第54章 与想象的不同
作者:西园寺公长   东京1991游戏制作新时代最新章节     
    山手线的高架桥下,一处人潮摩肩擦踵的狭窄商店街。齐东海和安德烈两人顺着人流的方向缓慢移动着。

    “看好自己的钱包。”

    安德烈小心的提醒着齐东海。

    这里是上野有名的“阿美横”商店街。

    四十年代末期的混乱时代,这里是倒卖美军剩余物资的黑市。

    阿美二字便是“阿美利加”的简写。

    而现在这条商店街变得逐渐国际化。

    来自中国、韩国以及东南亚各国的店铺占了整条街的一小半。

    几年之前更是增加了几家来自独联体国家的商户。

    安德烈和齐东海奋力挤到一处小店门口。

    这是一间非常狭窄的店铺。只容得下侧身进出。

    货架上的货物既有硬币或者勋章这样的纪念品。也有鱼子酱罐头和伏特加。

    招牌用汉字写着“百合商店”。

    老板却是一位留着络腮胡的壮汉。

    “尤里!尤里!”

    安德烈喊着老板的名字。然后两人用俄语聊了几句。然后老板尤里从身后拿出一个油纸包起来的皮制圆筒。

    “这是你要的东西。helios44。”

    齐东海打开皮制包装,里面是一颗崭新的沉甸甸的金属镜头。

    齐东海不懂这些,他把镜头交给安德烈。

    后者皱起眉头。指着镜身处的铭文。

    “俄罗斯制造。尤里,这是怎么回事。”

    安德烈不高兴的问道。

    ”全新的,给您朋友的东西当然得是全新的。”

    “别装糊涂。你也知道这几年的东西都是什么质量。”

    “好吧好吧。你稍等。‘

    尤里满脸堆笑的收起镜头。从身后拿了另外一颗来。

    这是一颗没包装的二手镜头,镜身上的漆也有磨损的痕迹。

    安德烈掏出手电筒,仔细检查了前后镜片,然后对齐东海点了点头。

    ……

    映画研究会的增山摆弄着齐东海送来的几颗镜头,爱不释手。

    “你为什么一定要这几颗老镜头呢。而且这也都不是电影镜头啊。”

    齐东海在这方面只是负责跑腿,对于摄影他一窍不通。

    “味道,味道你知道吗。卡口什么的都可以转接,味道可就没办法了。日本的镜头啊,都太日本了。”

    “那现在是不是剧本完成后就可以开拍了?”

    “剧本吗,说起这个你有没有看过剧本的初稿。”

    在齐东海斡旋之下,工藤和增山两人打开了心结。恢复了正常的来往。

    距离交稿的期限还有一段时间,工藤把自己的初稿剧本先交给了增山一份,希望对方提一些意见。

    “我读过之后觉得不错。但是可能离题稍微远了一些……”

    齐东海接过剧本。

    这可是真正的手稿,用稿纸写成,而且是竖排版。

    上面还有不少涂改的痕迹。

    这个年代的文字工作者使用电脑的还是极少数。大部分人仍然是手写派。

    “我去复印一份回去慢慢看吧。‘

    齐东海读了没几页就觉得头晕脑胀。

    带回去读只是客套话。

    第二天他把复印件拿去办公室,丢给助理录入到电脑后打印了一份。

    这才能耐心读的下去。

    ……

    整部剧本表面上是按照齐东海要求撰写的故事。

    玩家扮演的男主角是一位大学新生。

    进入校园后在机缘巧合下认识了几位各式各样的女同学。每个女生有意无意的都给了他接近的机会。

    按道理来说按照这种套路,只要强化各个女主角的人设差异,再加入一些与主角互动的“幻想时间”。就能符合基本要求。

    工藤提交的剧本如果按照直觉随着主线进行游戏,得到的也确实是这种体验。

    但是游戏中每位角色都有一条暗线存在。

    一旦游戏进入这条故事线,就会变得完全不像是一款恋爱模拟游戏。

    以游戏的主题来说这显然有些胡来了。

    但齐东海读完剧本,又不得不承认这些内容才是这部剧本真正有趣的部分。

    如果去掉这些,那自己只会得到一部平庸的游戏。

    齐东海抓起桌面上的电话给工藤打了过去。约定在上次的咖啡馆见面。

    ……

    ”你知道我作为制作人会认真读你的剧本吧。”

    “知道。”

    “那这些内容算怎么回事?社团的前辈其实在高中时杀掉了欺凌她的同学?”

    “这不是让人物更有层次感了嘛。”

    “还是完美犯罪?”

    “要不然怎么能成为主角的同学呢。”

    “主角青梅竹马的女生,其实偷了邻居家的巨款?”

    “是赃款,捐给孤儿院了。”

    “一个两个就算了,结果每一个都是……”

    工藤的剧本初稿,男主角就好像有事件体质一样。

    接触的所有女生都卷入了各式各样的事件。

    而对男主的殷勤,也是为了掩饰她们背后的秘密。

    当然,最后只要选择得当,主角还是能够得到女主的真心。这一点总算还是没有偏离游戏最初的主题。

    “您要是不满意的话我重新写就好了嘛。”

    工藤满不在乎的样子。

    “不,你写得好,你写的好啊。”

    不得不承认,齐东海一开始关于这个游戏的构想还是简单了。

    期望靠着异性的魅力吸引普通的玩家。

    而增山和工藤二人是把这次的工作当成一种创作去看。

    交互性的影视作品对他们来说也是全新的尝试,作为创作者充满了新鲜感。

    现在,这两个人的创作热情也传递到了齐东海身上。

    “不然我把游戏的标题改了吧,趁着什么都还没开始拍。”

    齐东海现在开始对自己那个直白的游戏标题产生了动摇。

    “不用,现在这个标题可以给玩家更多的惊喜。”

    惊喜?是惊吓才对吧。

    齐东海心想。

    ……

    映画研究会借来的一间教室内。齐东海、森田、增山坐成一排。

    山田的女友平野守在门口招呼着来面试的人们。

    教室正中,一位女生正在试读剧本。

    “好了,可以了。”

    增山打断了女生的表演。

    “是我表现的不好吗?”

    “不,你的表演没问题。只是时间到了,明天们会通知你结果的。”

    “我还会跳芭蕾舞!”

    “好的,我们会把这个因素考虑进去的。”

    “我现场跳一段吧!”

    女生脱下鞋子,把两个纸杯扣在脚上代替舞鞋。

    “好了,不必了,很危险的。 ”

    “啪!”

    “平野,快扶她起来!”

    ……

    齐东海翻看着手里的资料册,看着一个又一个的女生进出教室。

    今天来面试的人绝大部分都是日本大学在校生。

    这所学校的电影和戏剧相关专业有不少人是怀揣着明星梦而来的。

    很多人根本不知道交互式影像游戏是什么东西,仅仅是为了一个上镜的机会就聚集在这里。

    如果是一部真正的院线电影,怕是甄选会的门槛都要被踩破。

    在这样的激烈竞争下,最后入选的几位女生都各具特色。

    外形上的优势是一方面。关键是大部分都有一些表演经验。

    一开始的时候齐东海仅仅想依靠这些女生的外貌来吸引玩家。

    现在他把演技也列入了必要的条件。