第19章 分身真形作死斗
作者:承西继魏   白眼的王座之路最新章节     
    第二天,整个木叶村的气氛都很紧张,猿飞日斩安排暗部在村里公布了“真相”。

    昨晚有其他忍村的间谍在森林放火闹事,散播谣言污蔑伟大的三代目火影大人。

    此乃邪恶的敌对忍村亡我大木叶之心不死,肆意颠倒黑白,歪曲事实,编造弥天大谎。

    这是对木叶村的极端侮辱和挑衅,木叶村暗部忍者在英明的三代目火影大人指挥下,以迅雷不及掩耳之势抓捕了潜入的间谍,把破坏降到了最低。

    事实证明,只有在火影大人带领的队伍,才能最有效的守护木叶。希望全体木叶村民秉持不信谣、不传谣的态度,坚决团结在以火影大人为核心的木叶指挥层身边,携手共建更加幸福美好的新木叶。

    整个木叶村,从火影大人到忍校的学员都已经准备好为守护木叶出力,大家士气高涨,枕戈待旦,会将一切敢于破坏木叶村和谐稳定大局的势力砸个粉碎。

    有了一个可以归罪的对象,木叶村民内心的惶恐和疑惑算是得到了解决,于是纷纷唾骂几句邪恶的不知名忍村,然后继续生产生活了。

    木叶的舆论风暴被阻隔在了日向族地之外,日向风还是照常训练,受到表扬,回家进入练功房修炼。

    今晚,日向风在修炼前先做的是反思,经过近24小时的缓冲,他已经能冷静的思考昨晚的事情了。

    第一点,他还是不够小心谨慎,抽到奖品后松懈了,没有很详细的观察就踏入险地,虽然也有空间夹层阻挡白眼效果的原因。

    还好当时地方偏僻,他使用的又是志村团藏的形象,直接把几个根部忍者给诈出来,没有留下大的隐患。

    不够谨慎还体现在战斗方面,昨晚的战斗中他太莽了,都没怎么注意情报收集,直接就冲上去了。

    在没有斑爷这种实力之前,忍者的战斗很大程度上靠的是情报,一点情报的差距就足以致命。

    这里点名批评猿飞阿斯玛,没有情报直接莽,一顿操作猛如虎,唯留孤儿与寡妇!

    这么一想,夕日红果然还是得我来把握啊,阿斯玛把握不住的。

    嗯,还是想回昨晚的事,日向风强行把脑海里夕日红动人的身姿和本子图驱赶走,继续思考自己的问题。

    日向风之前比较过自己的实力,八卦掌修炼到第二层巅峰后,他的实力已经是实实在在的上忍级别,在观察、防御、攻击、控制、切入、逃遁、医疗等方面都没有什么短板。

    和剧情刚开始时的旗木卡卡西相比,他也只是略逊一筹,最重要是在输出方面差一些,缺少决定性的攻击手段,高武八卦掌虽然强,但却是循序渐进的王道武学,不像查克拉体系这样,攻防偏科太大。

    但是体质、恢复力、防御力等方面综合起来他就不逊色于卡卡西。有穴窍储存的查克拉,真的战斗起来,不考虑经验的差距和现场变数,他虽然没有多少取胜的可能性,却能累死两三个卡卡西。

    还有就是自己的保命能力强,空间技能加回元神光,一定程度上等同于不死之身了。

    emmm,怎么一总结,感觉自己还能更加莽一点呢?

    日向风连忙摇摇头,让脑子清醒点,忍界的水深着呢,不能浪,自己得小心再小心!

    日向风接着总结反思,第二点问题,战斗经验太差,战斗时太过紧张,出力太大,浪费查克拉和体力了。

    高武八卦掌和系统给的几个技能,让日向风彻底成为了六边形战士,对上那些低一层次的对手总能找到对方的漏洞,简直就是属性碾压。

    因此昨晚面对根部三个中忍级别的家伙,完全不需要出尽全力,弄的一点预留量都没有。对付那几个小虾米完全没问题,一旦遇到更多、更强的敌人这个问题就致命了。

    这方面还是得多战斗才能丰富经验,最好还得是生死搏杀的那种!搏命战斗,和日常对练,完全是两码事。

    所以,日向风把罪恶的目光转向了直直站在一边的血影分身,这个不怕死的家伙不就是个很好的战斗对象吗?至于自己,三光回元神符里已经积累了两道神光,生命完全有保障,开干!

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    练功房空间,日向风意念操控血影分身,完全释放身体留存的杀戮的本能。

    他没有想过,血影分身居然最先用来体验生死搏杀的感觉。

    主体和血影分身之间感知是可以自由控制传递的,可以实时,也可以延时。

    这次日向风选择的是痛觉百分百实时共享,其他感知关闭,让分身自由发挥,然后控制在基本相同的力量速度,开始战斗。

    血影分身的思维更像是一个复制宿主的ai智能,不仅拥有原本身体的战斗本能,还能模仿释放日向风的技能和战术,他本身又没有多少致命缺陷,不惧疼痛。

    这种情况下,日向风战斗的分外痛苦。血影分身的攻击凶残冷酷,插眼锁喉,踢裆戳菊,简直无所不用其极。

    日向风的攻击往往被分身同归于尽的动作打断,攻击起来束手束脚。

    仗着八卦掌的精妙,一些攻击打在分身身上造成伤害,血影分身恍如无感继续冷漠攻击,日向风自己却被传递来的痛楚弄的动作失序,面容狰狞扭曲。

    一晚上的对战,日向风获益良多。

    战斗,从来不是武力总值的简单比较,而是能力、经验、意志、心性的综合较量。

    怎么样在受伤痛苦的状态下战斗;怎么样保持战斗时头脑清醒专注;怎么样有效防护自己的要害,顺势反击;怎么样掌控攻防的节奏,这些可是一门大学问,只有经历生死磨砺的人才能深刻领悟。

    只是收获虽然多,痛苦的感觉更多,每次都是自己动手打伤分身,再本体感知痛楚,就像自虐一般。虽然身体上没有受多少伤,但是心累啊。

    要是白眼是像写轮眼那样模式的话,日向风感觉自己的白眼都快要进化了。

    说真的,这会儿,他全身还传来阵阵幻痛!脑子里忍不住想起了长门的经典语录:一袋米要抗几楼(感受痛苦吧),一袋米要抗二楼(思考痛苦吧),一袋米要给多了(接受痛苦吧),一袋米我洗嘞(理解痛苦吧)……

    日向风都有释放辛辣天森的冲动了!

    但是,模拟生死对战不能停啊,在忍界必须时刻保持警惕,不断总结进步,才能成为拥有足够自保(横推)的力量。

    所以日向风决定,明天晚上下死手狠k血影分身!

    听日我就怼霖肋条扑街粉肠啦!