我看有挺多小伙伴很喜欢讨论《英雄联盟》里面搬到《海贼王》里面的英雄,所以小八这里多花了一点时间肝一下人物卡。
大家理性讨论,其他作者如果感觉有趣的话或者用得到的话也可以直接拿去用。
被动:奥术专精
额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害。并且每100法术强度会提升他的最大法力值获得5%(不循环叠加)。
文中解释:在这里并没有太大的用处,或者说就算有提升也不会刻意去写,否则的话就是水字数了。
q技能:超负荷
被动:【w符能禁锢】和【e法术涌动】会重置【q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,瑞兹最多可拥有2层符文充能。
主动:消耗所有激活的符文充能,释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成魔法伤害。基于曲径折跃等级额外造成额外伤害。
如果消耗了2层符文充能,瑞兹就会获得“”超负荷“效果”。
文中解释:和被动同理,因为文中设定的原因几乎等于零冷却,所以说被动基本上不会刻意去说,至于加移速有着其他英雄的位移技能代替基本也是被忽视的地方,护盾根据更新移除所以文里也没有了。
w技能:符文禁锢
立刻减速一个敌人35%,持续1.5秒,并造成魔法伤害。
文中解释:瑞兹的符文禁锢改成了‘符文减速’,这里并没有修改,还是直接就能禁锢上。
e技能:法术涌动
对一个敌人施加【涌动】效果,造成魔法伤害,并加强你对该目标的下一个技能。
超负荷:造成的伤害提高50%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。
符文禁锢:减速效果变为禁锢。
法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。
文中解释:这里的e技能加强效果还在,不过不会在文中过多赘述,否则同样会有水字数的嫌疑,同时这里采用的是新改版的e技能,也就是说可以直接扩散。
r技能:曲径折跃
瑞兹开启一道传送门,来通向最远1500/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。
如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消,中娅沙漏会停止该技能。
文中解释:这里的曲径折跃引导时间还在,其他的被我魔改了一下,可以伴随主角的意识来随意移动,为了避免太过于变态距离的增加会增加精神力使用,也就是使用蓝量会逐渐增大,理论上牧云实力足够的情况下整个世界随处可去。