当然,各位诗友们不要掉以轻心,这只是开始。
这个时候相信很多诗友们都反应过来了,山长老曾经在新手副本中讲过,野牛群不会无缘无故的发狂,更何况是如此不要命似的撞击人类部落的木墙。
新手副本中,野牛群狂奔的原因是被豺狼群追逐,而当时小生也在新手攻略里说过,独眼豺狼王的戏份应该不止这么一点。
果然不出小生意料,豺狼王又出现了,只不过只出现了一部分!尴尬.jpg。
虽然知道策划组是为了营造气氛和带动玩家们的抵抗情绪,但小生这里不得不吐槽,新的怪物实在太丑了!!!
据可靠消息,新怪物的官方名称为“憎恶”,也是一种域外生物。不过小生更愿意叫它为缝合怪。
豺狼王的二次登场就是作为缝合怪的一部分出场的——独眼豺狼王的脑袋被别在了缝合怪的右肩。
由于小生已经不能用言语去形容它的丑,因此这里请大家做好心理准备,小生要上图了。缝合怪.jpg。
当然,缝合怪有着和他“颜值”一样能打的战力。
除了鸢尾大大凭借高超的技术以及卡牌附身的帮助成功将缝合怪肚脐眼里伸出的手给砍断了以外,还没有听说有哪位诗友能够给缝合怪造成有效伤害。
npc们面对这个怪物也是一面倒的屠杀,据部分逃过第一波屠杀的玩家所述,在这次缝合怪危机中,云部落损失惨重,几乎所有战士阵亡,只有少数跑的比较快的逃了出来。
领导者更是只剩下山长老,面对这样的困境,山长老选择整个部落迅速向正东的云河方向逃跑。
好在在乱统领和熊队长这些战士的拖延下,山长老成功集结了部落剩余老弱,并向正东方向逃亡。
虽然在《未知的敌人》中乱统领曾经说过云河水流湍急,无法强渡。
但一来,目前正值冬季,虽然云河没有结冰,但水势渐缓。
二来,这一年半以来,为了应对可能的敌人,山长老和乱统领早已预备了一套逃亡的方案,在云河的最窄处修建了一座木桥。
在强渡云河后,副本戛然而止。
小生猜测,这只是这个副本的其中一个结局,毕竟从副本名来看,“保卫战”显然不能以逃亡告终。
但目前“憎恶”的战斗力太强,并不是现阶段玩家可以战胜的,因此还需各位神通广大的诗友们集思广益,多多尝试。
1楼【平生最爱抢沙发】:抢沙发
2楼【这是可以说的吗】:@欧皇是我,某自欺欺人的大佬,笑死我了!
—【欧皇是我】回复【这是可以说的吗】:[○`Д○][○`Д○][○`Д○]!!!
3楼【鹿人甲】:@我超勇的,那个逃过屠杀的玩家不会你你吧?狗头.jpg。
—【我超勇的】回复【鹿人甲】:不好意思,你猜错了。
—【江湖百晓生】回复【我超勇的】:是我记错了吗?我记得是你和我说的呀!
—【我超勇的】回复【江湖百晓生】:百晓生大大,人艰不拆o(╥﹏╥)o。
4楼【鸢尾】:我利用卡牌附身成功斩断了缝合怪肚脐处伸出的手,这个缝合怪并没有你说的那么无敌@江湖百晓生
—【我超勇的】回复【鸢尾】:有没有一种可能是鸢尾大大你太强了。
—【江湖百晓生】回复【鸢尾】:了解!已改!鸢尾大大有时间私聊一下细节吗?
—【鸢尾】回复【江湖百晓生】:好!
5楼【我不是云玩家123】:为什么我还是没有拿到邀请码(收邀请码,有意向请联系159xxxxxxxx)。
—【鹿人甲】回复【我不是云玩家123】:是不是你哪里得罪策划了?狗头.jpg。
—【我不是云玩家123】回复【鹿人甲】:没有啊!我最近连狗策划都不敢骂了,看着你们玩的这么开心,我好难受啊!!!
—【策划本划】回复【我不是云玩家123】:我可看到你骂了啊!邀请码永远别想要了!!!
—【我不是云玩家123】回复【策划本划】:啊啊啊!策划大大,我没有,我不是,我错了!!!
—【鹿人甲】回复【策划本划】:活捉策划大大!!!
—【再来一杯冰阔落】回复【策划本划】:活捉策划大大!!!
……
—【这是可以说的吗】回复【我不是云玩家123】:别担心,这是假的,有人看到他在别的帖子里问攻略了,不可能是策划。
6楼【不许人间见白头】:@江湖百晓生,那个喜欢我的npc好像还有克服恐惧和我一起冲上前打boss的举动,这应该算感情线吧,虽然他尿裤子了。
—【同沐山间雪】回复【不许人间见白头】:吃醋.jpg。
—【不许人间见白头】回复【同沐山间雪】:(,,w)ノ“(っw`。)。
—【江湖百晓生】回复【不许人间见白头】:-_-||算是吧。
……
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“什么鬼啊!被撞晕也算失败吗?”陈想在结算空间怒吼。
遥想几分钟前他正冲上前帮助义队长顶住木门,谁知突然一阵巨力,整个人变得轻飘飘起来,之后就没有了意识,回到了结算空间。
【沉香,你已死亡,《云部落守卫战》副本结束,下面开始结算并抽取奖励……
副本评分:39
副本评价:在野牛群袭击中受伤的你,行动不便,导致你未能逃过后续怪物的屠杀。
副本剩余挑战次数:9
是/否上传记录(注:上传后将无法再次挑战副本)
目前副本拥有能量:6/50
目前副本获取卡牌:2
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受伤的卫兵
血量:30
攻击:2
防御:4
技能1:巡逻:攻击回合前可选择自己一张已揭示卡牌,本回合该卡牌遭受的攻击由【受伤的卫兵】承担。
技能2:受伤:翻牌回合,【受伤的卫兵】血量-20,攻击-1,防御-1。
兑换所需能量:2
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被遗弃的伤员
血量:30
攻击:2
防御:2
技能1:受伤:翻牌回合,【被遗弃的伤员】血量-20,攻击-1,防御-1。
技能2:孤身:被动,当己方场上仅存在【被遗弃的伤员】一张卡牌时,每回合获得一层闪避状态。(闪避:遭受攻击时,每层闪避可投掷一枚骰子,只要有一枚骰子朝上的数字为5或6,本次闪避攻击。攻击回合结束减少一层闪避状态)。
兑换所需能量:2
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