关于虚实二重天设计的实,其一自然是为了掩饰实验场所的事,其二则是收集数据,收集大量的数据,继续重新进行推演。
关于这场推演,其实是全方位的。《宇宙》游戏,即是虚实二重天虚的设计,其实也是在为虚实二重天实的设计服务。
《宇宙》游戏作为一款自由度拉满的游戏,其所能带来的价值远远不是来自于游戏本身,而是数据,大量的数据。无论是真实的数据,还是虚构想象的数据都极为重要,这些数据经过收集,筛选,细化归类后。对于数据的处理,特别是分析运算,推演后,数据才实现了它真正的价值。数据背后的价值,对于文明的发展极为重要,一个文明真正跨越往往都来源于数据的积累。在数据足够多的情况下,完全可以依靠数据推演出文明的下一个阶段。
数据引导着实验,而实验也带来了大量的数据,特别是这些数据都在可控可变的范围中,能很直观的带来结果。
关于数据的结果,在数据的推演中是十分重要的。结果意味着一条标准的推演模型诞生,成立了。一条标准模型可能只是一加一等于二,但随着标准模型的不断产生,便可以按照自己的意志去控制一个人。标准模型的产生,意味着当一件事情面临选择的时候,它其实没有选择,基本只能按照标准模型的下一步走下去。一条一条的标准模型开始汇聚,无数条的数据开始推演,那么控制一个人去做什么,其实很简单。首先选择控制的人和事件,之后推演便开始后。对人物和事件的情况进行分析,将事件设置成结果,根据人物的特点开始引导,让他进入推演中既定的标准模型中。那么这个被控制的人其实没有选择了,自然而然地就被控制了。当然,因为人物的特点和事件的难易程度不同,引导所需的步骤自然也不同,不过无所谓了,时间长短问题而已。
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