距离【事件提示】里的进攻时间,还有1天半。
虫头人却提前出现了。
【事件提示】里的情报会出现错误?
陆南一边思索,一边检查着领地的情况。
在领地的地面上,陆南看到了某种生物爬行过的痕迹。
骨箭塔并没有攻击过的记录。
从这种情况来看,【虫头人】有隐身的能力。
陆南思索片刻,大概有了一个猜测。
有一只【虫头人】先到了,先过来探地图。
它在等另外两只【虫头人】汇合后,一起发起袭击。
【事件提示】应该是没问题的。
不过为了保险起见,陆南更改了今天的员工日常。
奇克本来要去继续猎杀超凡生物,陆南给它设置了【守家】的任务路径。
无名亡骨和懵懂骷髅也别出门,先把墙体给立起来。
【虫头人】的出现,让陆南意识到了墙体的重要性。
大部分隐身类的技能,应该是不能在维持隐身状态时,发起攻击的。
有墙体保护领地,【虫头人】这种爬行的超凡怪物,必须要拆了墙才能进领地。
最起码悄无声息偷取情报这种情况,有墙体保护,就不太可能再次发生了。
陆南做好安排,走向抉择之塔。
看看今天刷的卡怎么样。
陆南打开了塔内界面。
3张卡牌出现在屏幕中,2张3星,1张1星。
还不错啊。
陆南还是从低星卡看起。
1星卡是张【鞭笞】,纯纯的污染卡池的一张卡。
看第二张。
翻开中间的那张3星卡,陆南眼睛一亮。
【听我指挥!(3星):使用后,所有“召唤物”的力量提升5点,攻击频率小幅提升,持续5分钟。
卡牌消耗:10点超凡值
冷却时间:5分钟】
……
这张卡牌应该也跟【硬起来吧!】一样,是成体系的。
有【召唤】类的卡牌,能跟这张【听我指挥!】配合起来。
陆南对这张卡的评价,是未来可期。
主要是这张卡牌的加成,并不限制召唤物的数量。
从描述来看,应该是有多少召唤物,就能让多少召唤物获得加成。
5点力量不多,但召唤物数量起来之后,这张卡的总加成是很多的。
要不要把它拿下来,博一手以后拿体系卡?
先不急。
陆南先把最后一张卡牌也给翻了出来。
要是最后一张卡效果一般,再把这张【听我指挥!】拿下来也不迟。
然而,最后一张卡也很不错。
【战斗直觉(3星):当此卡牌存在于卡组之中时,所有“仆从”与领主单位有3%的概率进入“空明”状态,获得超凡物质辅助,发挥出极致的力量,打出“会心一击”。
当前会心一击的伤害,为普通伤害的1.5倍。
卡牌消耗:无】
……
又是一张能成体系的卡。
从这张卡的描述上来看,【会心一击】的倍率,也是可以上涨的。
最简单直接的暴击暴伤体系。
今天运气不错。
两张卡虽然自身加成都不高,但放在各自的体系里,都是相当强的卡牌。
这要怎么选呢?
陆南思索片刻,决定还是拿下【战斗直觉】。
其实在陆南看来,召唤体系其实挺强的。
毕竟卡组的数量上限,代表着卡牌仆从的数量也是有限的。
召唤卡牌却没有这个生物数量的限制。
但陆南有【轮回】这个天赋。
【转化亡灵】足以提供陆南需要的兵力,上限已经非常高了。
同时,暴击暴伤的体系,需要的卡牌更少。
一张就能用,只要选它,立刻增加3%的【会心一击】概率。
而且凑成体系也快,成本明显低于召唤体系。
在领地发展的初期,成型快是陆南最看重的优点。
至于上限,只要前期发展快,后期卡组满了之后,完全可以多花点资源换一下体系。
就【战斗直觉】了。
<script type='text/javascript'>try{ggauto;} catch(ex){}</script>