第637章 岛国玩家圈炸了!
作者:杰了个杰   我就做点爆款游戏,同行都慌啥?最新章节     
    晚上8点。

    每天10小时的VR游戏时长上限已满,第一批涌入《尼尔:机械纪元》的玩家们依依不舍地退出游戏。

    此时的游戏热度,已经爆表。

    全网各大论坛的游戏专区,80%的版面都在聊《尼尔:机械纪元》。

    在各种不为人知的3d资源网上,2b和指挥官分别排在热搜榜的榜一和榜二。

    随便打开一个直播平台,VR游戏专区清一色是在和2b或者9S“谈情说爱”……

    就连从不关注二次元游戏的群体,也开始被各种2b与9S的图片刷屏。

    因为冰冷的银发眼罩少女,实在是太能挑起人们的喜爱了。

    当然,《尼尔:机械纪元》的卓越之处绝不仅仅是它的画面。

    在凌潇大刀阔斧的改动之下,《尼尔:机械纪元》的开放世界特性相当优秀。

    除了主角之外,游戏中的诸多配角以及支线任务,引起了玩家们的热议。

    “妈呀!A2太美了……简直就是2b十年之后的模样啊!”

    “A2和2b肯定有什么联系吧?长这么像说不过去!”

    “还真别说……抵抗军统领一开始不也把2b叫2号来着?说不定她认识2A”

    “我好喜欢艾米尔这个角色……好感度拉起来之后,每次去他家玩都会请我吃东西”

    “哎,月之泪到现在没找齐,真想看看艾米尔找回记忆会多开心!”

    “这游戏的配角故事真的好多……我在废墟都市碰见一对小情侣想私奔,结果女的埋怨男的不是战斗型,让我们把它偷偷格式化……”

    “可恶,人造人也有渣女!”

    “没关系,渣男我也碰见了……想骗老子的钱!被我揍了一顿靠”

    “还有渣小孩呢……帕斯卡那村子里,有个熊孩子家里蹲不出来,这特么竟然也是个支线……”

    “有没有人接过司令员的支线??好喜欢司令员,人妻感满满”

    “司令员太高冷了……不过感觉9S的通讯员好像喜欢司令员?”

    “你们接到11b的小女友那个支线没?其实11b一开始没死,装死想躲避战斗,真亏她那小女友还在苦苦等她!”

    “有人通了那个格斗家机器人的支线没?”

    “他喵的,那个巨难!!一开始是个臭弟弟,越进化越吊……”

    “感觉会出技能书,我明天上线一定要给打过去!”

    “我好像接了个隐藏任务,可以去一个叫竞技场的地方……”

    ……

    在大洋的另一端。

    《尼尔:机械纪元》在岛国玩家圈,如同一颗深水炸弹一般爆开了。

    玩家们的疯狂程度,比之华国还要更上一层楼。

    这帮深受二次元文化熏陶的岛国玩家们,原本在VR游戏中已经有些心灰意冷了。

    因为代入视角的问题,他们已经很久没有在新的二次元游戏中,找到曾经的那份感动了。

    第一人称视角代入?

    以目前的技术力,只能做到“干”代入。

    角色说的话、做的选择,还是像pc端一样,要么是固定的,要么是给出选项让你选。

    这就大大降低了玩家们对于VR游戏的“自由度”的期待。

    不够自由的VR游戏,让自己有些像摄像头,代入感反而没有pc端那种上帝视角来得爽。

    也不是没有设计师试图使用“第三人称”视角,来破除代入感这个难题。

    方法就是玩家成为主角团中的一员,看着男女主发展……

    好吧,这种游戏刚上线就被打上“牛头人”的帽子,然后光速回炉重造了。

    原本玩家们已经不抱期望了,但是他们渴望已久的“自由”和“代入感”,在《尼尔:机械纪元》中找到了!

    这直接让岛国玩家们集体沸腾!

    “这才是我想要的VR二次元游戏!!!”

    “妈呀,我和9S感觉融为一体了……”

    “这设计师是神仙吗?他是怎么做到让9S秒懂我想表达的意思的???”

    “【行为修正系统】……简直是天才设计啊!!”

    “@岛国游委会 能不能把这个系统的专利买下来啊??我还想玩更多这样的游戏!!”

    “拉倒吧……这技术力实在差太多了,简直碾压咱们的设计师了”

    “这个修正系统,让我觉得我在9S的灵魂里面,我在和9S一起磨合,来决定下一步动作……”

    “别的我不管,我就是喜欢2b的大长腿!!”

    “太自由了,而且2b这样的无口少女形象太经典了……我迫不及待想继续体验明天的恋爱了!!”

    “我是9S,9S就是我……这种体验感太牛了!”

    “已经融入故事了……期待后续剧情!”

    “岛国的设计师都退役吧……别碰二次元求求了”

    ……

    ……

    岛国玩家圈一片欢腾。

    但是设计师这边的气氛,就不太乐观了。

    因为凌潇的新作,再一次让大伙沉默了。

    他们原以为,二次元游戏第一人称的故事代入感问题根本解决不了;

    没想到凌潇出了一个【玩家行为修正系统】,直接秒了!

    这系统的原理很简单。

    就是把玩家说的话,通过角色的AI程序过滤一遍,以角色的行为习惯表达出来。

    一说就会,但是一学就废!

    先不说,把玩家的行为以角色的合理行为表现出来,需要多么离谱的智能AI算法了;

    特喵的,凌潇做的游戏,从玩家做出动作再到角色反馈出来,这之间几乎没有时间差!

    这得需要多么夸张的算力???

    这谁学的来啊??

    一时之间,岛国设计师集体破防了。