第246章 限定版
作者:西园寺公长   东京1991游戏制作新时代最新章节     
    世嘉在新一批的dreamcast主机固件中修补了被破解的漏洞。

    在原本的时空中,dc堵住破解漏洞是靠着取消mil cd这种格式来实现的。

    但本时空里的世嘉舍不得这么做。

    在九十年代中期,日本曾经迎来过一次“cd泡沫”。

    这一时期内,随着cd播放器逐步取代黑胶唱片和磁带。

    以光盘为载体的单曲和专辑销量直线上升。

    这一趋势在一九九八年达到巅峰。

    仅仅在日本国内市场,一九九八年就销售了四亿五千万张cd。

    总营业额高达五千八百亿日元。

    在日本市场,差不多四分之一的cd销量来自单曲。

    所谓的单曲(single),指的是只有一两首歌的唱片。

    传统上来说,就算加上卡拉oK音轨。

    这些唱片也就只有四五条音轨而已。

    因此在九十年代的日本,这些单曲往往使用八厘米的小尺寸光盘进行压制。

    而实际上,八厘米光盘并不会比十二厘米的标注光盘便宜多少。

    dreamcast的mil cd格式,看准的就是这部分单曲市场。

    从尺寸上来说,mil cd大多数都是十二厘米的标准光盘。

    在普通的cd播放器中,mil cd可以当做普通的音乐cd播放。

    把两三首歌装进mil cd当中。

    还会剩下不少空间。

    而这些空间可以用来存储数据。在dc主机上读取和执行。

    mil这个词其实来自于日语的“见る”。也就是可以被看见的cd。

    世嘉和合作伙伴雅马哈希望推广这一格式。

    大多数的mil cd的数据部分其实存储的都是被简称为pv的“promotion video”视频。

    也就是世界上其他国家所说的mv(music video)。

    世嘉的判断是cd热潮会继续下去。

    而随着多媒体化,一般的音乐听众对观看视频的需求会增加。

    mil cd这种格式未来如果成为主流,dreamcast就会更受欢迎。

    显然,世嘉的这些盘算,在齐东海看来实在是想太多了。

    进入二十一世纪之后。音乐这个行业也会逐渐的数字化。

    实体cd的销量会不断下降。

    二十一世纪的前十年中,日本的音乐市场曾经有连续五六年的时间内没出过任何一张百万销量的单曲。

    后来还是某偶像团体靠着买握手券送cd的策略,才挽救了一点点实体唱片销售成绩。

    但是现在要这么劝世嘉。他们肯定不会相信这件事。

    mil cd的格式依然被保留。

    固件内多加了一层防盗版认证,暂时防止了破解。

    但随着年末商战的来临,他们已经来不及为仓库里的主机更新固件。

    只能硬着头皮发货。

    因此,流入市场的可以被破解的dc主机恐怕会超过六百万台。

    虽然出货量不完全等于销售量。可这数百万台的破解主机还是会威胁到dreamcast游戏的销售前景。

    但从另一方面来讲,发售两个月,全球出货量达到六百万台。

    这可是世嘉即便在md时代都没有经历过的巨大成功。

    可以说,单就硬件层面dreamcast这款主机已经在业界站稳了脚跟。

    至于软件。

    东海软件确实也不太在乎破解的问题,他们有的是办法让玩家去购买正版游戏。

    加强联网功能是其中的一方面。

    不过像是《心跳回忆3》这款游戏,还有其他的办法让玩家掏出钱来。

    随着同名动画的播放,以及声优偶像团体neon girls的活跃。

    《心跳回忆3》这款游戏的总销量已经接近五十万份。

    考虑到现今日版dc的出货量也不过就是不到三百万台,按照常理来说销量继续上升的动力已经不太充足了。

    可就在此时。东海软件放出宣传广告,

    游戏将要推出一款“五十万销量限定版”。

    当然,这一版本是“限量”发售。

    但是限量的数额是十万份。

    照常理判断,现在的日本dreamcast保有量,把这款游戏卖到六十万份谈何容易。

    dc这款主机发布两个多月来确实诞生了一款百万级的游戏,

    但是那可是《索尼克大冒险啊》。

    这个ip在北美市场几乎就是世嘉的代名词,

    再加上全球同步发售, 这才破了百万门槛。

    《心跳回忆3》只有日版,

    想要再卖十万非得使些手段出来才行。

    不过手段嘛,齐东海这边还真有。

    “社长,我有话要讲。”

    心跳回忆3限定版发售前的产品开发会议上,市场部门的阿部拿着一个文件袋似乎有事要汇报。

    “马上要发售的限定版游戏,随机附送一张neon girls成员的写真卡片。可是这些今天工厂方面送来的样品……”

    “比如成员福山百合子的照片,有。看起来只有细微的角度区别几乎完全一样啊。”

    三张照片被摆在会议桌上。

    不但照片看起来大同小异,而且还都是摄影棚内单调的纯色背景,看起来毫无诚意。

    “还有center成员如月亚理那的写真。这张、这张、还有这张。也是几乎没有区别啊。”

    “考虑到这次的限定版,主要是希望已经买过游戏的玩家再次购买。这些写真卡片的吸引力完全不够,不知道是不是摄影师……”

    “照片是我拍的。”

    齐东海面无表情的回答道。

    “啊,那既然是社长拍的就没有问题了,果然最完美的角度下些微的变化就足够了,不需要那么复杂……”

    “好啦,我也知道这次我拍的不算好,下次我会努力改进的。”

    这次照片拍摄,虽然背景简单,但使用了专业摄影棚。

    而相机也是mamiya的中画幅相机。

    齐东海不擅长使用胶片相机,对自己手动对焦的水平也不自信,

    因此对好焦后不敢让模特改变姿势。

    才拍成了这种效果。

    不过,对于写真卡片和销量的关系齐东海倒是完全不担心。

    因为这些写真只是添头。

    “其实呢,这次的限定版游戏,最主要的卖点不是随机的写真卡片。而是这个。”

    齐东海拿出一张印刷好的彩色纸片。

    下面的小字与会的各位员工看不清楚,

    不过标题大家倒都看得见。

    “握手券?”

    “对,是握手券!”