沐云之所以选择使用修真文明的身外化身手段来建构身份,是因为它有下列几个特点。
第一,在满足一定条件以后,化身得与本体分离,然后像真实分身那样独立行动。
第二,在塑造出化身以后,本体所拥有的特殊职业虽然不会因此而消失,却已无法正式就职,成为本体兼修的职业。
化身的部份则刚好相反,其职业将被彻底绑定,且无法兼修其它职业。
第三,化身虽能共享本体的气运加持,却不具备使用和分配气运的能力。
也就是说,化身在重新融入本体以前,其所获得的经验、力量、气运,乃至于其所沾染的因果、业力,都不会对本体造成任何影响。
第四,当化身因各种原因死亡时,其身上的因果和业力便会自动结算,倘若其所拥有的气运和功德不足以抵销,便会燃烧其修为(既生命层次与《帝望》里的角色经验)。
重点是,在完成因果和业力的结算以后,化身便能藉由本体自带的特殊职业复生,但前提是本体得为其备妥相应的资源。
第五点,也是最后一点,那就是化身在与本体融合以后,能产生近似于兼修的效果,借助彼此的力量来突破生命层次的枷锁。
当瓶颈被突破以后,接下来只要按部就班地积蓄力量,就能轻松地跨越过去。
是的,没错!虽然所有人至多只能【兼修】九个职业,可并不代表所有人只能【拥有】九个职业。
二次元宇宙发展至今,可以说什么乱七八糟的手段都有人用过,利用身外化身的手段来获取额外的职业,只是这些办法的其中之一,而这也是特殊职业会被冠以【特殊】之前缀的原因所在。
不过并非所有人,所有手段,都能像沐云这样,藉由化身获得另类的兼修职业,更多是将职业能力灌注在特殊的装备道具之中,然后透过这些装备道具来使用该职业的能力。
这么做的好处是,持有者无需修习该职业的能力,就能施展相应的力量。
但是有利就有弊,将职业灌注在装备道具以后,就无法像兼修职业那样,让自己的体内多一个【容器】。
职业的修习难度越高,体内能够积蓄的能量也就越多,想透过压缩的手段提升其质量,从而突破瓶颈晋阶至更高的层次,难度也就越大。
利用这个特性逐步扩展兼修职业,然后透过能量与能量之间的转换,便可有效地降低生命层次的晋阶突破难度。
这也是兼修多种职业的模式,会成为二次元宇宙主流发展的原因所在。
不过,这并不代表单一职业就没有活路。
兼修多种职业虽然在突破瓶颈方面有着较大的优势,却需要耗费较长的时间与较多的资源来积攥能量,走的是以力破巧的路子。
单一职业正好相反,因体内的能量较为有限的关系,得不断地深掘职业的力量,强化自身的技巧与能力,才能将自身的能量压缩到极限,从而产生最后的质变。
因此,资质较高的单一职业者,成长速度之快,远非兼修多职业者所能比拟。
换言之,当沐云成功地将精灵联盟领袖等马甲化身尽数整出来,并使其从本体分离出去各自修练,他的成长速度也会因此而在现有的基础上翻个几番。
沐云现在虽然还不能将精灵联盟领袖这个马甲为他带来的好处发挥到最大,却还是让他的实力暴增了一波。
套着精灵联盟领袖马甲的沐云,不但职业直接从大博学者变成精灵联盟领袖,能够契约的精灵数量也从六只变成十二只。
在二次元宇宙融合以后,训练家与精灵宝可梦之间的关系也有了变化,除了少数职业,如精灵巡护员等等,亦或使用狩猎球与精灵浮标来捕捉精灵,否则在训练家捕捉精灵的刹那,便会与精灵缔结契约。
这道契约的作用,能使训练家与精灵形成一种共生关系,训练家培育精灵,训练精灵,使精灵变得强大起来,而精灵也会藉由契约将它们的力量反馈到训练家的身上,强化训练家的能力,包含身体素质的提升、招式技能的施展,以及生命层次的晋阶等等。
