第64章 Saturn & PlayStation
作者:西园寺公长   东京1991游戏制作新时代最新章节     
    一九九四年十月末,东海软件终于得到了索尼方面的回复,成为了playstation主机的第三方软件开发商。

    游戏的开发设备很快送来,但让齐东海非常不满的一点是开发机设备编号居然在四百号之后。

    紧接着,索尼方面向媒体放出消息,ps主机已经拥有超过200家第三方开发商。

    齐东海掰着手指头进行计算。自己在这个时代记得名字的开发商都没有这么多。

    此前一年,东海软件一直非常积极的申请ps主机的开发资格。对方虽然没有明确拒绝,但也一直没有答复。

    现在才达成协议,显然东海软件已经赶不上年末商战的热潮,无法成为第一波吃到真正次时代主机大战红利的厂商了。

    对于这一点,齐东海百思不得其解。

    东海软件有3do主机开发经验,也在pce平台上取得过不错的销售成绩。

    按道理说已经展现了足够的次世代游戏开发潜质。

    为此齐东海委婉的向索尼方面寻求答案。

    对方的回答倒是也算圆滑。

    “之前签约的厂商大多数都只是意向,因为硬件规格一致在迭代,开发机供给量有限。最近开发机供货充足了才开始大规模和开发者签约。而且二百家是包括了欧美厂商在内的数字。”

