明明打其他怪物能够打出上千伤害的五雷术,如今打在龙人和翼龙的身上,却只能打出一百出头。这差距也太大了。
但同样的,因为能够“爆到”技能书的缘故,其实方默并不需要购买太多的技能。
但仔细想了想,方默做出了决定。
他打算购买“暖气”、“火弹”、“火球”和“火焰强化”四个技能。
这是《暗黑2》女巫火焰系技能的一阶到四阶的技能。
作为其中“火弹”、“暖气”是一阶,“火球”是三阶,“火焰强化”是四阶。
这四个技能一共花费了50万。
而一般四阶技能才只有区区10万而已。
之所以如此昂贵,不仅仅是因为《暗黑2》的最低级别的秘境“洞窟石穴”是在京城附近。
距离方默这边太远。
更是因为这四个技能完美适配在一起。
换句话说,这是四个可以互相给对方加成的同时,又彼此限制的技能。
=
火弹(主动)
品级:白色
等级:lv.1(0%)
属性:消耗(等级*2)点气血,对单个敌人造成(精神*10%+3)火焰伤害。
注:火弹可以从以下技能获得额外加成。
火球:+16%火焰伤害/技能等级。
陨石:+16%火焰伤害/技能等级。
=
火球(主动)
品级:蓝色
等级:lv.1(0%)
限制:“火弹”lv.1。
消耗(等级*5)点气血,对半径一米范围内的所有敌人,造成(精神*40%+12)火焰伤害。
注:火球可以从以下技能获得额外加成。
火弹:+14%火焰伤害/技能等级。
陨石:+14%火焰伤害/技能等级。
=
暖气(被动)
品级:白色
等级:lv.1(0%)
属性:气血恢复速度+30%。
=
火焰强化(半主动/buff)
品级:紫色
等级:lv.1(0%)
限制:“暖气”lv.1、“火球”lv.1。
属性:消耗(等级*25)点气血,给武器附上9点火焰伤害,物理攻击力+20%,持续144秒。
注1:远程武器只能增加1/3的火焰伤害。
注2:火焰强化可以从以下技能获得额外加成。
暖气:+9%火焰伤害/技能等级。
=
从这四个技能里面,就可以看得出来,除去一阶的“火弹”和“暖气”之外,其他两个技能都有前置。
没有前置技能,是无法修行后续技能的。
而方默之所以非要学习这么多,就是看上了火焰强化这个技能。
这个技能的火焰伤害并不重要。
重要的是后面的物理攻击力+20%。
这个技能根据介绍,满级20级的情况下,不但可以持续长达600秒,还可以增加191%的物理攻击力加成。
虽然这东西相当于buff,加的优势攻击力乘区,最终的伤害不太可能有191%这么多,但对于目前的方默来说,还是十分不错的技能。
搭配“烈火剑法”,会有奇效。
之所以如此,是因为之前方默就猜测,“烈火剑法”里的伤害,可能就是火属性的物理伤害。
是的,听上去有些奇特,但事实证明,方默猜对了。
换句话说,以目前这个技能+20%的攻击力加成,对于“烈火剑法”也有效!
而且增加的可不仅仅只是20%!
而是附带了一系列加成之后的火焰伤害的120%!
这就导致,方默现在的“烈火剑法”,明明伤害只有(力量*16+160)点的火属性物理伤害。
可实际情况下却是,明明应该造成1400+伤害的“烈火剑法”,如今伤害竟然达到了1500+!
这还是一级,等到以后将这些技能拉满,只是“火焰强化”这一个技能,就可以让“烈火剑法”的伤害翻两倍!
更何况还有双烈火这种bug级别的能力。
未来可期。
而且和绝大多数的游戏技能一样,这些技能并不需要额外资源,只需要不断使用就可以了。
其中方默专精的就是“暖气”和“火焰强化”。
前者可以加快回血,是十分好用的恢复技能。
而且还是被动。
只需要消耗了气血就会增加。
不过却需要保持缺血的状态。
“暖气”的升级方法很简单,保持气血不满的情况下,每持续一分钟,熟练度会提升1%。
不过随着等级的提升,需要持续的时间也就越长。
技能一共20级,也就是说最多需要持续20分钟的时间,才能增加1%的进度。
也就是说,大概持续半个月的未满气血状态,就可以升满了。
不过越是高级别武者,自身恢复气血的速度也就越快,而且“暖气”这个技能原本是用来恢复精神力的。
但是因为现世因素的改变,变成了恢复气血。
随着这个技能的等级提升,恢复气血的效果也会增加。
满级20级的情况下,一共可以增加258%的气血回复速度。
<script type='text/javascript'>try{ggauto;} catch(ex){}</script>