第172章 更新公告
作者:给你一朵大红花   召唤第四天灾打穿末世最新章节     
    “也就是说那些玩家在到达一级能力者之后复活的代价就开始变高了?枉我以为自己赚大了,其实一直在赔钱?”

    【系统:并没有赔钱,你一直是赚的。】

    但没他想象中的那么赚!

    有种火气发不出来的难受,玩家总属性大概超过5点就满足一级能力者的要求了,所以他们每次复活都其实消耗了他更多灵力值,但他没有发现。

    只不过一直以来他都在其他道具方面赚到了,而且玩家还在不断完成任务,一时间他倒是没有注意。

    不过在玩家一个个打到二级能力者的水平后这种差距就慢慢显现了,

    再加上这次大战死亡的玩家数额外多,即便完成了主线任务获得大量灵力值也被迟敬发现了不对劲。

    迟敬摸着胸口觉得喘不上气,有种钱袋子一直在漏钢镚的感觉。

    “不行,这亏损我得想办法给赚回来,本来还想趁着这次主线完成把属性提到4级,这下全泡汤了!”

    仔细想了想也不是没有办法,

    这次主线任务的完成,不但激活了驯兽板块,还有古武和机甲板块,再从其他方面入手完全可以从玩家手中把灵力值再抠出来!

    三大板块不用说,必定是驯兽板块最赚钱!

    哪个游戏里都是宝宝最费钱!

    他准备先从宝宝这块入手,大赚一笔!

    然后就是复活这块,在这里亏损的就要从这里赚回来!

    要将复活代价提高,特别是高战玩家,他们死一次消耗的灵力值也得与别人区分开来。

    不过这样一来可能有的人就不愿那么快提高战力了,最好得有竞争力。

    只有提高了竞争力他们才有动力尽快变强!为此多花钱也是可以的!

    提高游戏的可玩性,让高战拥有更多好玩的玩法和体验,只有争斗才能让他们感受到变强的快乐,从而更舍得花钱花精力。

    要变强就得加入战斗,要赢就得比别人更强!

    这不就形成闭环了!他真是个天才!

    玩家们最好对外团结一致,对内还要有竞争,这样才能保证玩家实力的快速变强。

    玩家的强大不就是他的强大,到时候要多少灵力值没有。

    想明白这点后他开始着手这次更新的准备工作。

    先是将商城里玩家们现阶段用得上的道具都一一补充更新完毕,然后教新加入的两名Npc如何指使玩家工作。

    最后就是将从食尸者那里抢到的未驯化的宠物放入商城,等着玩家们来兑换。

    宠物这块需要准备的比较多,他打算从宠物孵化到培养成熟加入战斗再到日常的喂养,形成完整的产业链。

    争取做到一旦玩家碰了宠物就让他倾家荡产的地步!

    ***

    此时已经全部下线的玩家们早已在官网上刷新网页焦急等待的公告通知,同时热烈讨论更新后的游戏玩法会有怎样的变化。

    【无情公子:什么时候开服啊,人家现在钱包鼓鼓,想花钱花不出去好难受呢~】

    【总有刁民想害朕:楼上真是我的知音,我也有同样的焦虑,从来没有打过这么富裕的仗。】

    【咖啡加冰:来人啊,快把这俩货抬走,看着闹心,脑干都要蹦出来了。】

    【马广龙:高价收购灵力值!老板看我!】

    【我的温柔喂了狗:苟富贵勿相忘!老三老四!我和老大就指望你们俩提携了!】

    【嗯哼:别的不用说,宠物肯定会有的,我要找一只萌物宝宝!我俩一起战斗在第一线!】

    【满江红:支持!公会有姐妹需要支持的尽管找我!】

    【8号技师:哇,红姐终于要建立公会了吗!我加入!我早就和那些老爷们玩不到一起去了!】

    【全自动抬杠机:所有老爷们里就属楼上最油腻,请小姐姐们擦亮眼睛。】

    【极影:怎么还没有更新公告,我还想看看新武器呢,刚刚打败程彪时掉落了一件装备。】

    【楼宇:你出装备了?是什么?给我看看。】

    目前以楼宇的战力最缺的就是一把趁手的武器了,这次战斗就是吃亏在这上面,不然他的输出伤害还能更高。

    【极影:额……哥你先别激动,你应该用不上。】

    要是剑或是刀之类的武器他早就和他说了,卖给别人还不如卖给楼宇加强队伍实力,但这武器他真的不适合……

    【楼宇:?】

    楼宇还想私聊极影怎么个情况,就见有玩家在群里说更新出来了,连忙刷新页面。

    【游戏更新公告:】

    *【死亡机制:商城新增复活卡(中级)、复活卡(高级)两种复活卡,人物总属性值到达10点后死亡无法使用低级复活卡,人物总属性值到达20点的玩家死亡后无法使用低级\/中级复活卡。】

    【复活卡(低级):减少50%复活冷却时间(属性上限6)售价2灵力值】

    【复活卡(中级):减少50%复活冷却时间(属性上限20)售价20灵力值】

    【复活卡(高级):减少50%复活冷却时间(属性上限40)售价50灵力值】

    *【新增杀戮模式:更新后玩家死亡有概率掉落包裹里随机一件非绑定道具,每日死亡十次以上无掉落。】

    【玩家可主动开启杀戮模式,可主动攻击非同阵营的其他玩家,每日击杀十人以上无掉落。(杀戮模式下被击杀,掉落概率增加)】

    *【新增公会领地玩法:成功满足创建公会条件的公会会长可向Npc老鼠申请公会驻地,公会驻地建立后只允许本公会会员进入。】

    *【驯兽板块正式加入商城,开通宠物玩法。玩家可通过在商城购买以及野外驯服两种方式获得宠物。】

    【注:商城购买宠物为未孵化状态,需要培养后加入战斗,但易于驯服。野外魔兽战力更高属于成熟体,无需培养,但驯服成功率极低,请玩家自行斟酌。】

    【宠物每次死亡降低20点好感度并进入6小时死亡冷却,提前复活需要购买宠物专用复活符。】

    *【新增机甲师Npc周易,玩家可到周易处申请或提交任务,获得机械积分用于兑换机械材料。】

    *【商城新增古武板块,内含多种武学功法,丰富玩家的游戏玩法。】

    *【由于主线任务的完成以及游戏进程的推进,本次更新将新增内测资格1000人!将于三天后登录游戏,请获得游戏资格的玩家注意查收邮件。】

    ……

    之后还有一些小更新但都不痛不痒,前面几个重大更新内容已经在玩家当中掀起了轩然大波。