第515章 垂钓
作者:灵异大猫   十五轮回周最新章节     
    帷幕之战以第四层为止。

    世界不可能把宇宙给灭了,因存在束缚,就算世界非常强悍,强悍的离谱,在灭掉宇宙的同时也意味着成为宇宙,这对于世界来说是背叛。

    唤世而来,虽成亦败。

    于宇宙来说这是胜负的定论,但对于世界、虚空、幽冥等等...这是成败的问题。

    成功的灭掉宇宙,世界不在是世界,所以只能防守,只能防御。

    四重帷幕世界可以自行发展了,以自行发展的方式脱离宇宙,让世界只是世界,顶多具备宇宙的一部分因素,而不是以宇宙为主导,可世界成长的同时可能被宇宙以消耗战的形式生生的磨灭。

    宇宙宣布胜利。

    世界成为宇宙的帷幕之一,但知道这代表什么吗?

    若世界的认知足够,宇宙胜利,成为帷幕的同时,这一层帷幕对宇宙那是充满恶意的。

    赤裸裸的恶意,极端又纯粹的恶。

    灭了我,我就针对你,让你负尽一生,越是极端,越是纯粹,这样的恶只能增长而不会消融,而这样的恶怎么体现来着?如逮住一个宇宙的生灵,那就是无穷无尽的折磨,直至屈服,沉沦,堕落。

    面对这样纯粹的恶,是个谁,都会屈服不是?

    死亡?解脱?哈哈。

    在幽冥面前谈死亡,可笑不?

    在世界面前讲道理,可笑不?

    在虚空面前说时空,可笑不?

    无穷无尽,无休无止,尽管挣扎,尽管反抗,全是徒劳无功。

    这样的帷幕堪称负面因素的集合体,罪恶的摇篮,没有任何一个生灵可以反抗,因它们极端纯粹,但可以抵抗,不过是徒劳,迟早要成为罪恶的一份子,成为浓稠漆黑的墨。

    究竟面对的是什么,取决于世界决定成为什么,它可以成为宇宙的魔障,也可以成为诅咒,而这也是最坏的结果。

    这样的帷幕从本质上是无解的,能升起四重帷幕的不全是傻瓜,只要有一个明白的,那宇宙胜利的同时也宣布完蛋。

    迟早的问题。

    面对这样的帷幕,宇宙只有一个办法,无限制的膨涨,以远征扩张的形式稀释帷幕的影响,从而产生撕裂的效果,占据空白的地方,在对这样的帷幕进行封印,形成所谓的禁区。

    不可视,不可查,埋葬一切,忘却所有,这也是以第四重帷幕为止的原因,虽说得到了一层帷幕,但这一层帷幕太过凶恶,这是没有任何好处的胜利,虽胜亦负。

    而之所以第四重帷幕不是终,那是因为其中可能存在傻逼。

    如第五重帷幕不够纯粹,存在着漏洞,而这些个漏洞便是好处。

    一个是极致的恶,完全无法化,而具备漏洞,意味着可以恶化,恶化有的治,这取决于宇宙是否给力。

    若是极致的恶,想要治?嘿嘿。一直远征,不能停。

    只要停了,哪怕是短短的一瞬间,那就是内战。

    停了就是尽,宙灭。

    极恶的态势,那是一刻都不能停,外忧内患,若是恶化,则会具备一定的喘息时间,同样的不能停,区别嘛...不是在远征的路上就是在平患的路上。

    远征停止的那一刻,即是内战的掀起,而内战休止的那一刻又是远征的时刻。

    无论是极恶还是恶化,都是重病,其中以极恶居首,算是病入膏肓了。

    在极恶的状态下,无论内部如何腐烂,那都是不能管的,只有远征,也只存在远征,凡是加入远征的,没有谁可以回来,不存在所谓的归期。

    无穷无尽,无休无止,无期永远。

    这是帷幕的第五重,最坏的结果,而最坏的结果得到最佳的治疗,那就是宇宙侥幸生存,一个烂摊子,其他巨无霸重新化为禁区,周而复始,但一般来说,宇宙是会完成的。

    远征没有归期,而后方糜烂,谁会前赴后继的参加远征?没有。

    所以呗,当开启远征的那一刻,即使开始,也是结束,无非是在远征的态势中坚持多久,要是能坚持到后方撕裂五重帷幕,那宇宙赢了,但仅仅是宇宙赢了,不代表远征的家伙能活着。

