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n.481
水猴子
血量:20
攻击:4
防御:2
技能1:潜水:被动,【水猴子】不会受到‘窒息’状态影响。
技能2:拖人下水:攻击回合开始前,使所有已揭示卡牌获得一层‘窒息’状态。
兑换所需能量:5
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n.482
探子
血量:15
攻击:5
防御:1
技能1:偷袭:每当有敌方卡牌翻开时,以其为目标发动一次攻击。
技能2:探查:被动,【探子】每发动一次攻击,减少攻击目标防御1点,持续2轮攻击回合。
兑换所需能量:4
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n.483
鲭鱼
血量:10
攻击:1
防御:1
技能1:洄游:【鲭鱼】被摧毁后,投掷一枚骰子,若点数为单数则重新回到卡池;若点数为6则回到手牌。
兑换所需能量:1
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n.484
狐蝠
血量:15
攻击:3
防御:2
技能1:灵敏嗅觉:被动,【狐蝠】不受‘失明’状态的影响。
技能2:夜行:被动,【狐蝠】不受‘沉睡’状态的影响。
技能3:毒素蔓延:被动,【狐蝠】接触(攻击或被攻击)都将使对方获得3层中毒状态。
兑换所需能量:6
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n.485
房角石
血量:30
攻击:3
防御:10
技能1:触手喙:被动,【房角石】攻击时不受减伤影响。
技能2:房角:被动,【房角石】受到伤害-1。
技能3:潜泳:被动,【房角石】不受‘窒息’状态影响。
兑换所需能量:15
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n.486
逃荒的饥民
血量:15
攻击:2
防御:1
技能1:饥饿:翻牌回合,若【逃荒的饥民】血量不为满血,则获得‘吸血’技能。(吸血:造成伤害后恢复相应血量。)
技能2:瘟疫:当【逃荒的饥民】被击杀时,使攻击者恢复5点血量并获得4层中毒状态。
技能3:逃荒:被动,【逃荒的饥民】被攻击时投掷三枚硬币,若硬币全部正面朝上则攻击转移至随机己方已揭示卡牌身上。
兑换所需能量:4
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n.487
被迫上前的勇者
血量:20
攻击:2
防御:2
技能1:临危受命:被动,己方坟场拥有被摧毁卡牌时,【被迫上前的勇者】获得血量+5,攻击+1,防御+4。
技能2:守护:翻牌回合,选择一张己方已揭示卡牌使所有攻击该卡牌的行为转移至【被迫上前的勇者】身上。
兑换所需能量:6
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n.488
随身药囊
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,占据指定场上己方已揭示卡牌特殊装备位,使目标每轮攻击回合结束恢复4点血量。
兑换所需能量:4
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n.489
战鼓鼓手
血量:15
攻击:2
防御:1
技能1:鼓舞:翻牌回合,所有己方已揭示卡牌获得血量+5,攻击+1。
技能2:激励:【战鼓鼓手】攻击后,所有己方已揭示卡牌临时获得2点攻击力,持续1轮攻击回合。
兑换所需能量:5
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n.490
光学反射
效果:当技能目标为己方卡牌时从手牌主动发动,使该技能反作用于技能发动者。
兑换所需能量:5
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n.491
巨猎鱼
血量:30
攻击:5
防御:3
技能1:鲸吞:被动,巨猎鱼可同时攻击所有对方已揭示卡牌。
技能2:体型优势:被动,巨猎鱼造成伤害+1。
兑换所需能量:8
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n.492
幽灵蛸
血量:20
攻击:2
防御:3
技能1:八足:被动,每轮【幽灵蛸】可攻击8次。
技能2:吸血:被动,【幽灵蛸】造成伤害后恢复相应血量。
技能3:深潜:被动,【幽灵蛸】受到攻击时使攻击者获得一层‘窒息’状态。
技能4:骤光:翻牌回合,使所有已揭示卡牌获得2层‘失明’状态。
兑换所需能量:15
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n.493
剑鱼
血量:15
攻击:5
防御:2
技能1:急速:翻牌回合,【剑鱼】可以额外攻击同一目标两次。
技能2:剑吻:被动,【剑鱼】造成伤害+1。
兑换所需能量:5
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n.494
英魂将军·枪
血量:20
攻击:5
防御:3
技能1:破甲:被动,【英魂将军·枪】造成伤害+2。
技能2:穿刺:被动,【英魂将军·枪】对目标造成伤害后,对其身后的卡牌造成等于本次伤害一半的伤害。
兑换所需能量:15
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n.495
疲兵之计
效果:限攻击回合结束时发动,选择一张在本轮攻击回合行动过的卡牌,使其获得3层‘疲惫’状态。(疲惫:攻击回合开始前,每有一层疲惫状态投掷一枚硬币,若正面朝上,则本轮攻击回合行动后该卡牌血量-2,否则减少一层疲惫状态。)
兑换所需能量:5
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n.496
英魂将军·盾
血量:25
攻击:1
防御:5
技能1:嘲讽:被动,对方卡牌需优先选择拥有‘嘲讽’技能的卡牌作为攻击目标
技能2:格挡:被动,【英魂将军·盾】受到伤害-3。
兑换所需能量:15
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n.497
行刑官·许三
血量:25
攻击:4
防御:0
技能1:行刑:攻击回合开始前,投掷一枚骰子,若掷出的数字小于等于2点则摧毁一张对方卡牌。
技能2:刀下留人:攻击回合结束时,若【行刑官·许三】的‘行刑’技能判定成功,则【行刑官·许三】的‘行刑’技能被封印一回合。
技能3:秋后问斩:翻牌回合,选择一张对方已揭示卡牌,三轮攻击回合结束后将其摧毁。
兑换所需能量:15
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n.498
狂傲儒生·荀庶
血量:20
攻击:1
防御:4
技能1:狂傲:被动,对方主动技能目标只能选择【狂傲儒生·荀庶】。
技能2:敬鬼神:被动,【狂傲儒生·荀庶】不受即死类技能影响。
技能3:磨砺:被动,每当【狂傲儒生·荀庶】被技能指向,【狂傲儒生·荀庶】获得血量+5,防御+1。
兑换所需能量:15
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n.499
英魂将军·双刀
血量:20
攻击:6
防御:3
技能1:双刀:被动,【英魂将军·双刀】每轮攻击回合可攻击两次(不可选择同一目标)。
技能2:斩击:【英魂将军·双刀】攻击时,若攻击目标血量低于【英魂将军·双刀】的一半,投掷一枚骰子,若点数为1点则直接摧毁该目标。
兑换所需能量:15
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n.500
独眼陌刀兵
血量:25
攻击:4
防御:3
技能1:独眼:攻击回合结束,投掷两枚硬币,若出现反面朝上则【独眼陌刀兵】获得一层‘失明’状态。
技能2:乱刀:攻击回合开始前,若【独眼陌刀兵】身上拥有异常状态,则在攻击回合开始时对所有敌方已揭示卡牌进行一次攻击,并跳过本轮【独眼陌刀兵】的攻击回合。
兑换所需能量:5