    齐东海当然知道这种话是一种搪塞。但是事已至此,纠结这种东西也没有意义。

    还不如把眼下这件事当作一次转机。

    和暂时还几乎没有第一方开发团队的索尼不同。世嘉有自己的自研能力为后盾。在第三方开发者阵容这件事上其实并不着急。

    东海软件业务部门的员工按照齐东海的新策略再次与世嘉展开接触。

    有意无意的透露出自家公司已经和索尼达成协议的消息。

    虽然并没有正式用这一点和世嘉进行交涉。

    但是一周之后还是收到了世嘉的答复。

    ss的开发权限也顺利到手。

    只不过和ps不同,世嘉的下一代主机saturn的开发套件售价高达三百万日元,本身就比ps的设备贵出一截。

    技术手册更是厚出许多。

    被齐东海认为无所不能的技术核心海老江看过之后都直摇头。

    为了与ps展开竞争,ss的硬件架构可谓叠床架屋。

    抛开处理音响的那块芯片不说,ss主机不但有两块主cpu,还有两块各自负担不同功能的视频显示芯片。

    这种被称为vdp的芯片作用相当于后来的gpu。

    但是在使用上远不如gpu方便。

    ss的这四块芯片之间数据带宽和缓存都非常有限。因此要全部使用这四颗芯片的机能需要进行闪转腾挪式的编程技巧。

    就算到了这款主机生命周期最后阶段,也没有多少团队能掌握这个技巧。

    更不要说ss早期的开发套件功能也不够完善。

    包括ss在内。所有的游戏主机其实都是一台为了游戏特化的电子计算机。拥有完整的输入和输出系统。

    但ss最初版本的开发机依然遵循老一代主机的方式。并非是面对ss真机进行开发,而是使用类似嵌入式系统开发的在线仿真器(ice)设备辅助调试。

    再加上软件框架的不成熟,很多功能都需要技术人员土法上马。

    东海软件在pce时代已经习惯了仅使用c语言这种高级语言进行编程。

    这固然也和东海软件在pce上一直没有开发过机能负荷巨大的射击或者动作游戏有关。

    即便如此。

    到了ss时代,如果要挖掘主机机能,反而还要回头去研究日立出产的那两块sh2芯片所使用的汇编语言。

    这也未免太荒唐了一些。

    好在通过3do这款主机,东海软件多少算是积累了一些次世代主机的开发经验。

    更重要的是积累了一批适用于次世代主机的现成项目资源。

    在拿到两款主机的开发设备之后,东海软件首先启动的是一系列旧游戏的移植工作。

    但是新项目前期工作也要展开。

    从ss和ps这一代主机开始,3d游戏领域的大门终于开了一丝小缝。

    但是受制于主机机能,无论是ss还是相对3d机能更强的ps主机上都很少制作纯粹3d多边形渲染的游戏。

    以齐东海先知先觉的记忆来说。

    ps的最终幻想七采用了2d场景和3d人物的方案。

    Ss末期被寄予厚望的rpg游戏格兰蒂亚则采用了相反的2d人物加3d场景的风格。

    当然,次世代主机游戏上也有过合金装备这样3d场景和3d人物兼备的游戏。

    但是无论是场景规模还是精细程度都无法与最终幻想七相提并论。

    合金装备在核心游戏玩家心目中确实是好游戏。却无法像最终幻想那样拓展整个游戏玩家群体的数量。

    在技术层面上,齐东海总体上趋于保守。一方面齐东海自己的技术水平有限,无法自己亲手解决不可预见的技术难题。

    另一方面齐东海也并非是那种站着说话不腰疼的纯粹技术外行制作人。

    他知道做不到的事情就是做不到。

    如同历史策略游戏里的科技树一样,领先时代半步可以抢占先机。如果非要领先时代两步,恐怕就要受到超前研究的惩罚,是事倍功半了。

    他新项目也考虑相对保守的2d和3d结合的方案。但具体用哪一种,还要看公司内部技术人员适应新主机的进度。

    在东海软件摸透这两款新主机的机能之前,一九九四年十一月底,世嘉saturn主机率先上市。

    首发护航游戏一共有五款。

    包括曾经首发于macintosh的“大容量”冒险游戏《神秘岛》在内,这些游戏大多数并没有用到ss主机哪怕一半的机能。

    但是ss首发阵容里毕竟有自家研发的《vr战士》。

    九十年代之前,家用主机在价格和体积的束缚下机能一直无法与同时代街机基板的性能进行竞争。

    现在,这款一年前刚刚推出的全3d街机格斗游戏登陆ss主机。回应了玩家对次世代主机强大机能的全部想象。

    再加上ss主机上市之时虽然定下了日元的高售价。但首发折扣五千日元。实际就可以入手。

    与一年前上市的3do比起来显得也没有那么贵。

    尽管准备了二十万台备货,首发的第一周ss还是一机难求。

    与3do类似,saturn主机最初也计划由不同的厂商分别生产。

    世嘉自己当然是主要的生产商。jva的兼容机也同期上市。

    根据计划,为这款主机提供了主芯片的日立也会加入生产者行列。

    根据估计,仅仅一九九四年最后的一个半月,ss的出货量就预计会超过五十万台。

    十二月初,sony的playstation随即上市。

    ps采用了比ss更洗练的外观设计,使用了特殊的黑色cdrom盘片,但是这些毕竟只是作为噱头。

    真正关键的是,ps首发售价只有日元。

    首发当天,十万台备货就被一扫而光。

    为ps首发助阵的游戏阵容有八款之多。但和ss的情况类似,真正足以展示主机机能的只有一款。

    南梦宫推出的《山脊赛车》同样是一款一九九三年才上市的3d街机赛车游戏。

    自然也迎合了另一群核心玩家群体的支持。是ps首发成功的头号功臣。

    作为有着硬件开发实力的街机大厂南梦宫,原本有一款计划中的游戏主机准备投入次世代主机大战。

    但他们见识过ps的实物之后意识到自己的产品在索尼面前毫无竞争力。

    于是打不过就加入。

    ps主机上市之初。索尼第一方的开发阵容还非常薄弱。

    南梦宫在这个阶段肩负起了半个第一方厂商的重担。

    就这样,日本的次世代主机大战一开始就呈现齐头并进的态势。

    这一切都在齐东海的意料当中。

    准确的说他押宝在ss和ps两款主机上,其实和意料没什么关系。

    齐东海只不过是一个提前看过答案的作弊考生罢了。

    ……

    十二月圣诞假期前,霍奇森没有预约的情况下独自拜访了东海软件。

    “我有一个好消息、一个好消息、和一个好消息,你要先听哪个。”

    霍奇森问。

    “我哪分得出来哪个是哪个。”

    齐东海被问的一头雾水。

    “第一个消息,网络咖啡厅的投资人找好了。华尔街有一群个人投资家成立了一个小型基金,乐意投资。数额大概五百万美元。不会占去太多股份。”

    五百万美元的融资规模,如果与齐东海原本时空中记忆里那些二十一世纪的案例相比,规模实在不值一提。

    但是考虑到现在只是九十年代中期,甚至是第一次互联网泡沫完全兴起之前。已经不算太少。

    更何况这只是第一轮融资而已。

    第一次互联网大潮时,美元购买力要比二十多年后高出许多。

    当时很多初创企业在纳斯达克上市时融资规模也仅仅是两三千万美元而已。

    大股东真正获利退出还是要等泡沫吹大市值上升之后了。

    “能透露一下你自己在这五百万里占了多少吗?”

