在禁区之中有很多特产,而这些特产在很多时候就像凡尘一般的废物,只有在某些特定的时候明珠才会扫尘生光。
如末法时代突然灵气复苏了,那么一个个犹如废物一样的东西,瞬间就能成为宝贝,比如连理枝就是其中之一。
当然这些宝贝在成为废物之前,曾也是有荣光的,它们初生并不是如同废物一般,犹如明珠蒙尘,虽蒙尘但还是具备一定的效果,可毕竟蒙尘了,效果有些隐晦不说,光芒更是暗淡了不少。
在禁区时代,如连理枝这样的东西可以说非常高级了。
天干地支,而连理枝就是属于地支行列,就算天嗝屁了,但地支仍在,就算是在末法凡尘,地支一样具备非凡功效,不是俗物可以比拟的玩意,但有时候吧,还不如俗物实在。
若禁区时代分万年,前半部属于世界,可世时太长,通常都活不到天命结束。
以世界为主,80天命结束,8年颐养,谁能活刚刚好活到88年的鼎盛之日?稀少,更是极少,绝大多数都夭折了,为了葬下这些天命早夭的,则以土葬为主,以地养弥补这份早夭的天命。
天命早夭,地养补天,那么还能留下灵命吗?留不下。
地竭耗尽,灵命干枯,完全就是恶性循环,而这个恶性循环的终点,也就是地灵成空,天命一生,步入文明时代,而进入文明时代的标准则是火焰。
如世时之内,就算是阿猫阿狗死了,都会得到土葬,当步入文明时代之后,主流成为了火葬,简单方便,直接焚空,当然更为重要的原因则是,天命一生较为霸道。
不过是不是火葬,和世时相关,世时若以土为主,则是火为后。
世时若是水葬为主,行漂流之举,那么明时则以土为主生安定之貌。
当然有时候凡尘也会把一些东东玩出花样来。
火葬本黏土随风飘流,可有些时代整出了密封,当然这也和文明不讲究那么多有关,毕竟是百无禁忌,什么不能干,那就干什么,额...也不是不能干,无非是代价大小的问题。
有一些家伙可不想这么找死,所以作出了一些独特的举动,或者说剑走偏锋?当然不是全是。
世界之中可是有不少奇异葬术,而精通这类葬术的家伙,通常都不会在文明这颗歪脖子树上吊死,更重要的是,文明没有形成之前和凡尘没有多大区别,都是渣渣行列。
就算是一些能人异士,在禁区的后文明时代同样是渣渣,区别只是他们懂的更多一点,可能会跑掉,而在世时之中这样的家伙可能会更多一点。
到了文明时代,若作出一个比较,它们就像是跳梁小丑,非常贴切的一个比喻。
小丑嘛,逗笑的,小丑认真的说一个事,别人也会当笑话,而小丑要是发疯了,那么...嘻嘻!
