第144章 “哪有小孩天天输,哪有赌徒一直哭......”
作者:纷落zj   原神:带着提瓦特人玩我的世界最新章节     
    落日快步回去

    紧接着,落日还没喘两口气,又继续朝着光头强的研究所赶去......

    在表明身份过后,落日很快就进入了研究所内。

    很快,带着焊接面罩的光头强就从研究所中缓缓走了出来......

    “首长来了呀?来来来,快坐快坐,找我有什么事吗?”

    光头强摘下焊接面罩,询问道。

    “嗯...倒也没什么,就是搞到一个东西给你研究研究,你看看你研究的明白吗?”

    落日将手中的核心缓缓拿出......

    “我看看...”

    光头强接过核心,随后简单的打量了起来。

    “这东西一时半会很难搞明白,先放我这研究研究吧......”

    光头强说着,便随手揣进了兜里。

    “那就好,那我不多打扰你了。”

    落日微微笑了笑,随后离开......

    “嗯...现在该做点什么呢?”

    离开研究所的落日思索着。

    “唉,对了!上次活动给的奖励还没用呢,刚好这次拿来用了......”

    落日盘算着。

    很快,落日就来到了平时丘丘人们的训练场地上。

    因为这里地势平坦,而且深夜时人也不怎么多,如果落日玩大了,整出点什么危险来,也能第一时间被人发现,所以就成为落日的首选地。

    又到了令人激动的抽卡环节......

    落日激动地打开抽奖界面,只见此时60颗万界球正安静的躺在那。

    “一共60抽,保底也能出个紫...怎么着也得出两个紫吧?”

    落日想着......

    但一想到之前的“至蓝时刻”落日感觉这60抽砸下去,估计有59抽都是蓝色。

    “算了算了...反正做任务免费给的,一个紫就一个紫吧,给点有用的东西最好......”

    落日心里想着,随后便点击了50连抽

    【一阵“低级”音效】

    (蓝)x10

    (蓝)x10

    (蓝)x10

    (蓝)x10

    (蓝)x10

    如落日所想,这50抽下去清一色全是蓝色......

    习惯了,不过还好,给的都是一些种子食物或者药品什么的,至少是我目前需要的。

    一想到之前10连抽下去全是鞭炮,落日就不禁浑身抖了抖......

    “最后十连了随便来吧,给点啥都行,红星需要就好。”

    怀揣着随便的心情,落日无所谓的点击了那十连的按钮......

    【一阵高级音效】

    “啧...居然有金。”

    落日没想到这一10连下去居然出金了......

    (蓝)、(蓝)、(蓝)、(蓝)、(蓝)、(蓝)、(蓝)、(紫)、(金)、(金)

    【蓝色物品我们就直接跳过,直接给各位介绍重头戏】

    (紫):“道具升级卡”

    介绍:顾名思义,从商城购买的部分道具或器械可以进行升级,而道具升级卡可免除一次原石升级,直接免费提升一级。

    注意:随着物品升级等级的提高,升至下一级可能需要两张甚至更多升级卡......

    (金):“兽王争锋【元灵篇】(系列·其一)”

    【考虑到一些原因,我会进行一些相应的大削弱,总之不会太超标,各位可放心观看,不会崩剧情的。】

    叮!“相关数据已载入世界”

    己自动解锁本系列相关图鉴属性元灵、战爪、以及相关世界物品。

    信息:少年,你是否曾幻想过合成各种强大的元灵来对抗敌人?那么恭喜你,你的梦想成真了!

    开局免费赠送一个随机战爪,里面默认四只随机元灵,元灵为“可消耗物品”。

    元灵不会自主产生,只可通过原石购买、灯塔石制造两种固定途径来获取......

    介绍:当用两只元灵合成出新的元灵时,其元灵会显示相关血量,初始默认为100%,当自己的元灵血量下降为零时,自己的元灵将会直接死亡,不会重新变为两只元灵......

    若在血量降低为零之前回收,则可以变回两只元灵,但倘若再次融合,元灵的血量不会恢复。

    元灵受伤后,可进行一段时间的休养,休养过后可重新恢复为健康血量。

    此外,元灵的血量根据使用者合成来进行固定变化

    (健康元灵)+(健康元灵)=满血元灵

    (受伤元灵)+(健康元灵)=半血元灵

    (受伤元灵)+(受伤元灵)=残血元灵

    总而言之,元灵合成后的血量跟其受伤程度程度息息相关......

    战爪合成元灵的功能不是所有人都可以使用的,只有少数人才能使用。

    但爪的其他功能正常人可以使用,如释放飞爪、释放护盾、查看元灵信息信息等等......

    小提示:战爪只有己方阵营人员才可以进行使用......

    【至于怎么判定为己方阵营?那就看作者怎么写了】

    “虽说这东西好像被削了,但我感觉这东西还是强的一批......”

    “真是秦始皇抽大麻,赢麻了!”

    落日现在整个人格外的激动......

    “我记得好像还有一个金吧...让我看看另一个是什么好东西。”

    落日迫不及待地点开下一个金......

    (金):“被动:天选之子”

    【此能力为默认永久被动,无法进行任何进化或升级......】

    信息:天才太少怎么办?没事,运气会出手!

    介绍:拥有此被动后,出现天才、异能者的概率将会大大提高!

    例如,假设拥有呼吸能力为紫色概率,那么从现在开始,红星的每人都有20%的概率可以掌握呼吸法。

    (当然这只是作为一个比喻而已,具体概率还要根据情况而定。)

    【其实就是作者没想好】

    众人能觉醒什么能力全部随机,但能力品质的概率是固定的......

    若未获得任何能力,则落日下次获得新的模组或新的世界系列时,可继续进行“天选之子”

    己方阵营每人最多上限为3次。

    当获得天选之子被动中觉醒的某样能力过后,觉醒者往后将不会再觉醒其他任何异能(排除一些逆天人才)

    当然了,这只是作为一个假设参考,不过大致就是这么个意思了......

    “我去...这个能力好啊!”

    “我原本以为第一个金就能震撼到我了,没想到这第二个金更令我震撼......”

    落日感慨着。

    “这被动是真的不错,以后的红星估计会有越来越多的人才了,到时候国家的发展肯定会更快一些吧。”

    此时的落日别提有多乐了......