解释一下为什么无冷却还会有技能延迟,这就像开一把训练模式点开无冷却,但是同一个技能还是明显有着极小的一段技能间隔的机制一样。
被动:烟火四射
佐伊在施放一次技能后的5秒内,下次普攻会造成额外魔法伤害。
文中解释:这个额外伤害还是有的,但是由于有多的技能衔接基本上都不会描述这个被动就直接一笔带过。
q技能:飞星乱入
发射一颗飞弹,可基于它飞行的路程来不断提升伤害魔法伤害。再次施放这个技能可将这个飞弹重新导向到佐伊附近的一个新位置。
文中解释:这个技能稍稍魔改了一下,没有距离的限制,也就是说距离越远伤害越高,理论上来说是一个没有上限伤害的技能。
w技能:窃法巧手
敌方在施放召唤师技能和主动型装备时会掉落法术碎片,法术碎片可持续40秒。一些小兵也会在被佐伊击杀时掉落1个法术碎片。
主动:收集一个法术碎片可使佐伊获得一次使用该技能的能力,持续60秒。
被动:当佐伊施放一个召唤师技能或窃法巧手时,她会获得移动速度提升,并朝她的攻击目标扔出最多3颗飞弹,造成魔法伤害。每颗飞弹都可以施加烟火四射效果。
文中解释:w技能因为根本没可能有人提供召唤师技能或者装备主动技能基本上可以忽视。
e技能:催眠气泡
踢出一个气泡,造成魔法伤害,并会在4秒内未命中任何单位时如陷阱一般停留。在飞越墙体后,气泡的距离会得到延长。
在一段延迟后,被气泡命中的目标会被降速减速,1.5秒后陷入昏睡状态2.2秒。攻击和技能在命中目标时都会打断昏睡状态并造成双倍伤害,并且造成额外真实伤害。
如果气泡在4秒内没有命中任何敌人,就会在地面上变成一个陷阱。如果隔着地形释放,气泡就会获得额外的施法距离。
文中解释:没有任何改动。
r技能:折返跃迁
传送到指定的地点1秒,然后回到原处。在传送过程中,你可以正常地使用技能、进行攻击以及获得墙后的视野。但是不能移动。
文中解释:没有任何的改动。