更何况后文明时代,一个个小丑都被压制的死死的,这不跳梁简直不能忍,可绝大多数小丑都会从梁上摔下来嗝屁。
因禁区是分为三部分,至少是三部分。
文明一部分,世界一部分,禁区一部分。
所以单纯的跳梁,死掉的绝对很多就是了,而这样的小丑死后,就像文明之中的领民高级了会留下遗物一样,这些小丑一样会留下奇特遗物,而这样的遗物,通常都有一些显著的功用。
因小丑嗝屁了不是?因为死了,所以这样的遗物威力会大一点,而这样的道具通常分为三个等级,嗯...三个大体的等级。
其一:有资格跳梁的小丑,但不甚摔死,这类道具化为一等,特征显著,且具备一定的功效。
其二:没有资格跳梁,但同样跳了,这样的遗物,威力比较浮弱,而这样的威力来自死亡。
其三:有资格跳梁且跳成功的小丑,它们同样会留下遗物,这类遗物同样威力浮弱,因小丑还活着,不过这样的遗物通常具备成长性,随着时间的推移,威力会更加显著,直至耗尽能力。
无论是何种遗物,明面上只具备一次性的功能,毕竟是禁区,奇奇怪怪的东西太多了糟心。
前两种用完一次,或者说功能消耗,一般就成为了废物,而废物只有等待时间到了的时候才能重新利用。
第三种则不同,由于第三种的遗物具备一定的成长性带来了恢复的能力,这样的遗物当一次性的功能挥发完毕之后,会缓慢的恢复,而第三种遗物又分为两种。
一种为主体,不仅能恢复,还能成长。
一种是分支,其内的力量有限,虽用完能恢复,但不一定能成长,因脱离了主体从而失去了活性。
前者可以归类为天干,而后者可以归类为地支,至于凡尘嘛,最多也就是用用地支之列。
大家都属于天命,那么天与天之间是平齐的,那么后者能用天干类型的遗物吗?可以!但需要付出不菲的代价,况且天干地支是分类行的,知道干嘛用的吗?知道怎么用吗?所以更多的是白白浪费。
更何况天干类型的遗物,人家说不让你用,或者说不匹配不合适,它就是个废物,当然把废物伺候舒服了,它也不介意给你用用就是了,但代价通常很昂贵。
甚至连地支的使用,都需要资格,若没有这份资格,地支拿到手里等同就是一个被动,还是一个隐藏被动。
如连理枝这玩意,就是用来联系的,可要是被动怎么去联系?就算两者相见了,但却不具备联系,对方不知,所以不会主动,而己方被动,同样不会主动,不出意外的话,错失就是结果。
连理枝这玩意,在禁区通常是用来攀高枝的,而攀高枝并不代表高枝本身,但成为枝干没什么问题。
如禁区时代中,通常会有两寒门,一子尾,可寒尾经常是混搅的状态。
两寒门本是同林鸟,但其中一寒门成为了底层的子尾,而真正的子尾却成为了双寒之一,而双寒门因子尾造成的岁月之差,就算再遇,那仅仅只是比翼鸟,更多的是鸳鸯。
熟称棒打鸳鸯,或者说自己把自己给敲死了?差不多。
大多数寒尾的下场,要么是棒打鸳鸯,要么是乱点鸳鸯谱,好一点的也就是双宿双栖的结果。
双宿双栖的结果好吗?和真正的结果相比...呵呵。
双宿双栖缠绵丝,双飞燕凤连理枝。
一个是用于个体,一个是用于群体,不在一个档次上,而群体可以升至整体,而个体在牛哔,无非就是三五成群结伴。
连理枝的作用,其一:作为一个姘头一个的玩意,去把一个时代的双寒连在一起。
其二:废一点,自己用。
自己用也就是找个媳妇,大材小用,而这样的结果占据绝大多数。
双寒连在一起成为了双飞燕,双飞燕绝对就是属于高枝了,后者拿连理枝当月老的活,自然活得到好处,荣华富贵不在话下,因双寒之一就是个废物。
当然后者也可以用这玩意,来一场掉包,毕竟子尾都和双寒掉包了不是?连理枝同样可以,替代双寒之一嫁入名门望族不成问题,当然最好还是选豪门的为好。
毕竟是掉包的,自己不给力,名门望族之后会一脚把你踹飞。
可要是当月老效果就不同了,大多数白痴根本分不清名门望族与豪门之间的区别,但落魄小尾是可以分清的,而且小尾巴绝对会选名门,那么豪门归谁?自然是归手持连理枝的家伙。
而攀高枝的目的,也就是成为豪门。
