第396章 豪华版游戏
作者:西园寺公长   东京1991游戏制作新时代最新章节     
    “豪华版游戏?是豪华限定版的意思吗?”

    一位东海软件市场部门的员工对上司分发的新文件提到的这个名词有些摸不着头脑。

    这文件上提到,《战国风云2》将会发售一款豪华版。售价达到八千八百日元。

    这价格虽然比竞争对手光荣的游戏售价便宜多了。

    可是和东海软件一般的游戏比起来,售价高了三千日元。

    光是一个“豪华”,恐怕没法解释三千的差价。

    在日本,无论是游戏,还是音乐cd或者是影像制品的dvd。

    “限定版”这个概念对一般人来说都并不陌生。

    一般的限定版意味着不同的包装,或者附加的特殊内容。甚至特殊的实体赠品。

    不过,既然是限定,往往意味着这款产品也有销售期限。

    要么是产品上市时的“初回限定版”。要么就是因为什么原因,比如销量达到某个里程碑数字时的限定版。

    “这个豪华版和限定版好像还不太一样。”

    一位同事回答了前者的疑问。

    他之前参加过游戏压盘前的一次会议。

    在那次会议上,齐东海亲自解释过这次的豪华版与普通版最大的差异。

    固然,豪华版是比普通版多了一些东西。

    比如made in china的手机挂饰。以及印有游戏标题文字的贴纸。

    游戏的内容呢?

    豪华版玩家每次开始新游戏时都会得到一个新手礼包。

    里面是一些仅有装饰效果而无太多属性加成的装备。

    但这些东西的价值远远低于三千日元的差价。

    豪华版真正贵的部分,是画给玩家的一张饼。

    豪华版除了游戏本体,还将包括后续发布的三款游戏dlc。

    至于dlc的内容。

    实话实说,连游戏制作人齐东海自己也还不知道。

    作为一款策略游戏,其实可以制作成dlc的内容是很多的。

    比如全新的剧本和起始年限、新增武将、新增的事件装备和建筑。更重要的是增加新的游戏机制。

    即便是游戏内现在已有的内容,也可以通过dlc进行细化。

    比如游戏中除了扮演领主或者出仕大名。还可以以浪人身份进行活动。

    这一部分内容就还有很多可以拓展的可能性。

    武家政权与京都朝廷的外交,也还有继续改进的余地。

    这些方面单拿出一部分,都足以制作一部dlc。

    豪华版的三部dlc,仅仅是一个开始。

    《战国风云2》虽然不至于最后真的变成一款“dlc地狱”游戏。但是也好不到哪里去。

    以往的单机游戏。其实也会在本体发售之后,推出附加内容。

    这在普遍配置了硬盘的pc游戏中相当普遍。

    这些推出的内容被称之为“资料片”。

    顾名思义,无论是软盘还是后来的光盘时代。这些内容都是存储在“盘片”之中以实体通路的方式销售的。

    dlc,即downloadable content,翻译成中文就是下载追加内容,其和资料片最大的差别,是“下载”。

    这在几年前几乎是不可想象的事情。

    但现在已经是二零零二年了。一切都在进步。

    在美国,使用宽带网络的用户已经超过了网民总数的一半。

    齐东海知道,一旦突破这个临界点,接下来宽带的普及就会加速,迅速成为主流。

    而在齐东海深耕多年的日本和韩国市场。

    不但基于电话网络的adsl早已普及。

    而且以日本雅虎和lifelive的电信部门为先锋。接着ntt这种主流大型运营商也逐步跟进。

    宽带网络已经开始进化到光纤时代。

    现在已经不光是普及率的问题。

    整个上网速度都有所提高。

    几年前,lifetube网站刚刚成立时,大部分日本用户需要使用240p的分辨率观看视频。

    每次还要缓存几十秒才能开始播放。

    而现在,480p的画质已经是点击就能立即播放。

    这种情况下,采用dlc的方式发售追加内容,就成了理所当然的事情。

    不过,也不是所有人都看好dlc的前景。

    比如实体通路的那些经销商。

    对他们来说,虽然“豪华版”游戏还是会以实体盒装游戏的方式发售。

    而且售价提高,他们能拿到的销售额和利润都会提升。

    可是这个豪华版,显然有引导消费者熟悉网络扩展内容下载的用意。

    一旦玩家养成这种习惯,后续的dlc销售,就无需再经实体零售商这一到手。

    对未来他们这个行业的前景,显然不是什么好事情。

    《战国风云2》之所以能够使用下载的方式销售追加内容,也与gameport标配了硬盘这一点不无关系。

    在并不标配硬盘的其他主机,比如说playstation2上。

    追加内容就要用另一种方式了。

    不久之前,光荣宣布即将要发布《真·三国无双2》的增强版《猛将传》。

    以往的光荣游戏,也会在游戏发售后,推出一个“威力加强版”。

    但是《猛将传》和之前的威力加强版可并不一样。

    《猛将传》使用了和本体游戏几乎是完全一样的基本系统。

    但内容上,又是一款完全的新游戏。

    这已经不能说是一款“资料片”了。

    根据齐东海穿越前的记忆。

    虽然还未发售的《猛将传》可以与《真·三国无双2》进行联动。

    以增加一些游戏的玩法,或者共享武将资料。

    不过游戏本身也能够独立运行。

    像是这种采用统一系统,开发两款游戏的“一鱼两吃”的做法。

    齐东海也并不是没有考虑过。

    以《战国风云2》这款游戏来说,他是日本战国时代题材。

    齐东海记得,《全面战争:幕府2》曾经有一部改版。

    游戏的背景时代从战国时代,变为十九世纪中后期的幕末时代。

    游戏地图几乎无需修改太多。

    战国时代的冷兵器单位几乎都可以继续使用。

    只需要增加一些近代的热兵器兵种即可。

    《战国风云2》如果要制作这样的改版。显然也没什么难度。