第92章 融合相性低于30%!
作者:心动豆鱼叉   诸天入侵:我的游戏分身最新章节     
    当然,这和方默没什么关系。他只需要放技能就好。

    不得不说,拥有了流星火雨之后,对于这些怪物的杀伤就更上了一个台阶。

    看着怪物们在烈火之中燃烧成灰,还是挺解压的。

    流星火雨的伤害本来就已经足够逆天,如今更是乘以六倍。

    哪怕只是单次消耗100气血,直伤也达到了恐怖的19000+!

    更别提之间落下的火墙了。

    基本上一张图里,只需要一轮齐射,然后等待怪物被烧死就可以了。

    哪怕是基础属性达到普通怪物十倍模版的精英,也架不住分身的法术连击。

    方默看着眼前的技能,脑海里想的并不是其他,而是在思考之前自己那个疯狂的想法。

    即用刀劈出技能来。

    这是一个疯狂的想法。

    因为方默想到的不是单纯的如同用刀作为武器去发出一个火球。

    而是想着将技能压缩,形成一个元素球,然后用刀,劈进对方的身体里。

    稍稍对于国术了解过的人都知道,国术里有一招名为通背拳。

    练得就是这种隔山打牛的发力方式。

    当然,方默并不会。

    但不会没关系。

    知道原理就可以。

    内部爆破,永远是最佳的攻击手段。

    这也是方默用来对付那种高物抗怪物准备的手段。

    黑色技能带给了他一个思路。

    既然有技能可以通过不断融合其他同系技能加强。

    那自身能不能领悟新的技能?

    在方默的设想之中,目前手里的主动技能太多了。

    这显然不应该是一个想要迈入高阶武者应该做的事情。

    方默现在有一点尴尬。

    属于近战不算特别强,远程也不算特别高的。

    当然,同级的还是远超。

    但问题就在于,如果方默将目标定在同级,是不是有些太懒散了?

    要比,自然也是和职业级的头部比。

    而那些职业级高阶强者们,大多数都只会修炼一到两招的普通主动技能以及一招必杀。

    方默的问题就在于,他现在的必杀需要融合的东西太多了。

    而且又要开启状态,又要憋双烈火,还要使用武技。

    这就导致他现在的战斗能力比上不足,比下有余。

    这显然不是一个合格的武者应该做的事情。

    精简、然后凝练。

    极致的输出,足以湮灭一切!

    选择“刀”作为武器,就意味着方默本身并不擅长法师。

    虽然机缘巧合下拥有了黑色成长性技能。

    但是方默可不想因此桎梏自己。

    别忘了,这世上还有着“近战法师”这个称呼的。

    方默的想法,就是想做一名近战法师。

    当然,不是那种无脑堆力量的脑缺。

    而是一名利用技能机制,完善自身技能,简化输出流程,提高输出上限的近战法师。

    简单来说,就是一刀下去,直接爆发元素的力量。

    不过目前这还只是停留在猜想阶段。

    甚至就连一个相对合理的猜想都做不到。

    现实可不是游戏。

    不是说这个技能放出去就不用管的。

    就比如方默现在的流星火雨。

    你让他远程释放可以。

    但让他近身释放?

    怕不是立刻被自己的技能烧死!

    每年,总有几个倒霉蛋因此而落下残疾。

    或者干脆就是尸骨无存的。

    没办法,现实不是游戏,武者主修的也不是异能。

    这方面也没有合适的导师进行教学。

    所以也就难怪会出现问题。

    好在方默一直谨记着这一点,倒是截止到现在,还没有被自己的技能伤过的记录。

    其实以烈火剑法作为契机,将流星火雨进行压缩,然后内爆敌人的想法。

    方默已经想到了。

    可如何完整无损的将闪电的力量以及寒冰的力量也加入进去,那就不是方默能够做到的了。

    等等。

    火系技能有着烈火剑法、火焰强化。

    那闪电技能呢?

    有没有类似的技能?

    方默想到这里,就坐不住了。

    回到现实,登陆内网查看起来。

    很快,他就找到了自己的答案。

    “雷霆剑?用雷电的的力量附魔手中武器,然后将其劈出,会生成面朝方向的三道雷光?”

    方默陷入了沉思。

    这个技能看似美好,但实际上和“烈火剑法”不可同日而语。

    首先,这个技能的伤害,虽然也是物理伤害,但技能总体倍率较低。

    唯一的好处就是这个技能攻速比“烈火剑法”要快,威力却要比“烈火剑法”少很多。

    两者的伤害比例,大概维持在2:3的比例区间。

    然而问题是,这里是现实,技能可以破防,与技能不能破防之间的差距还是很大的。

    也因此,这个技能很便宜。

    明明是紫色四阶技能。

    结果却只需要一万秘境金币。

    也就是相当于三阶蓝色技能的钱。

    其次,这个技能和方默想象中的技能不同。

    它无法凝聚,而是将雷电扩散。

    换句话说,它只是具有部分凝聚的特性。

    但并不绝对。

    拥有不绝对,就是绝对不拥有。

    至于“火焰强化”类似的技能,还真的没有找到。

    当然,方默也逐渐了解到了一些关于《暗黑2》的相关知识。

    原来“xx免疫”这个词条,竟然不是永久的!

    有一些特殊的装备,是可以破除这种怪物词条的!

    从而让自身的技能重新拥有伤害!

    不过那种特殊装备,网上的信息并不全,只知道是一种特殊怪物掉落的好东西。

    且附带着强烈的副作用。

    方默陷入了迟疑。

    如果能够找到破除雷免的装备的话……

    可惜,找遍了全网也没有找到一件。

    也是,这种堪称神器级别的装备,就算是自己不用,也要留给身边的人使用。

    没有道理会放出来卖。

    叹了口气,方默不再想那些有的没的。

    而是将注意力重新投在新技能的创造上。

    “雷霆剑”的秘籍很快就送到了方默手上。

    方默直接选择使用。

    【警告!“雷霆剑”与“五雷术”相性低于30%,是否进行手动融合?】

    方默一怔,完全没有想到,这东西竟然还可以手动融合。

    了解了一下之后,惊喜的得知,如果黑色技能在融合技能的时候,与新技能相性低于50%,那就可以手动融合。

    当然,手动融合到底是好,还是坏,那就要看你自己有没有这个本事了。

    方默陷入了沉思。

    其实五雷术经过几次的进化,早就已经和之前的单体雷电术没有任何关系了。

    如今不但是群攻,而且还具有传导、扩散功能。

    从这一点上来看,和“雷霆剑”有些相似。

    区别是,前者是向四周扩散,后者则是向前扩散。

    但因为过于追求威力的缘故,所以五雷术并不能让怪物造成负面状态。

    甚至就连感电都没有。

    但问题在于,作为纯粹的雷属性物理攻击,“雷霆剑”自然和“五雷术”没有任何相性。

    可以说两者除去表现形式上相同之外,并没有任何相同的地方。

    如此一来,想要融合两者的难度就非常巨大。

    这并不是游戏,动动手指,代码改一下就能做到的事情。

    方默陷入了沉思。