就算文明时代将连理枝的功效砍了一节,但大体还是不变的,一样是属于地二的范畴。
双寒重结,新晋豪升,合力共荣。
可这样依旧是不够高的,因在禁区时代连理枝被砍了一节,在被断了一节的情况下子尾就是个刺手的麻烦。
理论上并不是由手持连理枝的充当豪升,而是由子尾来充当才对,可是吧,毕竟是文明时代,属于凡尘行列,有些东西的效力不仅隐晦,更是减弱了不少。
这样的新晋豪升能代替子尾吗?力度不大,子尾才是文明时代的主角好吧,双寒就算重结,仍属于落魄行列,就算有这么一新豪,也就是相当于暴发户的样子。
没有根基的暴发户,长久基本不可能,但混世却足够了,而想要达到最完美的结局,只能用天干来完成,不然就算是有第二根连理枝都不可能完成。
因这属于是推进时代,以正确的方式延长时代寿命的同时,更在进行推进。
可问题来了,人家的天干能给你用?而且要完成了双寒缔结,晋豪共力,才满足使用天干的条件,而就算满足了条件,就算天干虽死,但不一定会给你用。
不说主动的效果和被动的效果是两个差别,兴许人家天干还想出来蹦跶的好吧,要不是需要留下点东西,兴许连地支都不会给,更不会作出什么交代,更别提天干了。
除非这样的家伙提前交代了,不然没戏,比翼双飞就是终点,且一株天干,能形成的顶多是风鸾,往后的龙凤那是别想了,就算这一根天干在牛哔,布置的在完善,同样还得需要另一根天干地支来合作。
这是没有交际的合作,完全取决于默契,就像是一场赌博一样,赌博需不需要赌本?需要,但不是谁都有这个本钱,而且这还是处于文明时代,想想也就算了,这是不可能完成的事。
完成一条龙的构造需要什么条件?分尸乱象。
谁会把自己分尸万断?当然总有狠茬子,可要是后者不给力,得!不仅白分尸,更是遭罪,而且分了还得合,一旦错过了时间,那么完球。
而文明时代的天命是非常短暂的,这又是一份紧凑的时间,更何况还需要人力物力的支持。
凭个体是没戏的,而且这也不管个体的事,这样的工作一般是落在寒尾脑门上的,毕竟它们才是时代的主角,个体在牛哔,那也是陪衬,顶多给其穿件衣服,让其有那么一个主角的样子。
当然牛哔的个体也并非无用,如果一个时代的天干地支很多,那也是非常恐怖的。
世时的天命是70结束,但却是最为衰弱的时候,之后10年交替,8年回天,88年即是最佳。
明时的天命是36结束,而结束之日亦是最为鼎盛的时期,之后1年交替,37年是最佳,可鼎盛归鼎盛,获取资格的少了,偿命的更多了...
“72天干回生,36地支折翼,28星宿轮转...”
帝一莫名的咂咂嘴,好像在回味什么,似乎觉的禁区的数数也不是挺难搞。
额...至少表面是挺有准头的,至于里层...那就是呵呵哒了。
拍打着手中的连理枝,这东西在文明中没有禁区那样的效果,但还是挺不错的,至少开一条领地与领地之间的渠道不是问题,地支当暗道用,不得不说,那是挺好玩。
特殊的礼物,往往代表着特殊的意思。
但是吧...
“我为什么要去懂一个小白兔的意思?”
帝一流露出笑意,有些时不懂才好玩,在解决完骑士的问题之后,他的关注点转移到了亡灵这边,或许是又连想到了什么,反正思绪不在正规上。
文明不讲究数数,可文明这边一样有其他的计算方式。
如世界那边数数是大体的框框,那么文明这边大体的框框则是序列,相比而言文明的序列没有那么多弯弯绕,简单粗暴且直接,不过好像还是有那么点小复杂。
序列大体分为十五序列,可是吧...序列它是不存在的,或者说它是一种奇异的存在。
如帝一之流在封界算上位,但也只是算算,因没有坐实,所以处于无名的行列,而一旦坐实了,谁都知道头顶上有个天天不是?谁知道知晓一些神话不是?到了那样的程度就算是名副其实了。
先期以实力唯尊,之后从无名步入名传,成为神话。
文明这边则不同,先期以嘴炮为王,在以实力扬名,直至名消,成为传说,而这个传说非常奇怪,它是不包括序列的,它包含的只有序列之下。
