第14章 伊隐的缺陷
作者:鹅肝先生   恋爱要在宝可梦对战后最新章节     
    端倪初现源于言欢第二次跟伊隐切磋的时候。

    其实第一次切磋时言欢就感觉有一点不对劲,伊隐的实战能力似乎并没有他纸面上的实力那么高,但是火神蛾和班吉拉斯依旧能压着烛光灵和耿鬼打,让他有些忽视了这个问题。

    直到第二场,一对一的切磋时,伊隐派上了象牙猪,面对言欢的谜拟丘、有力使不出的时候,言欢和旁观的渡边虹才发现了不对劲。

    伊隐的作战有些许教条感。

    就像是一个标准的学院派一样。

    举个例子,学院派最为经典的一个技巧是连招,意思是要利用某些连贯的招式打出压制的效果,跟希罗娜曾经传授过的攻击节奏有异曲同工之妙。

    但是这个技巧大部分是用于近身之后的攻势压制,以及利用频繁而连贯的远程招式压制想要近身的对方宝可梦的时候使用的。

    伊隐却有点过于拘泥这连招技巧,有点忽视了场上宝可梦的状态,在谜拟丘突破象牙猪的压制之后,还在坚持让象牙猪使用需要短暂蓄力的冰冻光束以及冰柱坠落,让谜拟丘找到了机会,把象牙猪拉到了近战。

    而象牙猪怎么打近战,伊隐似乎完全没有思路。

    依靠魔眼看到了谜拟丘的能量运转之后,象牙猪企图在伊隐的指示下反击,但是被言欢让谜拟丘一个灵性的影子偷袭,击碎了反攻的号角,让言欢取得了胜利。

    当局者迷,旁观者清。是旁观的渡边虹率先发现伊隐的致命缺陷,而且一眼就看出来了两个。

    首先,是浓厚的教条感。

    伊隐的每一个指示,似乎都是书里的标准答案,对战学中的案例烂熟于心,却忽略了实际的变化。

    换句话说,伊隐似乎想把对战打成一个精美的剧本,环环相扣,滴水不漏。但是他忽略了一件事。

    每一次的对战都不是某人精心写好的剧本,有很多场外的因素会影响对战局势的走向。伊隐过分重视因果,也是什么举动会产生什么样的后果,忽视了宝可梦精神力量的变化。

    比如教科书中有提到谜拟丘被击碎画皮之后,会有顾虑,会自乱脚步。

    这个知识点没有什么错误,就在过年前不久的特训中,谜拟丘就被烈咬陆鲨打破了玩偶皮套,倒是斗志低迷,直接放弃了对战。

    所以在象牙猪和谜拟丘的对战中,伊隐以此做了文章,利用浪潮般的攻势想要将谜拟丘压制住,希望击碎她的画皮,打消谜拟丘的战斗意志。

    这个决策绝对不能说不对,而且思路是非常正确的。

    可惜的是,伊隐没有看出来,在谜拟丘发现对方招招直指画皮的时候,反而带上了破釜沉舟一样的气势,由于言欢曾经为她修补过画皮的关系,谜拟丘反倒是带上了某种觉悟。

    ‘如果在战斗中受损的话,不会担心被抛弃,有一个爱我的训练师会为我抗下一切负面情绪’

    ——抱着这样的想法,谜拟丘悍然出手,以触发特性画皮为代价,近身象牙猪,反打出一连串的攻势,最终站到了最后。

    霸主谜拟丘的硬实力超过象牙猪是一方面,伊隐坚持自己的战术不变,也是导致象牙猪输掉对局的一个原因。

    “如果是我会怎么做?”面对伊隐的问题,言欢饶有兴致的反问道。

    “如果我是你,在谜拟丘斗志起来的时候,我就会立刻改变战术。”

    言欢解释道,“谜拟丘当时已经抛弃了对画皮破损的顾虑,从而变得奋不顾身。”

    “如果是我的话,会立刻让象牙猪保持距离,利用冰砾这样速度快,出手方式隐蔽的小招式来回消耗。”

    “威力少而量多的冰砾,会打断谜拟丘正在提升的斗志,反复对画皮的进攻会让她感到彷徨——如果是需要短时间蓄力的冰冻光束,反而会让谜拟丘容易近身吧。”

    也就是说,冰冻光束会给谜拟丘吃下一击伤害而获得近身机会的心理预期,反倒是一个接一个的冰砾,会让谜拟丘重新回到瞻前顾后的状态是吗?

    伊隐点着头,似乎明白了些什么。

    谜拟丘一阵恶寒,光是想想无数发冰砾在自己面前来回环绕,就已经有了一种想要逃跑的冲动了。

    该说不愧是自己的训练师吗?怎么恶心自己真的是唯手熟耳。

    “其次,近身之后的处理也是稀烂。”渡边虹开口说道,“我看你一开始的攻势衔接不是做的很好吗?要不是谜拟丘斗志昂扬,会被你一直压制到输掉比赛,为什么近身之后还在想着来利用远程的招式打呢?”

    “冰之牙用上啊!重磅冲击用上啊!岩崩、重踏、铁头呢?”渡边虹问道,“人家谜拟丘都突脸了,还想着冰冻光束接冰柱坠落那一套呢?”

    伊隐默然,他只是用自己从对战学上面的套路中总结出来的攻势而已,还真没有把这攻势细化成远攻和近战。

    “象牙猪的近战绝对能跟谜拟丘拼上两记,在这个距离还使用冰冻光束——不是自取灭亡吗?”

    言欢和渡边虹发现了伊隐的第一个问题,基本可以概括为:“处理突发事件的预算基本为零。”

    伊隐的每次对战,可能都会在心底建立一个剧本,如果按照剧本来,基本都可以达成预期的目标——比如跟谜拟丘对战的时候,预期目标是用远程招式压制谜拟丘到结束。

    他做到了,但没完全做到。

    他没有考虑到谜拟丘无畏画皮受损之后的爆发,也没有想好谜拟丘近身之后转变攻击方式的剧本,倒是输了言欢这一手。

    而且这个剧本不光要考虑到敌方的状态,也得考虑到自己的状态。

    谜拟丘近身的切入点,就是象牙猪的攻势衔接出了纰漏,有一发在冰冻光束之后的冰柱坠落慢了半拍,让谜拟丘找到机会,硬扛着冰冻光束近了象牙猪的身。

    如果说在这个剧本里,伊隐预估的谜拟丘有八十分的实力(由于担心画皮受损而导致实力下降),象牙猪有八十五分的实力,按照剧本来看是象牙猪稳赢的局面。

    但是谜拟丘由于突破“心魔”,实力来到了九十分,又因为斗志高昂,实力上升到了一百分。而象牙猪反而由于状态并非最好,只有八十分的实力,导致落败...

    这一切伊隐都没有考虑到,从而导致一百分的实力碾压了八十分的实力,象牙猪无法反制,只有一个失败的结果。

    伊隐似乎不善于处理超出预料的情况。他的对战思路有些僵硬,充满着教条感,过于机械,没有考虑到宝可梦的精神状态——这,就是言欢和渡边虹为伊隐总结出来的第一个问题。