撞坏陈列柜是不敢的,几名玩家在交手的时候都有克制,因此飞出去的这人提前用道具护住了陈列柜,最终陈列柜和陈列柜中的人偶都只是摇晃了一下。
再抬头时另外三人已经稳稳占住了座位,而桌上的其他人也已经用道具护好了自己的座位,听到1号那方的走廊传来明显的脚步声,这名玩家迅速起身,凭空搬出一张椅子放在餐桌尾端坐下。
这样,二十五个外来者都坐在了餐桌旁。
城堡的主人是一个披着暗沉花纹斗篷的人,帽檐盖住头顶后,他的面孔呈现出一片黑色,倒不是说餐厅里的光线不足以看清他的脸,灯早在四名佣人过来的时候就打开了,而是道具效果让他的面容完全隐入了黑暗中,任何角度、视力再好的人都无法看到任何面部特征。
他的双手也同样被手套遮住,只能大概从身高和动作简单断定他是名身材魁梧的男性。
2号帮城堡主人拉开椅子,他坐下之后才环视餐桌上的人,目光在餐桌尾端上停留了一下,然后又移开,又在画女身上定了一下,最后再回到餐桌中间,微微颔首示意佣人上菜。
1号摇了铃铛,晚餐正式开始。
3号和4号推着餐车过来,一道道菜按照顺序摆上来,还有酒。
人偶制作师也不说话,举杯饮酒就代表大家可以拿起餐具了。
饭菜很精美,但除了画女,其他人都吃得心不在焉,尤其是那个没抢到座位的人,城堡主人不说话,不知道是不能说话还是不想交谈,如果客人先开口的话会不会是对主人的不尊重?
人偶制作师不喜欢不听话的人,这个“不听话”包不包括在餐桌上讲话?
玩家们犹豫着、斟酌着,迟迟没有举动,但这世界就是有真的勇士,画女在通讯仪上一阵点,然后问城堡主人:“你柜子里的人偶很漂亮,我可以看看吗?”
满桌的人都静了一下,然后1号在人偶制作师的示意下开口了,“您可以隔着柜子观看,但请不要触碰,因为那都是主人特别喜欢的人偶。”
“我也会做纸人和纸青蛙,可以跟你交换吗?”画女继续问。
还是1号回答:“不可以。被放入陈列柜中的人偶是非卖品。”
画女有点失望,但其他玩家听明白了,也就是今天之前选出来的“满意的人偶”不能成为玩家的通关需要获得的人偶,他们想要通关,只能从进入这次副本后人偶制作师制作的人偶中拿一个。
偷窃显然是不行的,且不说对“人偶的恶意”是否被涵盖在其中,作为主人的人偶制作师肯定不会喜欢在自己家里偷东西的人,而他又对城堡有绝对的控制权,这意味着整个城堡可能都是一个大型的场所道具,非但如此,人偶制作师说不定不但可以控制城堡,还能对城堡中发生的一切了如指掌。
如果人偶制作师能轻易获知玩家们的动向,判定他们“听话”还是“不听话”就非常容易了。
偷不可能,抢更不行,提出交易也不是个好办法,因为玩家们无法确定什么东西可以勾起人偶制作师的兴趣,这样一来的话,就只能是赠送了。
大概是不太喜欢在吃饭的时候停下来讲话,之后1号没有再回答画女的问题。
一顿饭就这么心惊胆战地吃完了,人偶制作师起身离开后,2号对众人道:“晚餐结束后诸位可以在城堡自由参观,但请注意不要随意触碰陈列柜中的人偶。等会儿我们会为各位准备好房间。想现在就开始休息的客人请讲,4号会先带你们去房间。”
正是收集信息的好时候,众人怎么可能先走,于是在简单询问了两端走廊都通向什么地方后,众人都选择参观主堡。
餐厅其实就在主堡中,从餐桌首位的另一边走廊过去,就是一个开放式休息室,穿过去打开门,正前方是一条宽大的长廊,从规模来看都比得上宫殿了,说句话还能听到回声。
长廊的一边是拱形窗户和露台,一边是紧闭的房间,正中间的一间是城堡主人的工作间,不允许客人参观,两侧的房间倒是可以,一间是专门用来摆放人偶的陈列室,一间是画室。
徐获他们是从画室这边过去的,画室里的大部分成品都被布盖了起来,外面还有两幅未完成的作品,是两幅人体画,都没有画脸。
画女没那么谨慎,她直接走过去掀了门边一幅画的布。
众人条件发射地先去看引路的2号,发现对方没有制止后才看向画框,竟然是一只卡通猫。
黑猫蹲坐在那里,目视前方——一幅完全没有观赏性的画。
画女还想去掀第二幅的时候,徐获开口道:“画没有什么看头,我们去别的房间吧。”
这让画女和另外两个想再看画的人停下了动作,餐厅里的卡通图看得够多了,画估计也差不多,多数人觉得没有看的意义,当然也有手欠的,临走时随意拉了一块防尘布,露出了一张人偶的结构示意图。
头颅、胸腹、双手、双脚,人偶总体被分为六个部分,连接位置写上了详细的设计数据。
有人瞥了眼就先走了,有的则留下来仔细看了看画上的数据,不过总体没有逗留太久,接下来都陈列室去了。
虽然事先有准备,但陈列室的大门打开后,众人还是被眼前的景象惊到了,这间陈列室起码有百米长百米宽,从左到右立着近三十排陈列柜,每一个陈列柜高十米左右,柜子又被分为五层,每一层隔半米就放着一个人偶,放眼一看,竟然密密麻麻地挤占了全部视野。
“密集恐惧症都要犯了。”高马尾掩了掩眼睛,“这怕得有两千个人偶了吧。”
“你们有没有发现,”另一名荧光粉短发的女玩家道:“这些人偶的长相和穿着都不一样,会不会是按照进来的玩家的样子做的?”