神话中好歹蕴含着一定的故事内容,可序列是没有的,如起点、过程、结果、组成这么一个公式,但序列的结果被砍掉了,也不能说是被完全砍掉,但却介于存在与不存在之间。
人人都知晓序列之下的传说,但不知道序列的存在,甚至连序列自己都不一定知道自己是序列,因消亡的太厉害。
成为序列之时明白,但亦是消亡的时候,之后是一次又一次的从头再来,或许它们能记得的只有那么一个记号,一个序列印记,而就连这么一个印记都需要通过一些手段才能完成。
自己不知道自己是序列,那么当印记加载到别人身上时,通过别人估计能观察到自己的痕迹了,但却不知道序列代表着什么。
可拥有了这么一个序列印记,那么序列还是序列吗?并不纯正了,而这份不纯正的序列也代表了从十至十五序列的空白阶段。
连自己都不记得自己的序列,是非常最为奇异的存在。
当序列具备了印记,或者慢慢变的记得自己了,将不在是无懈可击。
当真正全部记得了之后,又会回到序列的根本,也就是遗忘自己是序列,只不过相比前一种,这种具备一定的主动性,可以选择遗忘,亦可以选择复苏。
非常奇葩的序列,故而无上。
不记得自己算奇葩吗?不算!奇葩的是这样的序列干不死,或者说是干死了这一个疑似序列的家伙,这个序列又会附载到另一个家伙身上,当抵达序列时,又会记起所有。
从而寄生到与其敌对的身上,就像:谁干死了我?那我寄生到你仇家身上好了,这是仇家会因序列的原因呈直线成长,成长的非常快速,因序列本身就是从直线成长来的。
如传奇至奇迹消亡成为蛋蛋,而这个蛋蛋就属于序列了,当蛋蛋孵化时,如果不记所有,那么进入序列的链条,如果还记得,那么能得到的只有这么一个序列印记。
不应该说是序列印记,还差了不少,应该是传奇印记才对,当传奇印记补全之后,以此对自己洗礼,迎来不记所有的新生,当新生在次抵达传奇时,将拥有第一枚印记,当然仅仅只是印记而已,就像序列和印记完全是两回事。
序列虽简单,但从某方面来说,它比数数更玄乎,尤其是1-5序列,这段序列可以说是空白序列。
之后的6-8序列,可以具备序列印记,逐渐简化,从9开始又变的玄乎了,因九蕴含的至少是整座文明层,而十更离谱,从1至9有多么难?那绝对是噩梦!
而之所以说序列简单,因它容易完成,但同样极为容易失败。
不记所有的序列,如同一个主角重新起步,但这个主角并非不死的,一旦嗝屁了,那么这个序列印记就浪费了不说,而且序列不在完美,因缺少了一生。
本来自己洗礼自己,不记所有,当在次步入传奇时,序列印记形成,可中途新生被砍死了,旧生复活,而旧生洗礼了一次,在能被在次洗礼吗?就算能也具备了抗性。
以这样方式在重新构建序列印记,总会记得些什么,那么这就是不完美的序列。
别以为序列有什么主导性的问题,不存在的,每一个印记就是一生,生生相连,但生生不同,以新为主,形成印记之后更可分离,一生灭亡一生苏醒,堪称无懈可击。
这就是滚雪球模式,只不过这个雪球非常容易中断,因雪球分崩离析之时可能会融化,就像一个不记所有的印记,因分离造成了短暂苏醒,附载到他人身上之后并没有沉寂,形成了类似于夺舍的效果,而这就是容易失败的地方。
虽序列之路非常容易失败,但失败多了,总有那么一些会成功的。
文明这边并没有世界那边的代价大。
世界那边一个神话的破灭,往往是大片大片的嗝屁,而文明这边一个序列的失败,顶多也只是自己嗝屁,兴许还死不了,其连带效应非常低,代价不一样,成功率自然低的多,失败的次数自然也多的离谱。
系统的更新,虽然详细了非常多的信息,但有些东西如果并没有达到,并不会揭开。
而且...系统给出的解释就是绝对吗?诚然文明奉行绝对,但绝对是会受到改变的。
如文明搬到禁区和世界打擂台,那文明的绝对就离谱了,因世界那边在给你制错,而且文明内部之间的更迭,也会造成绝对的偏差。
所以系统给出的信息,在帝一眼中的确比大体的参照更准确,但要说绝对,那就是扯蛋。
可是吧...
