虽然生活技能的门槛很高,但我能感觉到,游戏开发者,已经尽力的为玩家降低了难度。
但玩家们,却对此,不感兴趣,这说明,生活技能的枯燥,无法战胜人们急功近利的心态。
而且,如果没有隐藏职业,生活技能的收益,也不会像现在这么高,就算有人,像我一样,只是为了“有趣”,而玩生活技能,他们也赚不到这么多钱。
“现在下结论,还为时过早,主人。”
“是吗?你为什么这么说……不对,你是怎么分析的?”
“因为您,已经证明了,他的愿望,是有可能实现的。”
“我?”
“是的,您发展了农场,建造了酒馆,虽然只是间接的,但您的客人,都在那里,感受到了快乐,无论是为了获得增益效果而吃东西,还是为了喝美味的酒,他们都暂时地,享受到了悠闲的生活,如果这种现象,持续下去,他们或许也会开始模仿您的玩法。”
“嗯……这种可能性,有多大?”
“无法计算,但肯定不是0%。”
核心的回答,很哲学。
无法计算的可能性,但肯定不是0%。
也就是说,这并非不可能。
我不禁笑了。
“或许吧,啊,盔甲也做好了,我试试看。”
我为了改变气氛,就说道。
我把盔甲,放进了背包里,然后穿在了身上。
“板甲,好像不太重,但锁子甲,太重了。”
“它的重量和负重感,确实比全身板甲要高。”
“如果我再穿上护腿和头盔,那我的力量必须很高才能行动。”
它比罗德里克盔甲,重很多。
因为罗德里克盔甲,是全身板甲。
全身板甲的优势,就在于,它比这种带锁子甲的板甲,更轻,但防御力,却更高。
“因为很重,所以特殊效果的说明,也感觉很沉重。”
“一丝不苟”,这个名字,还有防御力提升的效果,都让我觉得,它很沉重。
也是,如果我穿上了这件盔甲,就无法灵活地移动了,所以防御力,就变得很重要了。
它很适合那些,不需要移动,只需要承受敌人攻击的角色。
“那我就把它强化成防御型的属性吧。”
“明智的选择,根据战斗模拟的结果,防御型属性强化,可以提升穿戴者的生存率。”
“那我就需要在第一个和第二个选项里,选择一个……”
[防御型强化]
-冰属性抗性提升12%。
-暂时吸收相当于12%生命值的冰属性伤害(冷却时间3分钟)。
“问题是,它们都是跟冰属性有关的,好像不太实用,它们只能防御冰属性攻击,对吧?”
“但它们可以大幅提升,对冰属性攻击的防御力。”
“嗯,算了,反正不是我穿。”
这件盔甲,不是给我穿的。
虽然我是用心制作的,但最终的使用者,还是战神公会的成员。
我只能相信,他们会知道,怎么使用这件盔甲。
我赋予了属性。
盔甲上,出现了一股冰冷的蓝色气息。
[工匠制作的3级冰冻的巨人杀手的板链甲]
[炼金术技能等级提升!]
“‘冰冻的’,这次的前缀,也很酷。”
“主人,最后一瓶药剂,制作完成了。”
“啊,正好8个小时过去了。”
我刚做好了盔甲,自动炼金术工具,也制作完成了药剂。
“我看看,8瓶下级魔法恢复药水,还有,这个是新做的。”
[制作精良的7级下级精神药剂 8瓶]
“喝了它,就能提升精神力吗?”
“您可以查看物品说明。”
“嗯,我正打算看呢。”
我按照核心说的,查看了物品说明。
[制作精良的7级下级精神药剂
由生活大师“林天”制作的药剂。饮用后,精神力大幅提升。可以跟其他增益效果叠加,效果持续24小时。
效果:精神力+25]
“什么?精神力提升这么多?”
“因为药剂是一种,专门提升单一属性的消耗品,所以效果很好,而且精神力不会直接提升攻击力,所以它的提升幅度,是其他属性的两倍,另外,因为您有生活大师的被动技能,所以药剂的效果,也增强了。”
“你是说,如果别人制作,效果就不会这么好吗?”
“如果没有生活大师的被动技能,它的效果,是提升15点精神力。”
“嗯,生活大师,真是太强了。”
总之,它很有用。