    它们会在远征中凋零落幕,成为宇宙中的零星,成为一个又一个空荡荡的星球,这些个星球叫恒星。

    宇宙的生态之一。

    不过这样的恒星迟早会有熄灭的那一天,如同能源一般,它是有尽的,并非无尽,而且...带毒。

    至于带毒的原因显而易见,以最恶劣的方式形成的恒星不是。

    这可不是什么远征的荣光,而是罪过。

    当这样的恒星熄灭了,或许可以尝试重新点燃,而重新点燃恒星的那一刻,是远征的归期。

    世界周而复始,幽冥死而后生,那些个远征的家伙自然重新拥有了一线生机。

    宇宙常常以远征为荣耀,但真的知道这份荣耀代表着什么吗?哈哈。

    禁区公开了一切,但也隐瞒了一切。

    不在禁区,一些信息事物,笼罩了迷雾,就算在禁区,事物顶多就是清晰,事物清晰了也就是清醒一小会,转瞬又迷茫了,简直不能忍。

    至于说清醒什么好处...哈哈。现象也好,思维也罢,都是揣测,但...证明之时,即是功成之日,胜负盈亏犹未可知,若败,功成生退。

    ......

    又醒了,完全不知道做什么,你们这样很不好知道吗,开放点!!!

    要那种一梦一回生,千秋万代那种!

    【做梦!】

    【不过...你们可以自己开辟这样的禁区不是。】

    额...这个太远了,但应该是可以通的才对,可...真要是梦回重生,我们或许也会改变过往,当过往改变了,自身又虚幻了,支撑重生的身体消散了,成无根之萍,消散重组,是这样?好像是。

    可又不太对。

    明明咱们重生了,从现在回到了过去,可却忘记了怎样回到过去的。

    若是通过梦境回到的过去,下意识的会认为这是梦境,梦境虚幻,这是我们潜意识的认知,所以虽说重生了,但清醒的那一刻梦境会散,因认知这是梦。

    除非遗忘,可要是遗忘而不自知,这和做梦又没什么区别,这又需要主动的遗忘,可主动遗忘这回事吧...哈哈。往往会下意识的去记,记起来了醒了,反而忘了。

    难解。

    【或许你们可以记世。】

    记世载一生...理论上的确可行,但诸多尝试皆不长久,那一生可真是短暂。

    【或许你们可以涉及更多的事物,把那一生延长一些。】

    【至少昨天,你们记得了生日不是,而这可能是你们触及了帷幕的原因。】

    【文明,幽冥,宇宙,多了解了解嘛。】

    嘶...你们!!!

    好气!

    四重帷幕可以是揣测的未来,但它也可以如同虚世一般的架构。

    若是未来,即是虚幻,若是架构可以存在,可这样的帷幕...啧啧...一个字:惨。

    有些宇宙真的很惨。

    最坏的结果,那赤裸裸的恶意,帷幕无休无止,无穷无尽的折磨,有谁想活在那样的宇宙里吗?相信是没有的。

    这样的宇宙是空荡荡的,没有一个生灵,因太恶劣了,没有谁会选择拎包入住,完全吃不消,说是放逐之地并不为过。

    有些罪大恶极的家伙,往往会放逐到这样的宇宙里。

    当远征让帷幕更加稀薄,放逐的家伙就像一颗石子,造成一个又一个漏洞,当宇宙里面的生灵入住到放逐家伙的身上,就像是封堵,而当远征化为恒星的一颗,星芒闪耀到这样的遗弃之地,则如同封印。

    宇宙中多了一个又一个空白的星球,这些空白是帷幕的盲区,它们会往盲区注入,当完整的帷幕注入到了盲区,帷幕撕裂了,出现了一个又一个的真空地带。

    这些真空地带没有帷幕的影响,自然也没有恶意针对了,而这些真空地带就像是宇宙的漏洞一般,届时放逐是不是更加容易?嗯。

    如果帷幕是完整的,不曾撕裂,那这样的漏洞要怎样产生?