摸摸自己,瞅瞅夜,感觉就像小卡拉。
思绪稍微飘回,他之所以琢磨序列,则因为骑士的面板上已经有了序列的标记,可这个标注并没有任何解释。
【传说:追星逐月。】
简介:追觅夜晚的星光而留下足迹,弥返成为了夜空,升上零星月色。
【印记:待激活。】
简介:(空)。
【标记:序列。】
其实帝一很好奇,小白兔究竟拿骑士在干嘛用,为什么会有一个追星逐月的东东。
文明的星星很好追吗?如果文明的星星这么好追,那么夜空的星星岂不是成了一个又一个的定位器?这可能吗?不可能。
没有谁可以凭借文明的夜空进行定位,除非类似于面板,完成追星逐月,幸运的被遣返。
嗯...遣返!
追星者就如同一头又一头送上门的肉猪,有谁会把送上门的肥肉进行遣返吗?少有。
逐这玩意,在文明的意思中类似于猪,只不过没有变成猪,所以成为了逐,放逐之意,亦是驱逐之意,更带着点幸运的意味,而追星来帝一的理解中和找死没什么差别。
追星逐月这玩意修饰一番那就是醉醒笨痴,简称笨猪,还是一头被标记了的笨猪。
遣返猪猪往回跑,那么跟在猪猪后面跑回家的是啥?这就是逐的另一面了,猪把逐带回家,然后逐把家给灭了,猪自然成为了蠢猪。
而这个让猪去追星的自然也成为了蠢,不仅蠢的可爱,更是蠢的可怜。
所以追星逐月成了传说,成了稀奇,而稀奇的传说,自然有稀奇的作用。
追星是十个挂十个,而逐星不是了,他们能顺利追逐到星星所在,前提是有这个本事度过旅程的危机。
追星之初,逐月之始。
可是追星者就算受到了遣返,但已经死了,本质上他们是没有可能成为逐月的家伙,因追星之时就已经嗝屁了,就算是遣返,那么当返回的那一刻如云烟般消散则是必然,零星月色便是结局,除非...
除非他们能在弥返之后,弥留下什么特殊的玩意,如类似于遗物的东东,但耗尽一切还能弥留下遗物吗?并不能!
所以得要别人来栽种,让返回之后能留下弥留之物。
可是吧...谁会这么舍己为人?能支撑追星弥返的种子,至少也得上点档次吧。
在文明之中,以领地与领地之间而论,舍己为人,那就是来搞笑的,除非是玩玩,不在乎,无所谓,所以随便玩玩,玩玩的同时,顺便装波哔?
比如猩红拜月?
额...
看怎么理解了,一种怂怂的有点苟。
一种志气可嘉,胆大败月。
这样的说辞,就算是帝一也不太好判定对方是小不点,还是大个头,要是猩红啸月就完全不同了。
吼吼:我命由我不由天。
直接可以断定是啸小之辈,不过这些说辞大多来自世界,至于文明这边虽精通嘴炮,但精通到一定程度反而不说了,传说就是另一种方式的嘴炮,在多的嘴炮比不过一份传说实在。
以传说怼人大气不?大气!
追星逐月=敲闷棍。
有毛病吗?没有。
可追星逐月在加上这么一个拜月,有点画蛇添足的感觉,打个招呼追星逐月够了不是?在来一个猩红拜月啥意思?双重暴击?我们之间有这么友好吗?呵呵。
感觉对方有点像懵逼的讨打,又有点怪异!
这时帝一不由的想到莉莉丝那家伙,说不定猩红这混账就是莉莉丝那混蛋。
当然这有些巧合,文明是不允许巧合,但如果是在文明的明天那就是另一个样了。
在未知的区域...
“明天我们失败了,但这一次!”
“吾主必将高悬猩红血月。”
“还有什么?”
“血月升空之日,紫耀炫彩,赤颜巡罗!”
“很好!”
满意的微笑止不住了,成了哈哈大笑。
没有谁去打断这样嚣张的笑声,因后果非常严重。