坤僵射钉枪,正是通绅的武器,平寿细观。
真是手枪,袖珍短柄,枪口显长,倒7字。
防水无缺,黑表无光,磨砂肤感,防脱手。
巧巧把玩着,不太懂,平寿怕她胡乱对准。
忙上手指点,细解释:“小心走火,投射物增强穿透性,很容易自伤,你看词条,固效只有1个毒体,肯定是用的消耗材料自带效果,但通绅还不满足,最后又熔炼1个,配合鼠洇的天赋,额外加1个,还有血脉连通,他俩无论谁使用这把枪,攻击一次,最少3个毒体词条概率生效,另外是复刻,单手枪变双手枪,两个武器栏同时生效,一轮攻击,6个毒体触发,射击频率不好说,没有描述受什么影响,应和内部设计有关,试试看。”
平寿简单探身,枪口对天,连射毒钉无数。
先前环境难辨,此下清晰可见,巧巧惊叹。
平寿收手,露笑:“好枪!速度和力道,不受毒钉强度额外加持,因构造强度高,机械设计能释放更强冲击,虚拟与科幻联动,毒钉密集无间隙,速度频率稳定,准确说,可能是恒定,扣下扳机,连发就是,应该没有使用过久,会发烫的低端反应,也不会出现后发打到前面的bUG,每把枪,可用投射物上限3千,和锻造强度相等,很可能,融器的部分,也是3千强度才对,两把枪,最多能打出6千发,脱离战斗状态,自动回收投射物,又能继续,几乎完美。”
巧巧好奇,平寿细讲:“3千强度,基本属于品家这边,千级等阶的顶天层次,杀敌绰绰有余,化身术一出,一人变千军,通绅玩的是行动战,打一轮,换个地方藏起来,很快就能脱离战斗状态,实际根本用不完,爆发也不差,这种武器的词条选择,没有明面显示联动,却是隐藏式的bd套路,增强自身移动实战能力,单看数量,不如品烟一次爆炸的9万无差别攻击,但论有效杀伤,或许通绅更强,主要两者针对不同,一个精准偷袭敌人要害,一个漫天乱射。”
巧巧恍然:“土浑阵影响作战环境,偷袭忽略装备防御,比乱炸要好。”
平寿点头:“不完美的点,在于不能全面作战,若我用,大概从一开始打到气血归零,战斗状态不会轻易脱离,假设和玩家的战争,我一人战无数,3千发子弹,却不能手动补充,实在鸡肋,融器有优点,节省资源,缺陷也显着,火力不足,所以,若我锻造这把枪,会给最后打上一个回收词条,每5秒自动收回,这样,子弹无穷无尽,中毒少一个触发概率,不重要,强度才是核心。”
巧巧赞同,细聊评价,最后感慨:“真不愧是玩战争的,通绅不差资源,毒体,这么珍贵的词条,都要用在最后一位。”
熔炼共10个位置,100%到10%的概率。
最后熔炼,只有10%能成功,通绅不差钱。
平寿也感慨:“要跟前面几位比起来,毒体都算便宜的,复刻,这可是绝对神装,才有价值用,越往后,越能卖上高价,通绅熔在第7位,胆大,但从强度值分析,3千点,不是军区高阶管理层,很可能都没机会购买,也算值得。”
剩下的绑定和主收,显然是怕神装被抢走。
通绅心精,考虑很深,此装,定花大价钱。
简单讨论,又看前几位词条,融器的影响。
融器,显是联动,能从名称猜到具体设计。
效果全是功能类,占坤僵射钉枪6个位置。
且是最有价值,最珍贵的前6位,可对比。
装备强度越高,熔炼越重要,因固效难加。
固效的消耗材料,要求与锻造强度差不多。
最多低9点,且材料选择,可以不带词条。
具体略复杂,反正相等最好,高了也没用。
数学相关,概率值明面加算,实际不确定。
游戏更新多次,是否更改最初的公平公正。
难说,平寿也一直不赌概率,只简单总结。
即:锻造成装,第1位无词条,神装残废。
等同先天缺陷,不可能弥补,命缺一根基。
反之,若有,只能算神装基底,得再冶炼。
额外搭进9件,最好有词条,否则也残废。
且9是最低数量,搏概率失败,90件不止。
总之,无大资源,低强度弄几把神装还行。
高强度,以此射钉枪对比,通绅也无财力。
相对的,熔炼只需天赋印记,往上砸就是。
资源多,搏概率总能成功,此当为半神装。
若加些天命,绝对是顶级半神装,平寿笑。
巧巧细道:“我听人说起过,好像是手工制作的装备,两个或多个融合到一起,就能做成无消耗融合装,你看,固效词条的毒体,可能就是这么来的,但具体怎么做,我不懂,乡镇城的炼金指南,我还没亲眼看过,不管怎么说,这件武器,肯定能卖到天价,玩家市场现在正有需求,我们转手换把神剑?”