    若帷幕完整,不存在漏洞,怎么放逐?呵呵。

    远征带来的效果是稀释,但稀释的在稀薄,帷幕也是完整的,后方的腐烂不会给帷幕带来撕裂的效果,而是...

    当一个生灵步入帷幕,可以坚持那么一小会,不曾堕落,腐化,那这是不是一个短暂的漏洞?嗯。或者说是空隙,而这样的空隙则给了其他家伙放逐的机会。

    这样的放逐,如同寄居在空隙之中卡住了。

    卡住了之后,宇宙里面的生灵则可以居住在这些石头身上,稍微屏蔽一些帷幕的影响。

    虽说面对帷幕仍旧是素手无策,但却可以反抗,以反抗的形式,牺牲自己,撕裂帷幕,形成真正的漏洞,而这些个漏洞是给谁用的来着?额...是给恒星用的。

    恒星上的条件在恶劣,但总比宇宙里要好,不过恒星的火光需要扑灭,这就需要很多很多的生灵,前赴后继的飞蛾扑火,以获得在宇宙里能安全栖息的环境。

    可恒星熄灭了,又需要重新点燃。

    怎么点燃?

    荣耀?

    怎样带回荣耀来着?那一个个空隙。它们是可以挽救的,或者说可以挽救的原因,是它们不单纯属于宇宙,而是利用空隙进来的石头。

    要是把石头迁徙回恒星,也将重新点燃,但过程嘛...很惨就是了。

    那是战争。

    荣耀之战?谎言。没有荣耀,只有救赎。

    若赢即是救赎,若是输...哈哈!这是一场不能输的战争,至少第一次不行,没有败的机会,因失了败。

    要是输了...嘿嘿。宇宙不在是宇宙,宇宙的本亏了。

    站在帷幕的角度,那是皆大欢喜。

    站在宇宙的角度,那是老惨了,不过这样的凄惨不在是极端的恶意,而是表现混乱的状态,这样的宇宙要是混乱了,没有谁会再来平复。

    如果说极恶帷幕,可能会放逐一些混蛋进来,迎来契机和转机,但要是战争亏本了,输了,导致混乱了,那这样的宇宙等同于一个开放性的场所,来的一个个的家伙不在是以放逐的姿态,而是...按照世界的说法,这是历练。

    这样的地方怎么说?不存在约束了。

    如世界的力量体系到了宇宙会转变一下性质,而那样的地方失去了所谓的转变,成为一个自主自由的地方,可以说战争要是输了,面对的就是自由,而这也是输了之后的战争。

    自由的地方,谁都可以占,谁都可以争,但唯独宇宙不能,这样的宇宙会成为类似于牧场存在,里面的生灵类似于奴隶。

    对待这样的奴隶在苛刻,在过分,都可以,没有任何问题,更没的反抗。

    如宇宙里面的一个生灵很强很强,但随便一个手无缚鸡之力的家伙都可以欺负它们,只要还在这片牧场,那生灵就是一群畜生,在强大的畜生也是畜生,一群蝼蚁。

    这同样是战争,只不过这样的战争是刮分宇宙,刮分牧场里面的畜生。

    所以呗,我们说过,不能输,一旦输了,那就是沦为畜生了。

    想死?哈哈。别想。

    正常来讲,这样的阶段持续时间并不长,都沦为畜牧了,更大的宇宙会做事不管吗?

