被动技能:恕瑞玛的传承
阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。太阳圆盘的伤害与防御塔相同并会造成额外伤害,同时圆盘获得的赏金也会由阿兹尔获得。圆盘在一分钟后会自我破坏,如果阿兹尔在圆盘还存在时死亡或离圆盘过远,圆盘的护甲会降为0。
文中解释:彻底魔改随地随时可以召唤太阳圆盘
q技能:狂沙猛攻
阿兹尔把所有黄沙士兵派往一个地点。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成魔法伤害和一层减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。
被多个黄沙士兵击中的敌人不会受到额外伤害。
文中解释:魔改变成突刺沙兵受到主角控制做出攻击指令
w技能:沙兵现身
被动:获得攻击速度。
主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。
即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。
阿兹尔最多可储存两个黄沙士兵。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。
黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
当阿兹尔召唤或在范围内拥有三位沙兵时,获得20/30/40/50/60%攻击速度。在沙兵消退不足三位之后,这个增益效果还将持续5秒。
文中解释:魔改可以随时召唤出看主角心情数量的沙兵
e技能:流沙移形
阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,获得持续1.5秒的可以吸收伤害的护盾,并对命中的敌人造成魔法伤害。
如果阿兹尔击中了敌方英雄,他会立即获得一次w的充能。
文中解释:位移加护盾
r技能:禁军之墙
阿兹尔召唤一道由5/6/7个禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续3秒。
敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙。
禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。
文中解释:反弹技能和绝对阻断敌人