平寿轻思,察觉巧巧的心思,是在试探他。
软弱的心,杀掉敌人,却找理由珍藏装备?
平寿轻拍她,思道:“你看描述,毒物融器内,祸心染新身,是不是说,受外界毒物影响,这颗真心,生出祸乱思想,导致人生和感情,走向极端?”
巧巧鄙哼:“什么毒物?既然能看清自己的真心,还会中毒变心不成?”
两人对视,眼目深明,平寿思动,忽凝神。
久久才长呼气,感叹:“原来,中毒的是我,想不到,会如此,真应了那句话,大道不言,润物无声,不清者,身在心,眼在外,心眼分,道离身。”
巧巧得意:“明白了?要不我刚才说,要用真心对我呢,是你变了心。”
平寿正色:“鼠洇和通绅入轮回,几乎将所有一切爆落,摆脱外界物质毒物融器的影响,新生的心,可以干干净净,重现自我,反观刚才,我被这些毒物吸引,只想着贪婪留视,遮蔽自己的真心,自身实力才是真正有意义的。”
平寿取出装备,黑鼠护宠甲,贵兽护身衣。
长叹:“真糊涂,这些毒物的原主人,都已主动抛弃,走向更远的前路,我却捡起来,还想着以后有机会,赠还人家,我和鼠洇两不相欠,何来因果轮回之说?历史只是杀戮的积累,轮回更是虚妄想象,借未来的机会,照应那时候的心,却不知,现在这颗心,已经产生祸乱,未来一切,得从现在走过,现在走错,未来肯定也错,丫头,也只有你,真正懂我呀,我得怎么感谢你?”
巧巧被夸得高兴,喜笑抱紧:“当然是全卖掉!换成资源,先弄好你用的装备和武器,多出来的部分,你费点事,送我一套神装,不管强度多少,必须是你亲手锻造,好不好?我要求不高,只要照应你对我的心,我就满足了。”
神装,可映心灵,平寿没有犹豫,立应:“好,我答应你,就送你一套神装,包括防具首饰和武器,具体选套装还是散装,我暂时还不能确定,得看资源能弄到多少强度的,但我保证,是真心锻造,送给你的礼物,也是答谢。”
【主动开启支线任务7:送给巧巧一套神装,必须是自己亲手锻造,强度不限,包含防具\/首饰\/武器;奖励:无。】
巧巧简直要开心死,泪水止不住涌:“这是你第一次,对我表达承诺。”
平寿笑颜轻抚,展示任务面板,让她安心。
支线任务5,帮巧巧查明召唤技能的真相。
支线任务6,送巧巧冰系技能书,可重复。
严格说,此两个支线,事出有因,藏隐故。
更和巧巧表明,是对同伴的感情,异真心。
无需细辩,此下,支线任务7,更显内在。
愿意改变自己,赌概率,真心做礼物相送。
出发点虽还是为自己,但意义变,极重要。
至于三件装备卖掉前,放谁包里,无所谓。
平寿都先收着,也不绑定权限,取之即用。
若遇敌人,肯定是先保巧巧,她也能帮忙。
自身强度低,现在有射钉枪,战斗力顶天。
轻聊好一阵,话渐回,巧巧美滋滋再展示。
【水音贯生】
类型:元素力
条件:契合度30
使用:消耗元素力1,施放1次水音贯生,最大范围1千米。
效果:对非友方目标造成无差别穿透伤害。
被动1:联动化身术。
被动2:联动水亲。
被动3:概率造成气损\/气散\/失聪\/失神\/眩晕\/昏厥。
被动4:效果速度和频率受自身强度影响,超出范围上限,不计算伤害。
被动5:初始无元素属性,效果形态和元素属性受传播介质影响。
被动6:伤害受自身元素力上限影响,每1元素力上限,增加伤害100
主动:消耗元素力1,改变形态为持续输出,最长持续1小时,不可叠加。
描述:空气慢,液质快,固不变,水波连。
……
水音贯生,名透其效,在水里施放更强大。
且,这是元素力阶段,不获得状态的技能。
回忆先前鼠洇所用,施放一次,时间不定。
短只数秒,长则不息,还能变水枪攻不停。
平寿琢磨:“被动1和被动2,联动化身术和水亲,鼠洇觉醒的专属技能,但爆落后,系统不限制使用条件,被动3,概率造成6种异常,算小半件神装,穿透伤害,元素属性和形态受传播介质影响。从我的感受判断,能够穿透生命体物质存在,却不能穿透元素力形态存在的性质,每1元素力上限,等换强度伤害100,也就无需额外消耗元素力增加效果层数,只要自身够强,每次施放,1点元素力,等同用全力无差别杀伤的效果,普通千级玩家,10点元素力上限,伤害1千,再高些,30点上限,合3千,有些能达50点,就是5千强度伤害!”
