第121章 车枪球凑齐了
作者:西园寺公长   东京1991游戏制作新时代最新章节     
    “原来你就为了这种地方的高尔夫会籍出卖了公司利益啊。”

    东京都北区,荒川沿岸的河滩上,有一处高尔夫球俱乐部。

    虽然这是一座拥有十八洞的标准球场。但上游有埼玉县的工业废水汇入。旁边又有高速公路经过。

    实在没有一点“上流社会”活动场所的样子。

    “别这么说,不是给你也搞到了一份会籍嘛。”

    森田刚才一杆打偏,球飞行了十多米就落在地面。

    现在正调整姿势,准备第二次尝试。

    这一次,球被击中,飞行距离颇远,可惜没有准头落入了旁边的河中。

    “至少打的挺远。”

    齐东海这句话当然不是称赞。

    “那当然了,我可是在打击练习场练过好多次了。”

    东京市中心地狭人稠。没有全尺寸的高尔夫球场。

    但是打击练习场到处都是。

    只要一块足球场大小的空间就能开起这么一块场地。

    高级一些的室内场地还有巨大的投影屏幕。

    根据玩家打击的力道,模拟出球飞行的轨迹显示在屏幕上。

    当然,以一九九六年现在的技术水平。

    这种轨道模拟只是意思意思。算是一种电子安慰剂罢了。

    “来,你也试试。”

    森田把手里的球杆递给齐东海。

    “我想试试铁杆。”

    “哎呦,有做过功课嘛。”

    球童递上了齐东海要的球杆。

    齐东海用力一抡。击中了空气。

    “算了,我还是不试了。”

    齐东海回到了高尔夫球车上。从自己背包中取出了gameboy掌机。

    “这是什么?”

    “我今天做的功课。”

    与森田在打击练习场的特训不同。

    齐东海的特训是用gameboy进行的。

    早在这台掌机发布的第一年,任天堂就推出了一款高尔夫游戏。

    对齐东海来说,这款游戏就是他了解高尔夫规则的唯一渠道。

    只不过游戏里学到的理论和实践还是有极大的差距。

    这种特训对打球没什么帮助。

    “我说,要不咱们也做个高尔夫游戏?”

    森田提议。

    “会不会太小众了。”

    “高尔夫?高尔夫在日本可不小众。”

    日本人称自己的社会结构为“一亿总中流”。

    在泡沫经济鼎盛时期,就算是普通的上班族也有不少人能负担得起高尔夫球的消费。

    时至今日,随着泡沫经济的破裂,高尔夫球再一次成为奢侈消费。

    但那些接触过这项运动的人,有不少依旧对此念念不忘。

    东京各地消费门槛相对较低的打击练习场仍然客源不断。

    媒体上关于职业高尔夫球比赛的报道也总能占据大片版面。

    任天堂在fc和gameboy上推出的高尔夫球游戏。依然有着国民级的影响力。

    在穿越来到这个时空之前,齐东海一直不明白各大主机上那些高尔夫游戏是谁在玩。

    而现在森田的话提醒了他。

    也许高尔夫球确实是一个好的切入点。

    一个车、枪、球全面制霸的切入点。

    在ss和ps这代主机之前,日本占据了世界游戏市场的半壁江山。甚至可以说是多半壁江山。

    当年世嘉的md主机哪怕在欧美销量远远领先sfc。最后还是在主机大战中败下阵来。

    但现在时代变了。

    冷战结束以后,美国吃尽红利。再加上日本泡沫经济破裂,又在贸易战全面处于下风。

    现在两边市场的消费力已经拉开了差距。

    playstation整个生命周期中,在欧美市场的销量是日本国内的数倍之多。

    可以说,掌握了欧美市场才是真正掌握了主机玩家。

    而欧美玩家喜欢的是什么?

    车枪球。

    东海软件有开发fps游戏的经验。并且在3d技术上现在不落后于任何欧美厂商。

    未来无论是fps还是第三人称射击游戏,都不会落于下风。

    不久后上市的《赛博都市:核心》也是一款以射击为主要战斗模式的游戏。

    至于赛车,《三国志赛车》也许并不是一款多严肃的游戏。

    但是作为一款party game。在欧美市场的首发销量也有七八万套。

    算是一个好的开始。

    唯独球,也就是体育类游戏。齐东海一直没什么头绪。

    适合制作成游戏的体育项目当中,齐东海最熟悉的肯定是足球。

    但是对东海软件来说,足球游戏最大的阻碍并不来自于游戏设计本身。

    而是球员和球队的版权。

    足球不像是那种美式的职业联赛,有一个统筹运营的企业。

    足球球队的版权非常分散。

    哪怕是从国际足联购买了版权,也仅仅能覆盖大部分国家队。

    对于足球俱乐部,还是要分别授权。

    在齐东海原来所处的时空中,以足球俱乐部经营为主题的《football manager》已经竭尽所能的争取世界各地联赛和俱乐部的授权。

    可是每一代游戏,总有几支球队、几个球员捏着自己的姓名权不放。不肯授权。

    在游戏中只能以化名登场。

    相对而言,日本国内的足球联赛由统一的联盟运营,明码标价。授权还算不那么困难。

    可是这就意味着市场仅限于日本国内。

    一九九六年的日本,可是连世界杯都还没打进。

    虽然足球热度有所提升,但对于一般的体育观众来说,棒球才是头号职业运动。

    更不要说一年之前科纳米已经推出过《j联赛实况胜利十一人》。

    现在显然不是跟风的好时候。

    相对而言,高尔夫球游戏,在欧美国家同样有着不错的群众基础。而且使用“热座”模式对战,完全可以成为一款很好的聚会游戏。

    更重要的是可以不购买运动员版权。

    虽然齐东海之前生活的年代也会有《泰格伍兹高尔夫》这样的以着名选手为招牌的高尔夫游戏。

    但实际销量上这些明星球员起的作用并不大。

    而说到playstation这台主机。现在确实有一些3d化的高尔夫游戏推出。但影响力与当年任天堂在fc上推出的那款高尔夫游戏不能相提并论。

    齐东海现在手里的gameboy掌机,上面的高尔夫游戏也不只一款。

    实际玩起来,果然还是任天堂自家的这款更容易上手。

    既然如此,不如就从简单的任天堂高尔夫“借鉴”一下操作逻辑。

    然后缝合上全3d的人物和球场。

    毕竟,和全场二十二个人在奔跑的足球不同。

    高尔夫球场上一般也就是一位选手在打球,可以使用更多的多边形让角色造型变得精致一些。