    畜牧可以养一段时间,但迟早是会平息的。

    不是世界平息,不是幽冥平息,而是由更大的宇宙来抚平,来付出所谓的代价。

    所以呗,可以刮分宇宙,但一些知道的家伙往往不会进行刮分,而是牧羊。

    若更大的宇宙坐视不管,那这个宇宙就是羊。

    世界可以整出一个死狗,宇宙也可以整出一个牧羊。

    世界会拯救死狗吗?不会。同样的宇宙也不会挽救牧羊。所以凑这个热闹的都是无知的家伙,因无知的家伙可能会施舍所谓的仁慈。

    要是咱们进入了牧场,嘿嘿。牧羊牧羊一直牧,宇宙牧场可是一个好东西。

    就像宇宙的大家伙看到世界的死狗,那就是一直教训,教训的成为忠犬,而牧场不存在所谓的教训,而是收割。

    一直收割一直爽。

    吃不完的食物,割不完的羊毛。

    若一直吃吃吃可以成长,那牧场里面的羊可以吃个够,因羊不会死,可以一直牧。

    在那样的环境里,可以以吃的方式看看自己到底有多强哟,但仅限于牧场之内。

    吃不完的羊,但也带不回。

    在那里可以轻而易举的达到自身所能达到的极限,虽说羊肉带不回,但至少能以极限的状态回来不是,所以谁都想进入这样的牧场,成一生极致。

    这个叫什么来着?当牛坐马。

    牧的是羊,养的是牛,坐马而回,而能坐马的,一般都吃掉了一头羊,而这也代表着刮分了宇宙。

    本来羊可以一直养,一直割,可要是有谁吃掉了一头羊,意味着破限了,牧场里永远少掉了一只羊。

    当然,想吃掉一头羊并不容易。

    无知小辈可没有那么大胃口,所以羊可以一直割割割。

    除非是一个长辈,不然吃掉一头羊?别想。至于老古董,它们通常会经营牧场,因它们清楚的知道这片牧场究竟是怎么来的,又代表着什么。

    如果说极致的帷幕带来的是绝望,而牧场不在是绝望,而是凄惨。

    当宇宙成为牧场,对于牧场里面的羊来说,绝对是凄惨的。

    面对第二次战争,留有余地,可是很愚蠢的。

    谁留后,谁是羊。

    赢了是绵羊,输了是牧羊。

    远征没有归期,那是因为它是失败的,留了后,可要是不留后,那宇宙又是空荡荡。

    所以...那是失败的远征,而输赢的战争。

    第一次:胜负。

    第二次:失败。

    第三次:输赢。

    若宇宙能连赢三场,那帷幕可以化了。

    一方先入为主,别指望世界,幽冥等等倾家荡产,不存在的。

    例如我们,若现象出,顶多唤世一间,若仅仅一座世间把这个先入为主的干趴下了,正好入世。

    唤世间舍生以成世界。

    虽是世间,但同样可以是世界,而代价便是一生。

    严格来说宇宙的的确确干掉了10个巨无霸,这十个巨无霸是完整的,但不是完全了,少了一生,而这一生成为了帷幕。

    不然那一块块石头怎么进入宇宙开始第二场较量?是吧。

    如我等成为世界,输给了宇宙,成为了帷幕之一,我们创造的世界不存在了吗?存在。

    世生存在,世界亦存在,因我们是以舍生的方式化了一座世界。

    赢了世界自然更加真实。

    从世间入世。

    要是输了,嗯...转世。

    这样的转世更加周折,等到远征结束,看看是否失败。

    若远征失败,咱们就是转世。

    若战争亏输,那咱们就需要接引了。

    而那一个个放逐到极恶宇宙的石头,嗯...可以是我们放的。

    当然拉,要是我们放了,就不是所谓的放逐了,而是先驱。

    这样的先驱只有一个,要是多了,那宇宙的战争岂不是可以赢?不能忍。

    先入为主了不起?就算能赢,那也是小利。

    让一个先驱跑到宇宙来,在把我们带回去,过程就是这样的。

    要是次宇宙战争失败了...嘿嘿。那就是牧羊。

    这个阶段无论是入世,转世,或者接引,都没用了,只有蕴育。

    牧场是会消失的,经营好了,我们蕴育出来了不是。

    但我们是否能够重新蕴育出来不在于牧场,而是在于吸取了牧场养分的生灵能成长到怎样的地步。

    宇宙的战争输了,意味着我们同样有可能大败亏输,不复存在。

    而且...生长并不是成长。

    简单来说,我们在时代是可以生长,但这个生长的幅度很小,非常有限。