平寿喜惊,自身5547强度,55点无素力。
憋屈那么久,终于有底牌,可以强杀敌人!
巧巧将知道的部分讲述,平寿续分析:“原来如此,所谓穿透,即:忽略装备防御,但不是完全忽略,还是看强度差距。攻击穿过装备,需要传播过程和时间,因为是持续频率,会有损耗,还受材质影响,元素属性受传播介质影响,在空气中,就是无属性类型,所以描述是:空气慢,液质快,固不变。”
平寿想象着穿透画面,琢磨道:“最后一句,水波连,不单是指水,应该还和物理化学有关,技能形态类似将分子加压,水元素动能增强,伤害比固体刀剑更锋利,持续攻击等同高压水枪,所以,名字中的水,代表液体介质。”
巧巧同意,对比看,缓慢切割动作定更强。
平寿深入分析:“装备是介质的最后一环,若传播效果与装备材质相同,等于元素属性相同,生命总不会封闭在固体结构中,所以,固不变,指这个。结合水波连的持续性,意思已清楚,相克的元素属性,持续穿透效果最好;液质又是传播速度最快,水音贯生,核心用法,正是在水元素环境持续攻击。”
巧巧赞同,平寿定结论:“总之,装备防御肯定有效,平均真神不可能让神赐者失去基础保护,但穿透效果也不差,穿过装备,击中生命体,会因为站位和环境等复杂因素,剩余强度,波动不定,非恒定值。由最高减去损耗,再计算伤害,我当时的感受,很清楚。且,持续频率还有优势,一旦穿透防御,攻击似暴雨不绝,破防减血如抹除,若不能破防,也会影响生命体气血运转,导致身心不舒服,和造成异常是两回事,何况,波动类,形态不固定,若没有完美防护,很容易击中生命体破绽,毕竟,游戏设定,是严谨的立体结构。”
立体,即三维四维等解释,不是平面必中。
巧巧疑惑:“传播介质对应获得元素属性,攻击形态也受介质影响,倒是都好理解,但效果速度和频率受自身强度影响,伤害却受元素力上限影响,具体频率怎么算?描述好模糊,就不能简洁点?”
平寿显笑:“你看技能名称,水音,是一种音频振波,设强度3千,即可达到传播速度3千的超音速。振波是对生命体等物质构造,可能是分子和原子层面的一种穿透振动,所以,一开始能正常听到声音,同时却感受到,生命体似被振波分解四散。伤害就体现在这方面,若装备不全面,会被音波直接伤到生命体,但只要承受的物质强度高,互相比数值,规则逻辑不变,直到音波停。”
平寿也觉繁琐,速作总结:“你想想,我挡在你身前,音波没有穿透我的身体,因为我强度高,分子结构不会轻易被分散,之后,鼠洇改变音波形态,我还能用剑抵挡,也没穿透,所以,具体用法再多,总归还是看自身强度。”
巧巧笑,主要是为聊天,没兴趣追根究底。
因水音贯生,并不限制非得在水环境使用。
简单商议后,平寿学习,先增强作战能力。
【使用成功】
【获得水音贯生】
平寿略看,1千米范围,超出无伤,露笑。
都不是事,只要按元素力上限算,还怕谁?
无神装,也能登天战!且可隐藏恢复速度。
只需元素力1,即等于用全力,但有一点。
施展时,自身也处于失防状态,易被偷袭。
若技能中断,元素力不返还,频繁很麻烦。
设,一方50点元素力,将状态加到50层。
另一方用50次水音贯生,半小时消耗完。
持续1小时的对战,剩下半小时,纯挨打。
平寿收心神,不考虑那么远的事,看巧巧。
她手里的装备技能,已展示完,剩余杂乱。
天赋印记,天命印记,血脉碎片,血药等。
平寿道:“这些等最后汇总计算,先看阵法技能书,我展示,高兴吧?”
巧巧喜:“当然啦!快点,我早就忍不住,阵法呢,不知道能有多强?”
平寿也是心痒痒,吸气静心,点开技能书。
【土浑阵】
类型:阵法
条件:契合度80
使用:消耗元素力1,改变元素环境,最大范围1千米。
效果:土元素
被动1:元素环境不计算伤害。
被动2:与其它元素产生影响,仅限水火木金风冰电。
被动3:元素的改变速度,受强度和元素环境影响。
被动4:被改变属性的元素部分,不计算伤害。
被动5:土元素效果不失去伤害计算。
被动6:自身和同伴不受元素环境保护。
被动7:阵法轴心受自身和同伴距离影响。
主动:消耗元素力1,概率解除阵法,每额外消耗元素力1,解除概率增加。
描述:元素规则,自然反应。