这种契约虽然能被解除,却需满足特定的条件,比如亲子或师徒之间的继承、通讯交换,以及特殊道具的使用等等。
这样的改变虽然没能彻底遏止某些团体肆意捕捉精灵的恶性事件发生,却也变相地提升了他们所需付出的代价,更改变了精灵联赛的赛制。
毕竟,每个人能够契约的精灵宝可梦只有六只,不像过去那样,能够依照敌人的配置进行战术层面的针对。
至于沐云为什么能与十二只精灵宝可梦缔结契约的问题,是因为沐云本体与化身拥有的【精灵联盟领袖】职业叠加的关系。
言归正传,当精灵联盟领袖这个特殊职业被沐云正式激活以后,秘纹龟的力量反馈便落到了沐云的身上。
刹那间,沐云不仅身体素质便有明显的增长,并掌握了若干数量的精灵招式,还让沐云的身子变得更加挺拔,身上的气势也随之凝实了几分。
沐云稍微查探了一下,便满意地笑了笑,然后经由传送阵来到精灵联盟位面……
……
〝什么!精灵联盟领袖要参与这次的正赛开幕式?〞
《帝望》第八年的十一月三十号,一则消息突然在玩家们的圈子扩散开来,将所有玩家都给震了一下,然后不由自主地关注起隔天即将展开的正赛开幕式。
一时间,即便王者御魂争霸赛仍如火如荼地进行着,热度方面也没能盖过精灵联盟即将展开的正赛开幕式,由此可知这则消息对玩家们带来了什么样的震撼。
不就一个npc吗?有什么好看的?
会问这种问题的家伙,若不是刚进《帝望》的新人,就是没有资格进入失乐园的菜逼玩家。
要知道,《帝望》里的原住民npc可不会像其它游戏那样,傻傻地待在某个地方,亦或者按照特定的规律出现在某些位置。
就算有,也不是当前玩家所能去的地方。
因此,玩家们想要认识这些原住民npc,并没有想像中的这么简单。
看到这里,或许又有人会问:不是有玩家论坛吗?找人拍个照或录个像不就得了?
会提这种问题的玩家,肯定没被《帝望》里的原住民npc毒打过。
前文曾提过,《帝望》里的探查手段并不像其它游戏那样,即便没能探查出什么情报来,也不至于引起目标的注意,这个举动是有可能被发现,甚至引起原住民npc反感的。
要是在庆典和阅兵等公开场合倒还好说,若是在一些较为私密的场合,亦或者正在执行某种任务时,不被当成奸细活活打死才奇怪。
更重要的是,玩家们可没忘记《帝望》之所以存在,到底是为了什么。
若有人傻乎乎地将自家较为重要的原住民npc资料上传到玩家论坛,信不信在国战正式开放以后,这些原住民npc就会被其它国玩家疯狂针对?
蓝星的游戏产业发展了这么久,这点儿警觉意识,玩家们还是有的。
至于玩家们为何要去认识这些原住民npc的部份,则与各种任务有直接关系。
想一想,当一名位高权重的原住民npc,突然穿着极其普通的服饰,然后出现在一座不起眼的村子时,到底意味着些什么?
如果那个地方不是原住民npc的老家,便有极大的可能存在着所谓的隐藏任务,亦或者是某种重要的情报或线索。
当你不认识这名原住民npc时,是不是有极大的可能直接将之忽略,从而错过这些隐藏任务和重要情报?
再来,每一个原住民npc的作派和风评都不一样,有的很是正派,有的却喜欢搞一些有的没的,当你不认识他,对他没有一个基本的了解,是不是很容易吃亏受骗,然后被原住民npc给坑了?
诸如此类种种,不一而足。
所以,玩家们久而久之便有了一个共识,那就是在有机会认识到原住民npc的高层时,怎样都不能错过。
这也导致消息传开以后,除了当天必须参赛的玩家以外,所有能进失乐园的玩家,通通朝着精灵联赛的大会会场汇聚。