角色。

    得到的答案是:完全是玩家的错觉!

    角色没有移动速度过快,建模和男主角是一样的结论。

    吃瓜群众不仅无语,还是奔腾公司牛逼。人家压根就不需要卖数据什么的。

    你没看,狙击枪开了瞄准镜,打男女角色都是一样。突现一个众生平等。

    由此一闹,奔腾公司的名气更大了。已然成为夏国里的巨无霸公司。

    奔腾公司里,陈晓青办公室的懒人沙发醒来,一看时间又到了该睡觉的晚上......

    “话说我就怎么感觉睡不够似的。”

    系统:“宿主不提,本系统还是以为绑定头猪呢。”

    “统子,你这叫什么话,我这叫养精蓄锐,懂吗?”

    “不懂,一天保持睡12个小时以上,感觉也没谁了。”

    “算了算了,你不懂。”

    陈晓青坐到办公椅上浏览各大网站信息,目前忍者神龟2代,恐龙快打,合金弹头2代都取得非常好的成绩。

    收获一众忠诚的粉丝,特别是三国战纪这款游戏,小说网站甚至有该游戏改版的小说剧情。

    说到底还是国产因素在作怪,以历史改版为背景的游戏太少的原因。

    三国战纪的体量要比以上的游戏要高,反观西方市场就刚好相反。特别是忍者神龟这款游戏。

    按照西方娱乐圈的描述,该游戏开创了新的电影题材。外星人背景,基因变异的主角背景。

    的确有足够的电影因素,值得导演去深挖题材,形成应有的创作背景。

    另外卡梅隆回去后,把陈晓青提议的后天背景故事,重新拍了一遍手上的灾难片。

    听说下个星期会有首映,卡梅隆还邀请陈晓青前去观看,不过被他拒绝了。

    远渡重洋去白头鹰的地盘里,陈晓青还是有自知之明的,万一出点意外就不好了。

    所以,他是深居简出,少有离开公司的表现。

    毕竟公司就有住宿的地方,何必去浪费不必要的资源呢。

    目前公司的开发项目有三个,还是以横板过关游戏为主,应该说是清版过关游戏才对。

    分别是忍者神龟3代,名将和一款q版格斗游戏口袋战士。前者是因为西方市场问题。

    陈晓青想打造成为一款Ip级别的游戏,能发展成为电影就是目标。名将就不用多说了。

    前世的经典清版过关游戏的代表作品之一。口袋战士是因为街霸格斗游戏有了大量玩家要求更新。

    他才想到是时候更新街霸游戏了。现在的街头霸王2代,和拳皇95相比还是差点意思。

    为了稳住街霸区的粉丝,拿出成品就是最好的回答。