第196章 魂印系统
作者:一风载川   网游,我的运气有亿点点好最新章节     
    “奖励!我来了!”

    吃过午饭,卓宇就迫不及待地进入了游戏,昨晚的奖励,他还想看看自己究竟得到了什么呢。

    其他都不重要,技能书也是可有可无,他最想知道的是,魂印能不能给他出了!

    天灾级首领,魂印爆率为c级魂印30%,b级魂印5%,爆率方面还是挺可观的。

    除了魂印外,天灾级首领还加入了新的小玩意儿,在外服翻译为飞行,而在华夏,则被称为轻功!

    天灾级首领的话,只能爆出一种轻功卷,名为《神行·行云踏雪》,20%机率爆出1~3个碎片,0.5%的机率爆出完整的轻功卷,200个碎片可以合成完整的。

    根据官方给出的说法,轻功类似于时装,也可以用于赶路,只能在平常的时候使用,战斗和副本这玩意儿起不到任何的辅助作用,就是突出一个帅字。

    所以,最重要的还是魂印!

    卓宇打开背包,一个个物品观察下去,首先就是一件橙装,可惜不是他使用的,再然后就是一本特级《碧海》,可以为他增加4%的暴击率。

    这可是好东西啊,卓宇本来没对技能书抱有太大期望的,结果还是给了他一个大大的惊喜,虽然不是神级,但做人嘛,还是不要太贪心了。

    继续往下看去,卓宇呼吸一滞,来了来了,魂印!b级!

    【魂印系统已开启】

    卓宇激动地搓起小手,上来就给他送一个b级魂印,这怎么好意思呢?

    魂印分为c,b,A,S四个品阶。

    魂印的属性,需要玩家花费金币来洗练,每一次洗练只要一金币,还是挺便宜的。

    c级魂印,拥有两条洗练槽,往后每提升一个品阶,都会增加一条洗练槽。

    攻击力:1~100【每阶增加100】

    生命值:1~2000【每阶增加2000】

    防御:1~30【每阶增加30】

    精神:1~10【每阶增加10】

    贯穿:1~10【每阶增加10】

    命中率:1%~5%【每阶增加5%】

    闪避率:1%~5%【每阶增加5%】

    暴击率:1%~3%【每阶3%】

    暴击减免:1%~3%【3%】

    暴击伤害:1%~10%【10%】

    暴伤减免:1%~10%【10%】

    伤害减免:1%~2%【2%】

    以上就是可供玩家洗练的十二条属性,随着魂印等级的提升,可洗练的属性值也会得到提升,最高可以提升到9级,初始等级为1级。

    低品阶的魂印还可以通过合成来获得高品阶的魂印,10个可以进行合成,但是成功率只有5%。

    同时,魂印的升级要求也很特殊,必须要2个同级同品阶同属性,且洗练属性达到90%以上的魂印,进行合成,才能对魂印进行升级。

    看到这,卓宇嘴角都不由一抽,看似数量不多,但如果想要升到满级,那特么就是五百多个魂印啊!

    而且还需要同级同品同属性,再加上个90%的洗练度,简直就是要了老命。

    然而卓宇还是低估这魂印的培养程度,随着深入的了解,卓宇才发现,原来真正吃金币消耗的,不是宝石,而是魂印!

    洗练虽然只要一金币,可是永久锁定属性需要1000金币,而阶段性锁定属性数值则是需要2000金币。

    看到这,卓宇一口血差点喷出来,用这种消耗来培养魂印,一个S魂印保底就需要至少两万金币,而想要升到满级,那就两万乘以512。

    这还是只是保底,对于运气差的人来说,一万金币都未必洗得出来一条想要的属性。

    卓宇看了眼自己那还没装备的魂印,心里面拔凉拔凉的。

    (1级)b级魂印:生命值+103,命中率+1.3%,伤害减免+1.1%。

    根据自己的职业,卓宇早就已经确定了需要保留的属性,首先,攻击和生命值是必不可少的。

    攻击这属性是每个职业都会选择的,而生命值,相信也没有哪个职业会放弃,毕竟魂印提升的生命值实在太可观了!

    满级那就是两万的生命值,初始也有两千,这谁看了不心动啊?

    这样一来,其实可供玩家选择的属性其实只有三种,而卓宇也已经选择好了,闪避,暴击率,贯穿伤害。

    按理来说浪人这个职业是并不需要贯穿伤害的,可是在之前魁浮火羽给的奖励中,那本自选的专属技能书中,卓宇看到了浪人里有增加贯穿伤害的。

    专属这两个字,极大程度上说明了,这给出的属性,都是绝对适应职业的,并不会出现无的放矢的情况。

    这就让卓宇判断出,可能在后面浪人这个职业会出现某种变化,所以才会增加贯穿伤害这一项。

    这样一通分析下来,卓宇无需过多考虑,反正跟着专属技能书给的属性走就行了。

    闪避率自然不用多说了,从神武给出的条件来看,浪人这职业是需要很高的闪避率和移动速度的,其它方面反倒成为了其次。

    解决了想要留住的属性,卓宇就准备开始洗练了,刚刚那是对S级魂印的设想,b级的话他就打算随便洗洗了。

    只要能够保证有两条想要的属性就好了,从现阶段来看,最好的当然是攻击力和生命值,或者攻击力和防御。

    其它属性的增益,目前来说,还没有那么高的性价比。

    说干就干,卓宇开始洗属性,他的金币开始以极快的速度下降,而卓宇这个时候才看到有个小问号,点开一看,人都差不好了。

    那里面写着关于各个阶段的机率,将一条属性以100%拆开,分为了六个阶段。

    1%~30%是第一个阶段,概率为50%

    31%~50%是第二个阶段,概率为30%。

    51%~70%是第三个阶段,概率为20%

    71%~90%是第四个阶段,概率为10%

    91%~99%是第五个阶段,概率为1%。

    100%是最后一个阶段,概率为0.5%。

    “我Nm,抢金币啊!”卓宇看到这概率,就知道之前是他想得太简单了。

    以这种概率来对S级魂印进行洗练,想要达到升级的要求,得先准备一万左右的金币?不,得十万!