    生老病死的生长画成了一个圆,当这样圆结束,意味着枯萎,从未成功。

    一句话:生不由己。

    这一生是我们的,但又不是我们的。

    就像我们赋予世生,创造世生,这一生是世生的,但又不是世生的。

    如我等创世成了,世界给我们带来了力量,或者其他东西,那就是虚构的世界成功了,这一生虽说不属于我们,但来生却属于我们的。

    这是生成。

    有些成功近在咫尺,有些成功却非常遥远。

    成功了,重生了,可以长大了。

    当然,有些框框,并不以重生为基准,但有些框框却是。

    比如禁区。

    若成功可以很小很小,理论上可以通过成功一步又一步的掌生,但禁区不存在掌生这回事,不能掌生,那就是重生呗。

    另一个说法。

    一生太过完整,完整到不属于自己了,不在能够掌生。

    如世生的状态是很虚的,很多东西不完善,这便可以一步步的掌生,框框不同,方式不同,如破而后立这回事,在禁区...好像没有。

    能自断经脉吗?不能。

    无法自伤怎么修复?怎么破后而立?纯扯蛋。

    先驱可以只有一个,但宇宙要是太弱鸡,成了一座牧场,我们不一定能重新蕴育出来,而这相当于同归于尽,或者说是咎由自取?差不多。

    不管宇宙的事,而是世生不给力,导致我们完蛋了。

    牧场里面可以达到一生极限,而一生极限之后在回来世界突破这份极限则是成长。

    这就像是一条路,在牧场之中这条路躺平了,不存在所谓的坎坷,而是顺途。

    这也是帷幕的作用。

    不然...

    无论是转世还是入世都是很难的。

    禁区离世界有多遥远?在旁边吗?呵呵。

    其中不止有间隔,还有距离。

    间隔是无纪造成的,而距离是虚空造成的,当我们无了,这份间隔会消失,但距离怎么办?这就需要一条路,而这条路则是由宇宙的帷幕修成。

    想要横渡虚空,穿越那遥远的距离,需要帷幕铺路,而且宇宙正常姿态那都是四通八达的不是,一条条星轨星罗密布。

    若不算恶意,宇宙也是会远征的,而且很喜欢远征,它们同样需要路,而远征修的是生路,宇宙的范围越大,环境才能更好,只有足够庞大的宇宙,才能支持生灵在宇宙真空穿行,这也是远征的意义。

    最为喜欢征战的一个框框,充斥着战争,而占领的是什么?可能是一个又一个空荡荡的星球。

    那空荡荡的星球是怎么来的?

    可能来自远征失败的家伙们,一颗颗闪耀的星星。

    可能来自某些家伙的创造,基因改造。

    可能重新归于寂静的恶劣宇宙。

    宇宙可以是一个共同体,但也可以分出一个又一个不同的宇宙,比如利用帷幕,而帷幕的形成并非一定要战胜10个巨无霸才行。

    可以合作不是?以一种更好的方式。

    当然了,现在是以最坏的结果计算。

    战争结束,宇宙亏输,我们也有可能亏本,不一定能笑到最后。

    这回事,咎由自取,来自世生不给力。

    到极限了,回去了,重新回归弱小,在次成功的抵达极限则是生成,若突破了极限则是成长,若没有丝毫成长,我们也就完蛋了。

    派一个先驱,还是派更多,没啥差别。

    宇宙不给力,那就是输。

    真要输,它丫的远征就应该输了才对,不过也有可能断层了,远征的时候带走了大量精锐,而后方糜烂,形成了信息断层,所谓的战争成了送菜,导致战争输了。

    这下轮到看本事了,看家的本事。

    若世生也出现了某种断层,没有好好的经营牧场,比如给某些家伙偷吃掉了一头羊,又或者不得寸劲,那就是玩球了,不过仅仅是我们玩球了而已,这个时候我们玩球了不代表世界也玩球了。

    要是委托一颗石头,委托一个先驱,那直接可以堵死这个最坏的结果,而石头和先驱又需要接回来,这又是多此一举。

    所以呗,无论是先驱还是石头,都懒得委托了,直接借。

    只要有这样的一个宇宙,而宇宙里又有一颗石头,借来用用呗,至于牧场的先驱,借来管管呗,而且...不是谁想要当一颗石头,那就能当的。

    这回事发生过?可能。但是发生在我们身上吗?不是。

    那么谁要是当这么一个石头,这么一个先驱,而这回事又是未发生的,即是错误,如两个世生跑到别人的地盘上当石头先驱,而这样的错误形成的原因,则是因为,那个别人,可以是原来是我们。

