第215章 配合不配合?
作者:熠沫笙   宝可梦:开局高考?中途觉醒系统最新章节     
    看到胖胖哈力倒在地上后,裁判立刻来到胖胖哈力身前,查看清楚情况后,做出了一个out的手势。
    看着已经失去战斗能力的胖胖哈力,少年轻叹口气,看来自己的实力还是不够啊。
    决定了,等明天科技展结束之后,就出去旅行吧。
    嗯,要不就去白檀市吧,听说那里适合新手训练家。
    在击败第二位训练家之后,伊布也是来到童忆身边,摇晃着尾巴,静静等待着下一场比赛。
    看着童忆轻松击败两位对手,肥胖的主办方正想要招呼自己的后手,却又瞥见另一位训练家走了上来。
    第三位登场的训练家是一个看起来和童忆差不多大的年轻人,如果按照卡洛斯这边的习俗来看的话,这位年轻人也该也旅行好几年的时间了。
    战斗经验可能比童忆要高上不少,但真正的实力嘛,那还需要打了之后才知道。
    见状,主办方反而不去召唤他的后手了,而是就等待着比赛的开始。
    “也罢,就再让这一位训练家去试一试伊布的实力吧。如果能够打成两败俱伤就更好了。”主办方在心中暗暗想到。
    只不过,虽然这位登场的训练家的年龄和童忆差不多,但实力的差距却有一点大。
    其派出的掘地兔的实力要比上一场比赛的胖胖哈力要强上不少,但并没有多大的用处,还是被伊布轻松击败。
    后续又上来两个训练家,都没有战胜童忆的伊布。
    五战五胜,这是伊布目前的战绩。
    而且除了第一场比赛看起来比较“焦灼”以外,其他四场比赛都是被伊布用一种“闪电战”的方式给拿下了。
    看到伊布如此“神勇”的表现,主办方再也坐不住了。要是按照伊布现在气势正盛连战连捷的势头,再不遏制一下的话,还真有可能让伊布来一个“一穿十”。
    到时候自己损失一个道具只是小事,丢了面子才是大事。
    真的以为伊布战胜的是一些宝可梦吗?
    那哪是战胜别的宝可梦啊,那分明是在打他的脸啊!
    额……话虽然听着很别扭,但意思就是这么个意思。
    总而言之,一定不能让伊布在接下来的比赛中赢得那么轻松就是了。
    想到这,主办方对着旁边的一个方向使了一个眼色,顿时就有一位身材魁梧的男人走了出来。
    看到这位面无表情的“肌肉佬”,童忆和伊布的神色就是一正,相互对视了一眼,都能从对方的眼神中看出彼此的想法:
    这个大块头,来者不善啊!
    趁着比赛还没有开始,童忆朝着主办方所在的方向瞥了一眼,果然就看到了主办方冷笑的表情。
    果然是这个家伙在搞鬼。
    主办方倒是没有注意到童忆的目光,他的目光一直聚集在那个肌肉佬身上。
    这倒不是主办方有什么特殊的癖好,而是因为这个肌肉佬其实是自己准备的后手中,实力最强的两人之一。
    不仅肌肉佬本身就擅长徒手搏斗,他的宝可梦也一样非常擅长体术,而且实力也马上就要进入馆主级。
    以这种实力,就算是去挑战道馆,也能获得好几枚徽章,更何况对付一只已经战斗过五场的伊布了。
    嗯,虽然伊布的体力消耗不大,但主办方还是相信,肌肉佬的宝可梦能够击败这只伊布。毕竟,他的宝可梦可是对伊布有着属性克制的。
    肌肉佬来到比赛台的另一侧,和童忆相对站立。
    见两位选手全都准备好,裁判也吹响了代表着比赛开始的哨子。
    “出来吧,投摔鬼。”
    肌肉佬大喝一声后扔出精灵球,红光闪过之后,一只通体红色,眉、鼻处有连接性的黑色条纹,眼睛亦是黑色的,穿着像是跆拳道服又像是柔道服的投摔鬼出现在赛场上。
    “居然是合众地区的宝可梦——投摔鬼,他的格斗属性可是克制伊布的啊。”
    场地外的小智在看到投摔鬼之后,想起了自己曾经在合众地区旅行见到过这只宝可梦的经历,立马喊了出来。
    “哦?居然是合众地区的宝可梦。这在卡洛斯地区可不常见啊,中间漂洋过海的。”
    见肌肉佬拿出了投摔鬼,童忆也是有些惊讶,这种宝可梦在卡洛斯确实不常见。不过仔细一想,也不算太意外。
    毕竟是格斗系的宝可梦嘛,对伊布还是有着克制在的。
    既然如此,童忆也就用图鉴扫描了一下投摔鬼的数据。
    实力的话,和伊布应该差不多,都是精英级巅峰左右;招式的话,也都是一些投摔鬼在实力增强后正常掌握的那些,没有太多通过招式学习器掌握的招式;特性的话,不是毅力而是精神力。
    精神力这个特性,是不会因为对手的攻击而畏缩,可以说是一个还可以的特性。
    见到这个特性后,童忆默默地松了一口气,精神力的话还好,只要不是毅力就好了。
    毅力特性的作用是:当拥有该特性的宝可梦在陷入除濒死以外的异常状态时,攻击力会提高百分之五十,包括灼伤、麻痹、中毒,以及睡眠等。
    在众多的异常状态中,伊布目前能够施加的就只有一种,那就是睡眠。
    伊布是掌握了哈欠招式的,在对阵皮卡丘的时候就用到过,这场对阵投摔鬼的比赛,说不定也会用到。
    如果是毅力特性的话,童忆还会担心被催眠之后陷入沉睡且攻击力提升后的投摔鬼突然醒过来,对伊布发起攻击。
    精神力特性的话,就完全不用担心投摔鬼突然“暴起”了。
    虽然投摔鬼的实力和伊布差不多,童忆还是打算以游斗的方式来慢慢给投摔鬼打拉扯。
    一来是避免投摔鬼那高达一百点的种族值,防止伊布在正面碰撞下吃亏;二来嘛,当然是利用伊布的速度优势,慢慢消磨投摔鬼的体力。
    一边打拉扯一边用一些基础招式给投摔鬼上debuff,不断影响它的状态,然后趁机催眠。
    如果能够成功催眠的话,那伊布就可以不用受太多的伤害,便将投摔鬼给击败了。
    只不过,这个战术只是童忆在脑海中模拟出来的。至于在比赛中能不能起作用,还要看投摔鬼“配合不配合”。
    如果配合,那自然是“皆大欢喜”,伊布顺理成章地获得比赛胜利;如果不配合,呵呵,那就打到它配合(╬▔皿▔)╯!