    齐东海曾经暗示过霍奇森自己可以投资一笔钱进入这个有利可图的生意。

    所以默认他在这次第一轮融资时应该也拿到了股份才对。

    “我嘛,也就是五十万左右。”

    这家伙远比看起来有钱。

    齐东海心想。

    霍奇森看起来就是一副高级上班族的样子。没想到随便也能拿出这么大一笔活钱进行投资。

    两人商定好在新年假期后正式谈妥投资协议。

    然后话题进行到下一个“好消息”。

    “还有嘛,还记得那款《the ninja》吗?在北美区已经上市了。卖的似乎还可以。”

    这个消息不用霍奇森和齐东海来说。

    东海软件这边持续关注着相关讯息。

    实话实说,现在北美区所谓不错的销量,也就是保证回本而已。

    真正的盈利还要等到日本区上市了再说。

    即便是日本区,齐东海也不报多少期待。

    日本玩家这个年末都在为ss和ps两款新上市的主机而疯狂。

    3do明显是强弩之末,刚刚诞生一年就已经进入生命周期的末尾了。

    东海软件已经启动了移植工作。这款游戏会在不久之后在ss和ps两款主机上登场。

    “那么来说说第三个好消息吧。”

    齐东海对前面的话题没什么兴趣,他想知道后面的内容。

    “第三个嘛,我辞职了。现在是自由人。但是我开始喜欢这里了,你要不要雇佣我给我发一份工作签证?”

    “辞职?”

    齐东海上次与霍奇森会面还是半个月之前。当时霍奇森还尽职尽责的和他探讨3do来年的发展计划。

    现在居然辞职了。

    这是怎么回事。

    “用你的话来说叫什么来着?对了,跳船。我跳船了。这个年末日本商战的势头再明显不过,3do完蛋了。”

    世嘉的ss销量已经逼近五十万。而索尼的ps销量超过了三十万。

    两款日本主机几周之内的销量就超过了3do耕耘一年之久的成绩。

    次世代主机谁会成为赢家现在还没有答案。可是3do会成为败者,这再明显不过了。

    “要是想留在日本,你可以结婚嘛。”

    齐东海半开玩笑的给出了这个答案。

    霍奇森此前在美国有过一次失败的婚姻。

    现在是单身状态。

    私下里熟悉他的人都知道他有一位略微年长的本地女朋友。相貌端庄,一副大和抚子的做派。

    唯一的问题是对方的工作场所在银座,而且工作时总是穿着华丽的和服。

    用霍奇森的话说,当初自己认识对方纯粹是为了学外语。

    但是半年下来,日语水平没有进步多少,只是念各种洋酒的名字时变成了日式外来语读音,还学会了在卡拉oK店唱演歌。

    “裕子吗?裕子可不行,她要是和我结婚了她孩子的爹会砍了我的这个。”

    霍奇森举起右手,展示了自己完好无损的小拇指。

    这家伙在日本正经东西没学多少。这方面乱七八糟的倒是入乡随俗了。

    “工作嘛,我这里倒是可以提供。只不过并不能总待在日本。”

    齐东海确实需要雇佣这个美国人。

    虽然公司里确实有几位英语熟练的业务人员。但是对美国这个国家也好,对美国的商业和金融也好,都并无深入了解。

    次世代主机大战的战火不出半年就会烧到北美。

    更不要说北美庞大的pc游戏市场了。

    这些业务都要有人开拓才行。

    第一次互联网大潮也即将到来,齐东海对这个时代不成熟的网络产业没有兴趣。但是对利用这次泡沫赚钱的兴趣不但有,而且很大。

    不过具体的事项都要等到新年假期之后了。

    东海软件这一整年满负荷运转,齐东海自己也需要修整一下。

    如同往常一样,所有员工得到了两周的长假。

    如果员工有意愿,也可以把年假一起休了。

    大部分的休假报告都第一时间被批准。

    除了海老江。

    “你要休假到一月二十号?”

    “老家有亲戚要结婚,不过你放心,ss的技术资料我会拿回去研读。”

    “记得带复印件回去,让世嘉补发正本太贵了。”

    齐东海在请假报告上盖了印章。

    至于他自己,其实也早就买好了回国的机票。