    所以,石头先驱是借用的,而这是委托。

    除此之外,除非是谁创造这样一个黑漆漆的宇宙,但估计没有谁这么作死吧,哦哦哦...可能有也说不定,不过结果嘛...嘻嘻。

    围栏牧场,羔羊从属。

    至于战争赢了之后又怎么做,当然是迁徙巨石,重燃恒星,以一次又一次的战争,完成收束,不过第一次战争之后可以输,柿子捡软的捏不是,但还是不收为好。

    恒星重燃,净化帷幕,那是光阴,当帷幕净化了,可以开拓宇宙了。

    远征的家伙在宇宙的深处,它们不是在恒星中重生,而是在宇宙的深处等待救援,至于能救回多少,能挽回多少,那就要看本事了。

    有些时候少救了一些,宇宙中的某些星球,轰!炸了。

    小事。

    当一步又一步的成长,成长到能改造基因的地步,那某些特殊的基因,可能是曾经的远征军小小的一部分。

    要是收集了所有特殊的基因,那可能就是一个远征军的复活,而它们也是所谓的基因原体,稀少的可怜,在细分一些,它们也可以是所谓的泰坦。

    这是两个不同的玩意,但又可以是一个玩意。

    如果宇宙的一个基因原体挂了,在世界就叫泰坦咯。

    相比于基因原体这东东,泰坦可能更为普遍。

    不是谁都会等待救援,它们可能并不想被救,挽救回来了,不在是复活,而是复苏,它们是泰坦的原型。

    虽说逆死转生这回事不太好,但也要看是怎样的远征军不是。

    要是1V10远征宇宙,复苏有毛病吗?么有。在文明,这回事叫钓鱼,擅长钓鱼的文明。

    而且...

    是当宇宙有了一个基因原体之后大家才开始钓鱼的。

    一如既往,鱼儿挣扎才有意思不是。

    基因原体知道的事情可能有些多,所以它们可能会脱钩,不让谁谁谁钓鱼,而这个就像是一个鱼头,在保护其他的小鱼,它们可是不会挣扎的。

    又有些家伙可能会继承很久以前的宿怨,直接垂钓原体。

    虽说钓不上来,但就是垂钓甩钩,就是任性,就是玩。

    这样的行为...嘻嘻。

    好玩!谁都喜欢玩玩不是,而这样的玩闹也并不是没有办法对付。

    了解一番世界就行。

    比如牺牲。

    世界通常比较头铁,它们喜欢垂钓原体,就算钓不到,可要是原体牺牲了,意味着这鱼钩脱了,不在具备钓鱼的资格,可是吧...渔翁又不止一个。

    当宇宙失去了原体,那大量的小鱼鱼就要被网跑了,而世界大不了买就是了。

    钓一条鱼和买更多鱼相比,当然是买更多更合算。

    要是买一条符合心意的,那更划算不是,这笔买卖不吃亏,当然拉,也有可能一无所获,要不怎么说世界比较头铁呢。

    不一定非要原体嗝屁,泰坦也是可以脱钩的,其中可以有不少有趣的弯弯绕。

    如泰坦足够的强悍,挣脱未尝不可能,那样鱼线可能断了。

    宇宙知道世界钓的是什么吗?嘻嘻。

    世界可能更为喜欢看到断裂的鱼线,而不是上钩的鱼。

    垂钓原体并不是世界的目的。

    世界钓的是泰坦,或者说泰坦里面另一部分灵魂,可以造成鱼线断层的灵魂,鱼线断了,但某个特殊的灵魂却重新连上了。

    要是宇宙赢了,咱们怎么回去来着?

