n.161
卡牌之母·乙
血量:10
攻击:2
防御:2
技能1:天纵之才:【卡牌之母·乙】登场后两个攻击回合结束,【卡牌之母·乙】的拥有者直接获得本局游戏胜利。
技能2:卡牌缔造者:被动,【卡牌之母·乙】免疫技能卡效果。
兑换所需能量:999
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n.162
弓箭手队长
血量:20
攻击:6
防御:2
技能1:连珠箭:被动,【弓箭手队长】攻击后,可选择与攻击目标同一排的未遭受【弓箭手队长】攻击的已揭示卡牌作为目标,以本次伤害为攻击数值再进行一次攻击。
兑换所需能量:9
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n.163
黑衣刺客
血量:15
攻击:5
防御:0
技能1:蓄力一击:攻击回合开始前【黑衣刺客】可选择不发动攻击,直到下一次发动攻击时暂时获得攻击+3。
技能2:潜行:被动,若本轮回合【黑衣刺客】未发动攻击,【黑衣刺客】获得3层闪避状态。
兑换所需能量:5
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n.164
火刑
效果:任意时刻从手牌中主动发动,对所有已揭示卡牌造成5点伤害和3层灼烧状态。(灼烧:每轮攻击回合结束扣除相应层数血量并减少1层。)
兑换所需能量:5
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n.165
坚毅的城卫兵
血量:25
攻击:1
防御:5
技能1:一夫当关:被动,【坚毅的城卫兵】可以被无视规则选择为攻击目标。
技能2:万夫莫开:被动,对方卡牌无法选择【坚毅的城卫兵】所在行以外的其他卡牌攻击。
兑换所需能量:5
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n.166
随军医师
血量:10
攻击:2
防御:1
技能1:急救:攻击回合开始前,【随军医师】可选择放弃本轮攻击回合行动,使【随军医师】前后左右的已揭示卡牌在攻击回合结束恢复2点血量。
兑换所需能量:2
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n.167
受伤的老兵
血量:25
攻击:2
防御:2
技能1:受伤:翻牌回合,【受伤的老兵】血量-20。
技能2:老兵:攻击回合结束,若【受伤的老兵】在本轮攻击回合中未受到伤害,【受伤的老兵】攻击+1。
兑换所需能量:3
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n.168
拾荒老人
血量:10
攻击:2
防御:1
技能1:拾荒:翻牌回合,随机将一张己方已摧毁卡牌回收进手牌中。
兑换所需能量:4
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n.169
受伤的随从
血量:20
攻击:3
防御:2
技能1:受伤:翻牌回合,【受伤的随从】血量-15。
技能2:主辱臣死:【受伤的随从】前方卡位卡牌遭受致命伤害时,免疫本次伤害,【受伤的随从】摧毁。
兑换所需能量:4
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n.170
爆发药剂
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一个目标,使其获得血量+5,攻击+2,防御+1,持续2个攻击回合,效果消失后获得攻击-1,防御-1,持续1个攻击回合。
兑换所需能量:5
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n.171
补气丸
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一个目标,使其在接下来的三轮攻击回合开始前血量回复5点。
兑换所需能量:4
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n.172
毒雾
效果:限攻击回合开始前从手牌中主动发动,所有对方已揭示卡牌获得1层中毒状态。
兑换所需能量:5
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n.173
初阳阵法
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,所有己方已揭示卡牌获得攻击+1,持续2个攻击回合。
兑换所需能量:3
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n.174
雪狼
血量:20
攻击:4
防御:2
技能1:嗜血:被动,场上每有一张受伤的卡牌,【雪狼】攻击+1。
技能2:雪隐:在雪天环境下,【雪狼】每轮攻击回合结束获得一层闪避状态。
兑换所需能量:5
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n.175
偷听者
血量:15
攻击:1
防御:1
技能1:偷听:仅可以适用一次,任意时刻选择一张对方已揭示卡牌,选择其一个技能,将【偷听者】的‘偷听’技能替换成该技能,持续2轮。
兑换所需能量:5
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n.176
密信
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,占据指定场上己方已揭示卡牌特殊装备位,可以主动免疫一次伤害,使用后【密信】被摧毁。
兑换所需能量:5
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n.177
贪财的门卫
血量:15
攻击:1
防御:3
技能1:贪财:被动,本局游戏每投掷一枚硬币,【贪财的门卫】攻击+1。
兑换所需能量:3
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n.178
紧急集合
效果:任意时刻从手牌中发动,使用后可以无视发动时机使用一张技能卡。
兑换所需能量:3
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n.179
面摊老板
血量:20
攻击:0
防御:2
技能1:清汤面:攻击回合结束,随机使一张受伤的己方已揭示卡牌恢复2点血量。
技能2:臊子面:攻击回合结束,随机使一张未受伤己方已揭示卡牌攻击+1。
兑换所需能量:6
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n.180
面摊小二
血量:10
攻击:1
防御:1
技能1:点餐:翻牌回合,可以选择随机给一张受伤己方已揭示卡牌恢复2点血量或随机给一张未受伤己方已揭示卡牌攻击+1。
技能2:送餐:【面摊小二】被摧毁时,可以选择随机给一张受伤己方已揭示卡牌恢复2点血量或随机给一张未受伤己方已揭示卡牌攻击+1。
兑换所需能量:2