    宇宙赢了,意味着不存在所谓的牧场,不存在所谓的先驱,届时石头将成为鱼线,而我们类似于一个钩子。

    甩出鱼线,连上鱼钩,垂钓开始,真要是勾中了谁,那就当玩玩好了。

    一般来说是可以顺着石头跑路的,但总有特殊的意外不是,比如说石头是借来的,不太牢靠,不足以引回,中途断了,简直不能忍,这叫需要用到渔翁的,这是一些后事的安排。

    而且这个可以安排。

    安排谁显而易见,当然是渔翁拉。

    有名无实的渔翁,意味着谁都可以当这个渔翁。

    围栏牧场的往事到此为止。

    最坏的结果和最好的差不多,同样的渺小,除非那个家伙是个白痴,不仅白痴还强悍的离谱,反正我们是看热闹不嫌事大。

    如果没有这样的过往,那我们可能也会做出尝试1V10的举动。

    但有不是吗?

    禁区具备走兽,同样也具备围栏,所以呗,没必要的尝试,没必要重复过往,不过先入为主,不代表一定要1V10,但肯定会惨遭针对。

    你它丫的敢先入为主?

    很好!很自信!能一个打10个吗?

    来个基本条件,比如唤世。

    不在是唤世界的一角,而是全部,倾世而来,先入为主,这样便不需要舍生,而且具备一个主场的优势。

    较真的1V10可能很有难度,但要是不针对的太厉害,抵挡还是没有问题的吧...有些悬。

    所以...跑路?嘻嘻。

    宇宙挺擅长跑路的,额...虚空好像更擅长,不过虚空不太像跑路,更像是拉扯。

    先入为主,自身不较真,但不代表别的家伙不较真。

    如世界的舍生化世,虽说少了一生,但可是世界是真实不虚的。

    不跑1V1,能赢也是惨胜。

    所以呗,宇宙会跑路,虚空会拉扯,要是世界先入为主...啧...唤世一直唤。

    嗯...世界不跑,直接硬钢,两个字:头铁。

    至于唤世能唤来多少额外的助力,那就是位格的问题了。

    如世生具备祖位,那可以把往后的位格全部拉出来溜溜,少一位而全在,在多少,看有多少位,具备王位,可以把世界所有王族全部唤出来。

    少一位唤一生,少一祖多一世,少一王多一族。

    如我们先入为主,在不舍生的情况下,顶多唤自己的世界,可要是舍生,则可以多唤一座世界,成为重世,接着就是以世生一个又一个缺少为代价唤来一族又一族。

    如世生之中有王,这个王化生了,可以唤来所有世界王族,但一族没有王,只是王族。

    若世生有皇,少一皇来无皇全家。

    这是以位置换,逐鹿中原,硬着头皮刚,这样的位,无论是对于文明还是宇宙都是需要的,它们需要位置,一如世界需要帷幕,若把所有的位置留给自己一番,意味着1V10。

    没有好处谁会1V10?对吧。但代价也是狠恐怖的。

    极恶宇宙惨不惨?惨。是胜亦负,负极是尽。

    若世界想要占据所有的位置,同样要面临宇宙的惨状。

    当然拉,如果10个巨无霸不是很给力,那就是另一回事了,香甜的诱惑充满着剧毒,若果实成熟,更是致命。

    所以呗,不是脑袋被抽了,都不会闹大,而且时代这个玩意可能没有这个资格支撑闹大,毕竟时代仅仅是等同于世界的天下而已,可要是禁区的话,它可以支撑闹大,看热闹不嫌事大,但其他家伙呢?

    比如世界,比如幽冥...它们不支持,禁区能支撑有个屁用。

    若生于时代,那就限于时代,世界的天下有什么?这个可以招来玩玩。

    这叫降临。

    如世界先入为主,从皇家里面选秀,从王族里面抽签,抽中谁,选中谁,就是谁,且此一时,彼一世。

    闹再大,要么把自己的世界全部唤出来,要么唤世一角,另取天下之最。

    这是限制。

    不过限制是可以破的,但却不是以玩闹的形式破。

    此时是限,破限是禁。

    继续聊宇宙?

    本来是聊什么来着?好像是命运吧,但又扯远了。

    那么...以最佳的方式构建宇宙,顺便获取帷幕?似乎可以。

    这并不冲突。

    构世不影响拓宇不是,不过这又是一个大工程...

    宇宙的帷幕,世界的位置,虚空的是啥?幽冥的又是啥?而且获取这些东西还需要的转变,帷幕在世界是怎样的体现?而且佳迹还得缕缕。

    想想静静...